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iOS多线程安全的概念在很多地方都会遇到,为什么不安全,不安全又该怎么去定义,其实是个值得深究的话题。 共享状态,多线程共同访问某个对象的property,在iOS编程里是很普遍的使用场景,我们就从Property的多线程安全说起。
iPhone 6 上调用 无反馈。 短震方法三 UIImpactFeedbackGenerator iOS10 引入了一种新的、产生触觉反馈的方式, 帮助用户认识到不同的震动反馈有不同的含义 。这个功能的核心就是由
对于大多数 iOS 应用来说,图片往往是最占用手机内存的资源之一,同时也是不可或缺的组成部分。将一张图片从磁盘中加载出来,并最终显示到屏幕上,中间其实经过了一系列复杂的处理过程,其中就包括了对图片的解压缩。
return; 12.id类型属性不能用点语法,调用get方法只能用中括号调用,[id 方法名],利用iOS9新特性泛型就可以; 比如数组; @property (nonatomic,strong) NSM
时记得点击 load bundles 二、Reveal Reveal Reveal功能:查看iOS应用的View层次结构,修改参数后无需编译即可看到效果.... 安装Reveal1.先去Reveal的官网
大前端的做法大概是这样的,我们可以把这些思想借鉴到iOS这边来。上图中的Back / Forward 在iOS这边很多情况下都可以被UINavgation所管理。所以iOS的Router主要处理绿色的那一块。 二、App路由能解决哪些问题
Identifier Description」是由子母和数字组成的40个字符串的序号,用来区别每一个唯一的iOS设备,包括 iPhones, iPads, 以及 iPod touches,这些编码看起来是随机的
前言 上次总结了多线程的用法,这次再复习下iOS动画的东西.这次依然先是以api为主,因为好多人还是api好多的东西还不会用.然后中间穿插些例子,例子和代码文章中都会有.因为篇幅比较长,先列一下大纲
HLS是Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS协议基于HTTP协议实现,可实现流媒体的直播和点播,主要用于iOS系统。HLS的自适应码率流播,客户端可以根据网络状况自动选择不同码率的视频流,保证了移动设备网络状况不稳定的条件下流畅播放。
前言 iOS 实现主题切换,相信在未来的app里也是会频繁出现的,尽管现在只是出现在主流的APP,如(QQ、新浪微博、酷狗音乐、网易云音乐等),但是现在是看颜值、追求个性的年代,所以根据用户喜好自
就可以直接显示出一个alertView。 基于UIAlertController封装的JXTAlertController,支持iOS8及以上。调用方式为UIViewController的扩展分类方法,支持使用链式语法的方式配置al
iOS应用的生命周期,程序是在前台还是后台运行,是活跃还是挂起状态,对于开发者来说是很重要的,因为开发者需要针对各种状态执行相应代码,遵循apple的一些原则。 一个应用程序有五种状态 应用程序状态
今天的文章我们有易到难大致分为三个部分。第一部分我们会画出相应的图,并该图是可以对每个点进行拖动的,在拖动的过程中,我们对其进行重绘。第二部分会取消拖动,使用 UIView 自带的动画来让其自己变换,当然本部分你也可以使用Timer或者 GCD的TimerSource 让其运动。第三部分则是第二部分的升级,再第二部分的基础上我们稍作改进,此部分我们使用的是 DispatchSourceTimer 来让每个点进行运动的。在第三部分我们让局部范围的点进行连线,也就是在运动的过程中,我们需要找出在当前点的规定范围内有哪些点,然后将这些点进行连接。
在一款应用中,操作数据库和处理数据通常都是一个重要而且关键的部分。几个月前我所写的一篇文章曾经谈到过这个话题,那篇文章讲解了如何使用 SwiftyDB 来管理 SQLite 数据库。我今天再来探讨数据库的话题,不过这次我要介绍另一个你可能已经知道的库: FMDB 。
大前端的做法大概是这样的,我们可以把这些思想借鉴到iOS这边来。上图中的Back / Forward 在iOS这边很多情况下都可以被UINavgation所管理。所以iOS的Router主要处理绿色的那一块。 二
something }]; 你可以在这里找到@weakify,@strongify工具: MyTools_iOS [^2]: How does Python deal with retain cycles?
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结。iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple)
前言 iOS 10 中废弃了 UILocalNotification ( UIKit Framework ) 这个类,采用了全新的 UserNotifications Framework 来推送通知,从此推送通知也有了自己的标签
UIBezierPath 这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关于path的一个封装,使用此类可以定义简单的形状,比如我们常用到,矩形,圆形,椭圆,弧,或者不规则的多边形