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  SVG 基础入门教材 文档

本教程辅助开发人员理解可伸缩向量图形(SVG)背后的概念以将它们作为静态文档或动态生成的内容创建。XML经验不是必需的,但熟悉至少一种标记语言(如HTML)是有用的。

寒冰冷雪 2012-06-26   412   0
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  SVG 简介 文档

什么是SVG?SVG指可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics)。SVG用来定义用于网络的基于矢量的图形SVG使用XML格式定义图形SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失SVG是万维网联盟的标准SVG与诸如DOM和XSL之类的W3C标准是一个整体SVG的历史和优势在2003年一月,SVG1.1被确立为W3C标准。

寒冰冷雪 2012-06-26   622   0
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  SIFT 算法实现及代码详解 文档

Sift是David Lowe于1999年提出的局部特征描述子,并于2004年进行了更深入的发展和完善。Sift特征匹配算法可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、仿射变换情况下的匹配问题,具有很强的匹配能力。在Mikolajczyk对包括Sift算子在内的十种局部描述子所做的不变性对比实验中,Sift及其扩展算法已被证实在同类描述子中具有最强的健壮性。

safesky 2012-05-29   17954   0
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OpenGL 教程 文档

OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等。值得一提的是,随着Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL标准及OpenGL三维图形加速卡的推出,OpenGL将在微机中有广泛地应用,同时也为广大用户提供了在微机上使用以前只能在高性能图形工作站上运行的各种软件的机会。

marenjie 2012-05-24   316   0
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  OpenCV 训练分类器 文档

目标检测方法最初由Paul Viola [Viola01]提出,并由Rainer Lienhart [Lienhart02]对这一方法进行了改善。该方法的基本步骤为: 首先,利用样本(大约几百幅样本图片)的 harr 特征进行分类器训练,得到一个级联的boosted分类器。

271285843 2012-05-23   634   0
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OpenGL教程 文档

欢迎来到我的OpenGL教程。我是个对OpenGL充满激情的普通男孩。我第一次听说OpenGL是3Dfx发布Voodoo1卡的OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到OpenGL是那种必须学习的东西。不幸的是当时很难从书本或网络上找到关于OpenGL的讯息。我花了N个小时来调试自己书写的代码,甚至在IRC和e-Mail上花更多的时间来恳求别人帮忙。但我发现那些懂得OpenGL高手们保留了他们的精华,对共享知识也不感兴趣。实在让人灰心。

viewhao 2012-04-30   776   0
P13

  图像缩放的VC++实现 文档

1.试用最邻近插值和双线性插值对所给图像进行缩小和放大操作。先缩小12倍,再放大12倍。 2.描述图像的变化,分析变化的原因,并给出对两种插值方法的评价。

fdmworld 2012-04-09   864   0
P33

  8种常用图像处理算法 文档

8种常用图像处理算法(函数)

fdmworld 2012-04-09   6470   0
P11

  在Visual C#下实现图像的透明处理 文档

以前编程实现图像的透明处理是比较困难的,代码量多,工作又复杂。不过,现在随着微软VS.Net开发工具的逐渐普及,伴随而来的新兴开发语言C#以及GDI+等新的编程机制正为广大开发人员所接受。本文就向大家介绍在Visual C#中,如何运用GDI+中Alpha Blending技术实现图像的透明处理。

ebuilder 2012-03-31   550   0
P69

  VC 与 OpenGL编程 文档

OpenGL是一个功能强大的开放图形库(Open Graphics Library)。其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。为使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,SGI开发了OpenGL。

zycczjz 2012-03-21   3929   0
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  java课程设计报告++原代码++图片查看器+++图片进行放大,缩小,左旋,右旋,另存,彻底删除 文档

图片查看器。1、课程设计概述为提高学生理论与实践相结合的能力,计电学院于2009年6月开展了为期两周的面向对象课程设计,针对对象为07级全体计科专业学生。本次实践教学采用学生集中在学校网络机房上机,指导老师指导的形式。要求学生用所学的面向对象程序设计语言 - JAVA来编写程序,实现特定功能,以加深对面向对象程序设计这个概念的理解。2、系统功能描述本次设计的图片查看器实现了在用户选定的文件目录下循环浏览指定后缀的图片文件,并且可以对选择的图片进行放大,缩小,左旋,右旋,另存,彻底删除等操作。

noblemoon 2012-03-21   421   0
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  OpenGL 基础知识 文档

OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。 OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。 OpenGL被设计为只有输出的,所以它只提供渲染功能。核心API没有窗口系统、音频、打印、键盘/鼠标或其它输入设备的概念。虽然这一开始看起来像是一种限制,但它允许进行渲染的代码完全独立于他运行的操作系统,允许跨平台开发。然而,有些整合于原生窗口系统的东西需要允许和宿主系统交互。

ajin00 2012-03-19   4053   0
P36

  Direct3D9 初级教程 文档

前言:这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。 3D绘图的实质就是在二维计算机屏幕上创建三维幻觉,为此要用到一些数学变换来建模和处理几何图形。我将尽可能用通俗易懂的语言来解释这些变换及其用法,避免涉及复杂的数学知识。 由于我也是初学Direct3D不久。

knlkxw 2012-03-19   4233   0
P54

  基于小波变换的数字水印算法研究 文档

本文针对基于小波变换的数字水印技术,提出了一种基于小波域的二值图像水印算法。该算法选择了检测结果直观、有特殊意义的二值图像作为原始水印,并在嵌入之前进行图像置乱预处理,以提高安全性和隐蔽性,兼顾了水印的不可见性和鲁棒性,利用多分辨率分析思想进行水印的嵌入与提取。通过大量的仿真实验,证明本文算法在保证水印不可见性的同时,对常见的图像处理如JPEG压缩、噪声、滤波、剪切等,均有较好的鲁棒性。

746056682 2012-03-08   8540   0
P45

  基于JPEG标准的图像压缩 文档

JPEG是第一个被广泛接受的单色和彩色静止图像压缩标准,它的名字源于“Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)”,它是由ISO/和CCITT协同工作的机构,这个机构的工作成果是ISO的国际标准ISO/IEC10918-1(连续色调静止图像的数字压缩和编码,digital compression and coding of continuous tone still images)和ITU-T的建议T.81。JPEG标准草案于1991年公布,1992年正式批准为国际标准,以后这个工作组的进一步增强和扩展形成了ISO 10918-3和ITU-T建议T.81。

kakaja 2012-03-07   5770   0
P1

  H.264 简介 文档

H.264最大的优势是具有很高的数据压缩比率,在同等图像质量的条件下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍以上,是MPEG-4的1.5~2倍。举个例子,原始文件的大小如果为88GB,采用MPEG-2压缩标准压缩后变成3.5GB,压缩比为25∶1,而采用H.264压缩标准压缩后变为879MB,从88GB到879MB,H.264的压缩比达到惊人的102∶1!H.264为什么有那么高的压缩比?低码率(LowBitRate)起了重要的作用,和MPEG-2和MPEG-4ASP等压缩技术相比,H.264压缩技术将大大节省用户的下载时间和数据流量收费。

lxx820 2012-02-21   612   0
P34

  基于小波多尺度统计特征的图像分类(yj) 文档

1.小波变换2.图像分类问题现状3.小波多尺度统计特征抽取及图像分类4.实验比较5.下一步工作6.参考文献报告内容

chenxijy 2012-02-21   3814   0
P123

  数字识别系统经典教材 文档

该系统是为了辨认识别图像中的数字而设计的,它通过对图片的一系列处理,最后识别得出图片中显示的数字。系统既可以单独使用,也可以把它作为一个识别系统的软件核心应用到车牌识别等系统中去。

chenlian 2012-02-14   703   0
P33

  MATLAB 操作基础 文档

MATLAB提供了两个层次的绘图操作:一种是对图形句柄进行的低层绘图操作,另一种是建立在低层绘图操作之上的高层绘图操作。

fanfan 2012-02-07   2989   0
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MATLAB5.3 命令详解 文档

一般函数命令(general) 稀疏矩阵(sparfun) 运算符和特殊字符(ops) 二维图形(graph2d) 程序语言设计(lang) 三维图形(graph3d) 基本矩阵和矩阵操作(elmat) 特殊图形(specgraph) 基本数学函数(elfun) 图形句柄(graphics) 特殊数学函数(specfun) 位函数(bitwise functions) 矩阵函数-数值代数(matfun) 字符串(strfun) 数据分析和付里叶变换(datafun) 文件输入/输出(iofun) 插值与多项式(polyfun) 时间和日期(timefun) 泛函和常微分方程求解(funfun) 数据类型和结构(datatypes)

441533361 2012-02-01   3090   0
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