我的Android学习流程

13年前


既然是学习知道一点Android的发展史也不为过我想这一点主要是方便自己向别人传授Android经验时作为一种茶余饭后的消遣吧好的下面我们开始我们的学习Android的大体流程

学习Android前,我想Java Core的知识是必不可少的。基于JavaAndroid无论从语法和还是理念方面与Java都是非常的相似。如果再有一点swingJava Web方面的知识,学习Android的简直就是轻而易举。所以我推荐大家最好先学习好Java后再学Android,这样你就不会在某些原理或bug面前纠结很长时间。

配置环境是学习时必不可少的过程Android配置似乎不是很难我们只要一个Eclipse和一套Android SDK基本就可以了如果再说详细一点我们得要一个JRE毕竟Android是基于Java一个安装了ADT(Android开发工具)插件的Eclipse一套完整的Android SDK单单从官网下载的SDK并不是真正意义的开发工具它只是一个SDK的下载工具还需要我们花上个十几小时下载完整的SDK(如果有人愿意共享的话可以省下这个时间)。向系统环境变量里添加SDKtools的路径,再向Eclipse里添加SDK路径。

一切OK需要开始第一个Android程序。这个程序一般是Android自带的test程序,我想会用Eclipse几乎都可以找到它的位置(New >> Other >> Android >> Android Test Project)第一个程序主要是帮助我们知道模拟器的创建和使用Android项目里具体文件结构以及编译和调试当然这里还要知道两个概念, ActivityView下一章的学习几乎都是围绕这两个方面展开

到这里我们可以开始界面的旅程了在这我们得有一个基本思想一切组件和布局都是ViewView里仍可以放置其它View但最终都得放到Actively有时我们需要重写View但每个页面都是Activity的重写学习布局是学习Activity的第一步但我们可能只需学习LinearLayoutRelativeLayout就可以了。比较难学是RelativeLayout,顾名思义,它让布局里的元素都相对于其它View,所以这里会有很多参数让我们去理解。还有一个比较重要的就是LayoutParams,它规划了View布局时显示的大小和位置,在RelativeLayout体现的特别明显。再下面就是组件的学习了当然我们一开始只需要学习一些常用的组件,如TextViewButton更复杂的日后需要时再学。当然我还想说一点,适配器很有用,它是复杂控件的数据容器,请认真地弄懂每一个细节。

到这一环节便是事件了。相对于Java的事件,Android事件还是比较简单的,最常用的也就是点击,当然它们的事件体还是需要重写的。还有一个相当重要的事件就是Handler(消息传送机制),它解决了新线程不能访问Activily里控件的问题,不多说,见着了你就见识了它的真正妙处了。

深入Activity,这一节我们学习或许可以参考一下Servlet,生命周期,配置都还存在,个人认为最大的差别就在于它们最终显示的方式不一样吧!为了能够更好的利用Activity有限的界面,我们还需重写它的其它方法!

IntentIntentFilter,这里或许只需要学习它们携带数据进行Activity间跳转就可以了吧。参考一下request,学习会变得很简单。

应用资源,我们得知道它的资源都放在了res这个文件夹,文件夹还有很多子文件夹,不同的子文件夹放置着不同资源,它们当中最常用的得数valuesdrawable了。当然除了默认的文件资源,我们自己也可以添加符合命名要求的文件或文件夹夹,只要放到res文件夹下,它们就可以被Android访问。

图形图像处理,如果不需要复杂的绘画或3D功能我们或许只需掌握一些简单的绘图API,如CanvasPaintPath等。这里有一个非常有用的东西,就是对View进行重绘(onDraw(Canvas canvas).再高级一点,为了提升性能我们还需要知道双缓冲机制。

数据存储和IOSQLite很有用,本地几乎不需要我们再用其他数据库了。还有就是JSON,在Android里它是一种新的数据类型,它的存在几乎可以忽略掉使用xml进行程序内或程序间的数据交换了。

ContentProvider

ServiceBroadcast

Android的网络应用

(上面三个以后补上)

在这最后,我想说的是,孤军奋战非真英雄,调动一切可利用的资源,帮助你拿下Android城池。多与高手交流,多在论坛里提出自己的想法和见解,当然不要忘了帮助他人。