识点。 原文链接: http://www.appcoda.com/ios-concurrency/ 并发一直被认为是iOS开发中的比较奇特的一部分。它被认为是危险的所以许多开发者尽可能避免使用
来之后,也是很痴迷的玩了一把。可是,本人游戏天赋一直平平,几度玩得想摔手机。本文主要介绍如何开发iOS平台的flappyBird,游戏中使用了原本软件的图片资源,仅作学习交流使用。本人实现的flapp
来自: http://www.henishuo.com/ios-realreachability/ 背景 网络连接状态检测对于我们的iOS app开发来说是一个非常通用的需求。为了更好的用户体验,
本。这样的话,有两方面的影响:第一,打断了开发人员的开发进度;第二,开发人员打包效率低下,尤其是ios,不顺的话,总是打的不对(可能是证书的问题)。 要解决这个问题,必须实现移动端应用的自动化构建
更新。 目录 iOS开发相关 iOS基础 UITableView UICollectionView CoreText 证书及推送 缓存 Block GCD Runtime iOS Animation
iOS手势手势操作详解 目录 一、UIResponder 二、UIGestureRecognizer 手势识别 三、响应链 **API原文**:Events are objects sent to
来自: http://www.cocoachina.com/ios/20160129/15153.html 本文为投稿文章,作者: minggo 一周六早上,小明处于安全考虑,去银行服务厅
在ios7中有一种扁平风格的控件叫做分段选择控件UISegmentedControl,控件分为一排,横放着几个被简单线条隔开的按钮,每次点击只能选择其中一个按钮,他类似于tabbar但是又稍微有点区别
,6p或者更新设备上的银行卡支付证书来授权支付,当然最新的5e,同样支持Apple Pay支付。 也就是说你的苹果设备要在IOS8.0及以上版本,并在wallet应用中,添加银行卡信息,从而使用Apple Pay。 它所支持的银行可以到官方查看,这里给出
最近在看IOS动画相关的东西,正好看到京东收藏商品的时候有个心跳的动画,于是研究了一下,代码很简单 let heart = UIButton(frame: CGRect(x: APP_FRAME_WIDTH*0
客户端”的项目阐述了 Android项目从零到上线的全过程 ,反响还不错。最近把以前做的一个 仿ios AssistiveTouch(悬浮框的运用) 的项目整理了一下。 项目主要功能模块 主要功能
任何应用有且只有一个 UIWindow 对象。 UIWindow 对象就像是一个容器,负责包含应用中的所有的视图。应用需要在启动时创建并设置 UIWindow 对象,然后为其添加其他视图。
前因 其实我们这个7人iOS开发团队并不适合组件化开发。原因是因为性价比低,需要花很多时间和经历去做这件事,带来的收益并不能彻底改变什么。但是因为有2~3个星期的空档期,并不是很忙;另外是可以用在
、 casatwy 、 bang 的博客。在学习过程中也遇到一些问题, 在微博和QQ上和一些做 iOS 的朋友进行了交流 ,非常感谢这些朋友的帮助。 本篇文章主要针对于之前蘑菇街提出的组件化方案,以及
当前逻辑下,有且只有一个缓冲文件 } 来自:http://www.cocoachina.com/ios/20161108/17983.html
1. 概述 苹果在 iOS10 开放了 SiriKit 接口给第三方应用。目前,QQ已经率先适配了 Siri 的发消息和打电话功能。这意味着在 iOS10 中你可以直接告诉 Siri 让它帮你发Q
iOS从2007年诞生至今已有近10年的历史,10年的时间对iOS技术圈来说足够产生相当可观的沉淀,尤其这几年的技术分享氛围无论国内国外都显得异常活跃。本文就iOS架构这一主题,结合开发圈里讨论较多的
需要实时更新功能,此时如果用 Native App 原生开发语言开发就显得有些不太适合,尤其是 iOS 方面自己写出的代码逻辑一时之间很难满足比较大的需求变动或者考虑到以后所有的变化可能性就需要维护代码,还要
性能调优系列的第二篇文章,前一篇文章中讲到了如何提升 iOS 应用的渲染性能,你可以点击 这里 了解这部分的内容。 在上一篇文章中,我们提到了 iOS 界面的渲染过程以及如何对渲染过程进行优化。ASDK
) ,用法比较简单。如果喜欢我的文章,可以关注我微博:吖了个峥,也可以来 小码哥 ,了解下我们的iOS培训课程。后续还会更新更多内容,有任何问题,欢迎 简书留言 峥吖 。。。 Demo效果: