命名规范命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,不论它是一个常量、包、还是类。需要注意的是:1.使用完整的英文描述来命名2.避免命名超长(15个字符以内比较好)3.避免相似的命名。
android里的颜色设置
android的动画相关参数说明动画类型:Android中animation由四种类型组成在XML文件中: alpha渐变透明度渐变效果 scale渐变尺寸伸缩渐变效果 translate画面转换位置移动渐变效果 rotate画面转移旋转渐变效果在Java源码中定义了相应的类,可以使用这些类的方法来获取和操作相应的属性
第1章Android概述-*-本章目标了解移动信息设备分类了解Android的历史和优缺点熟悉Android平台的体系架构掌握Android应用程序结构掌握Android应用程序的编写-*-1.1移动设备开发平台面对巨大的移动应用开发市场,国内外的IT厂商纷纷推出各种各样的移动应用平台:SymbianAndroidWindowsMobileiOS到了2010年,业内移动设备开发平台对市场的争夺日益激烈.
第1章Android概述本章目标了解移动信息设备分类了解Android的历史和优缺点熟悉Android平台的体系架构掌握Android应用程序结构掌握Android应用程序的编写移动设备开发平台面对巨大的移动应用开发市场,国内外的IT厂商纷纷推出各种各样的移动应用平台.
第4章意图Intent本章目标了解Intent的功能及作用掌握Intent常用的属性及方法熟悉Activity之间的消息传递机制了解广播接收Intent了解Intent的实现策略许可Intent概述Intent是Android的核心组件,利用消息实现应用程序间的交互机制,这种消息描述了应用中一次操作的动作、数据以及附加数据,系统通过该Intent的描述负责找到对应的组件,并将Intent传递给调用的组件,完成组件的调用。
第3章用户界面(User Interface)-*-本章目标熟悉基本的Android界面组件掌握UI的事件驱动机制掌握常用的Layout(布局管理)掌握常用的Widget组件(窗体部件)掌握菜单、对话框以及Toast组件(提示信息)的使用-*-3.1用户界面元素分类Android中的界面元素主要由以下几个部分构成:视图组件(View)视图容器(ViewGroup)布局管理(Layout)-*-3.1.1视图组件(View)View视图组件是用户界面的基础元素View对象存储了Andiord屏幕上一个特定的矩形区域的布局和内容属性的数据体通过View对象
第2章活动Activity-*-本章目标熟悉Android程序框架理解Activity的生命周期及方法掌握Activity的组织结构熟悉Android中各种资源的使用-*-2.1Activity概述Activity(活动)是Android应用程序中最基本的组成单位。Activity主要负责创建显示窗口,一个Activity对象通常就代表了一个单独的屏幕。Activity类似于JavaSE中的窗体。Activity是用户唯一可以看得到的组件,用来与用户进行交互的。
IOS代码规范命名类名类名(及其categoryname和protocalname)的首字母大写,使用首字母大写的形式分割单词;由于iOS没有命名空间的概念,因此推荐使用前缀。如:RW(RedWorks的缩写);方法名方法名的首字母小写,且使用首字母大写的形式分割单词(驼峰命名法),如:-(void)invokeWithTarget:(id)target;方法名+参数应尽量读起来像一句话.
我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout)、相对布局(Relative Layout)、表格布局(Table Layout)、网格视图(Grid View)、标签布局(Tab Layout)、列表视图(List View)、绝对布局(AbsoluteLayout)。本文虽然是介绍View的布局方式,但不仅仅是这样,其中涉及了很多小的知识点,绝对能给你带来Android大餐
Android开发 各种小知识大全
Android Mp3播放器项目实践
你将使用Google地图来显示用户的当前位置。在main.xml文件中的唯一修改指出就是为MpaView增加一个布局。在目前版本的Android SDK中,MapView被建立为一个类View。可能在将来的版本中MapView会相当于这个布局。
android开发技巧总汇(4)
这用到了Android的Selector(根据组件的状态显示该状态对应的图片做为显示背景)。 把下面的XML文件保存成你自己命名的.xml文件(比如list_bg.xml),注意,这个文件相当于一个背景图片选择器,在系统使用时根据ListView中的列表项的状态来使用相应的背景图片,什么情况使用什么图片我在下面都进行了说明。还有,你可以把它看成是一个图片来使用,放于drawable目录下,配置背景属性android:background="@drawable/list_bg"就能达到你需要的目的了。
理解Activity的生命周期对应用程序开发来说是至关重要的,这样才能确保您的应用提供了一个很好的用户体验和妥善管理其资源。由于OPhone应用程序不控制自己的进程寿命,由OPhone Runtime管理每个应用程序进程,但是每个Activity的状态反过来会影响到OPhone Runtime是否将终止当前Activity和还是让它继续运行
android开发技巧总汇(1)
本系统使用的是友善之臂的ARM11开发板Tiny6410,可以利用该开发板上的USB接口,接上摄像头,再在网页上浏览摄像头拍摄到的图片,根据图片上显示的信息人工进行对家电的控制,从而实现远程监控的系统设计。本系统需要在开发板上安装一个Android操作系统,再将能完成摄像头监控的程序安装到开发板上,最后用Java语言编写一个对应的客户端安装到开发板上,这样就可以直接通过该客户端实现对摄像头以及家电的控制。
布局和控件自定义控件怎么去自定义控件?拼装,利用现有的几个控件达成一个效果现有的出发,继承扩展ViewViewGrop,ViewGrop可以往下添加其他控件。
Android平台中嵌入了一个关系型数据库SQLite,和其他数据库不同的是SQLite存储数据时不区分类型 例如一个字段声明为Integer类型,我们也可以将一个字符串存入,一个字段声明为布尔型,我们也可以存入浮点数。 除非是主键被定义为Integer,这时只能存储64位整数 创建数据库的表时可以不指定数据类型