FlashSwing 的工具栏组件 ToolBar
ToolBar 用来显示一组常用的按钮类型组件。
当工具栏中的按钮过多时,如果水平工具栏的宽度允许;或垂直工具栏的宽度允许;或工具样自适应大小时,则按钮呈多行或多列排列。
将 ToolBar 实例添加到 BorderLayoutPanel 的四“边”中的一边,便可以由用户拖放至其它“边”。BorderLayoutPanel 将调整水平工具栏的宽度,或垂直工具栏的高度。
以下示例演示向工具栏添加按钮,以及在 BorderLayoutPanel 的四“边”中拖放工具栏。
从"库"面板中拖动相关组件到舞台(或直接通过 ActionScript 代码创建组件实例),并对实例命名。
在主时间轴中选择第一帧,打开"动作"面板,然后输入以下代码:
相关主题http://原网站已经失效/FlashSwing/Help/ToolBar.html
当工具栏中的按钮过多时,如果水平工具栏的宽度允许;或垂直工具栏的宽度允许;或工具样自适应大小时,则按钮呈多行或多列排列。
将 ToolBar 实例添加到 BorderLayoutPanel 的四“边”中的一边,便可以由用户拖放至其它“边”。BorderLayoutPanel 将调整水平工具栏的宽度,或垂直工具栏的高度。
以下示例演示向工具栏添加按钮,以及在 BorderLayoutPanel 的四“边”中拖放工具栏。
从"库"面板中拖动相关组件到舞台(或直接通过 ActionScript 代码创建组件实例),并对实例命名。
在主时间轴中选择第一帧,打开"动作"面板,然后输入以下代码:
01 | import flash.events.MouseEvent; |
02 | import shinater.swing.MenuItem; |
03 | import shinater.swing.Menu; |
04 | |
05 | var newMenu:Menu = new Menu(); |
06 | newMenu.addMenuItem( new MenuItem( "File" )); |
07 | newMenu.addMenuItem( new MenuItem( "Project" )); |
08 | newMenu.addMenuItem( new MenuItem( "Resource" )); |
09 | new_btn.setDropDownComponent(newMenu); |
10 | new_btn.setToolTipText( "New" ); |
11 | open_btn.setToolTipText( "Open" ); |
12 | save_btn.setToolTipText( "Save" ); |
13 | my_toolBar.addChild(new_btn); |
14 | my_toolBar.addChild(open_btn); |
15 | my_toolBar.addChild(save_btn); |
16 | my_toolBar.addSeparator(); |
17 | ... |
18 | my_toolBar.addSeparator(); |
19 | var helpMenu:Menu = new Menu(); |
20 | helpMenu.addMenuItem( new MenuItem( "Help..." )); |
21 | helpMenu.addMenuItem( new MenuItem( "About..." )); |
22 | help_btn.setDropDownComponent(helpMenu); |
23 | help_btn.setToolTipText( "Help" ); |
24 | my_toolBar.addChild(help_btn); |
25 | my_blp.addLayoutComponent(my_toolBar, BorderLayoutPanel.TOP); |
相关主题http://原网站已经失效/FlashSwing/Help/ToolBar.html