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  开发Silverlight游戏教程 文档

GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量

xueyu_zyc 2011-05-23   622   0
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  Erlang游戏开发 文档

1. Erlang游戏开发一款social game的开发 2. 游戏介绍功能 开垦 建造 收租 投资 偷窃 捡取 收费点 收费道具(卡片,特效,场景,自动值守) 3. 开发语言? 4. 我懂Erlang

pyred5 2011-02-14   842   0

谷歌宣布和Unity引擎团队合作构建网络游戏开发工具 资讯

谷歌今天发布博文,宣布了与 Unity 引擎团队达成战略合作关系,共同构建能够帮助开发者创造网络游戏开发工具和服务。这一联盟将首先专注于开发即时多人游戏体验。开发者能够在 Google Cloud 上集成

jopen 2018-06-21   12345   0
Unity   Google  

Unity学习笔记(4) --- Unity的界面排版: RectTransform 经验

tails/50556580 看Unity3D文档像看国内教课书一样,一些概念,不懂的时候看还是不懂,明白了以后再看,好像也没有说错。好几个做Unity3D的朋友跟我吐槽过U3D的文档质量,相比Apple贴心的技术文档相去甚远。

pg19870116 2016-02-16   19360   0

Unity学习笔记(4) --- Unity的界面排版:初识GUI 经验

net//likendsl/article/details/50265835 GUI和GUILayout是Unity提供的UIKit,在使用GUI的Controls时都要求设置Rect参数,没办法做到自动排版,给

govdoo 2016-02-16   14688   0

Unity 7.0 已经登陆 Ubuntu 13.04 – 标志着 13.04 最终的 Unity 版本 资讯

在整个ubuntu 13.04 开发周期中,unity 已经做了一些有趣的改变、优化和功能增加,包括Unity Previews,Ayatana Overlay 滚动条的支持,新的lens图标等,更现代的美化,直观的界面。

jopen 2013-04-07   5648   0
Ubuntu  

Unity学习笔记(3) --- Unity的界面排版:初识GUILayout 经验

GUILayout The GUILayout class is the interface for Unity gui with automatic layouting. GUILayout类是用于GUI自动布局的接口。

FideliaZUBK 2016-02-16   11741   0

Unity学习笔记(2) --- Unity脚本的生命周期 经验

一、概述1、就是为了让两个linux机器之间使用ssh不需要用户名和密码。采用了数字签名RSA或者DSA来完成这个操作2、模型分析假设 A (192.168.20.59)为客户机器,B(192.168.20.60)为目标机;要达到的目的:A机器ssh登录B机器无需输入密码;加密方式选 rsa|dsa均可以,默认dsa二、具体操作流程单向登陆的操作过程(能满足上边的目的):1、登录A机器 2、ssh-keygen -t [rsa|dsa],将会生成密钥文件和私钥文件 id_rsa,id_r

jiangnanyi 2016-02-16   9713   0

著名游戏引擎Unity的移动基本版从今天起免费提供 资讯

著名游戏引擎 Unity 的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO

jopen 2013-05-21   7471   0
Unity  

Unity 加入 Blender Development Fund 项目 资讯

Unity 以赞助会员的身份加入了 Blender 基金会的 Development Fund 项目。 公告 表示,Unity 认可并支持 Blender 作为创意和技术渠道的重要行业工具,实际上十年前

五嘎子 2020-08-24   681   0
Unity   3D  

Unity Shader-描边效果 经验

简介 描边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个描边效果。最近又跑回去玩了玩《剑灵》,虽然出了三年了,感觉在现在的网游里面画面仍然算很好的了,剑灵里面走

hfum6947 2017-01-15   62079   0
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  unity 地形制作 文档

资源信息 Tutorial Information 教程名称: Unity 地形制作 - 创建华丽的游戏地形(发布原创教程可获得更多积分哦!) 教程语种: 中文 教程性质: 免费 教程格式: 图文 教程作者:

liushije 2016-12-12   1358   0

实现Unity和Android进行交互 经验

studio 2.2和Unity 5.4上。本人是Android开发者,因为公司的业务需求需要与unity进行对接。那么暴露出来最需要解决的问题就是android上实现的方法和unity脚本上实现的方法如

MGORosemary 2016-11-30   38302   0

KDE 比 Unity 好的 5 个理由 资讯

。这让 KDE 看起来有点孤芳自赏。但我认为 KDE 是一个出色的桌面,我这列出了5条 KDE 比 Unity 好的理由。 1. KDE 是精致的桌面 假如你会在屏幕前面呆很长的时间,你一定希望

fmms 2012-03-14   6569   0
KDE  
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  Unity3D 命令手册 文档

Unity3D命令手册 MR.C编制 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)

fricke 2012-06-24   4031   0
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Unity3D中文API 文档

这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的:

open_xxg 2013-03-31   800   0

Unity3D 的执行机制 博客

openkk 2012-03-04   1495   0

Visual Studio的Unity插件:VSTU 经验

Tools for Unity (VSTU)是 Visual Studio 的 Unity 插件,可以使用 Visual Studio 构建 Unity 游戏。 主要特性: 构建多平台游戏 在 Visual

jopen 2015-07-31   14095   0
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  Unity3d(GUI基础) 文档

制定义,要注意它与BOX控制之间细微的差别。确切的说,整个Button定义放置在一个if语句中。当游戏在运行中并且按钮按下,if语句返回一个true,并且if中的代码被执行。   当OnGUI()代码

yakimarvin 2014-02-27   3474   0
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  Unity3D 命令手册 文档

Unity3D命令手册 MR.C编制 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)

yuanyou 2012-05-13   6944   0
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