著名微软扫雷游戏的一个3D克隆。基于 OpenGL 和 SoftPixelEngine( http://softpixelengine.sourceforge.net/ ) 开发。可运行在window7上。
native3d是一个国产基于 haxe语言的高性能3d图形库。因为haxe的跨平台性,所以它可以支持导出web,flash,html5,cpp,ios,安卓应用。 native3d可以用hxsl
FlxBox2D是一个通过使用libgdx对Box2D进行封装,它使得在flixel中使用Box2D编写代码变得更加简单。 Getting started Before you start writing
cocos2d-spritebuilder 是用于 iOS 及 OS X 的 2D 游戏框架。 Cocos2D-SpriteBuilder Cocos2D-SpriteBuilder is a framework
SoftPixel Engine是一个跨平台的C++ 2D/3D图形引擎库。该引擎的一个特性是使用不同的渲染引擎(OpenGL或Direct3D9,GLSL或HLSL)以一种非常易用的方式支持现代化的图形效果。
JBoss Data Grid 6.6 发布,该版本包含一些值得兴奋的新特性,包括持续查询、查询聚合、集群下的数据过期事件、Hot Rot 客户端的跨站点故障转移。同时该版本不再支持 Spring 3
jqGrid与Struts2的结合应用(一) —— 显示基本Grid表格 根据jqGrid的文档,要想生成一个jqGrid,最直接的方法就是: $("#grid_id").jqGrid(options); 也就
一个AngularJS的数据表格,是 AngularUI 套件一部分。
com/static/sensei-grid/examples/ Goals Simplicity : Sensei Grid will be a single purpose data grid without unrelated
ExtJs、Struts2、Hibernate3.2的Grid后台分页 1、大致思想模型 2、基本配置 2.1、创建数据库test,表student、mark DROP TABLE IF EXISTS
Log4Grid 是一款开源分布式应用监控和日志管理系统,通过该系统可以实时查看每个应用的进程情况外还能看到相应用户记录的程序处理日志信息。为了保证不对用户现有程 序的改动,Log4Grid提供相应L
grid.css是一个迷你 , 使用CSS属性选择器 的 自适应 网格。 兼容 现代的Web 浏览器( Chrome浏览器 , Safari浏览器 , 火狐,Opera , IE9 + ) 。 使用带有
ExtJS 普通表格:Ext.grid.GridPanel属性祥解 表格相关组件总图: 1、Ext.grid.GridPanel 主要配置项: store:表格的数据集 columns:表格列模
开始使用CSS Grid和Box Alignment模块做Web布局。 在这篇文章中,我将解释如何将这些组合在一起使用,你会发现通过对Flexbox的理解,你也能更好的理解Grid布局。 浏览器支持性
9-patch、9-slice或者 scale 9 grid、scale 9 image,像 Android 中的 .9.png, ActionScript中的 scale9Grid 都是它的不同实现。有了这个插件,你就可以在古董
第4章 颜色 第1章 初始化Direct3D 初始化Direct3D 过去,Direct3D的初始化一直是一件相当繁琐的工作。幸运的是,从DirectX 8.0起采用了一种简化的初始化模型,而且DirectX
在使用cocos2d进行游戏开发的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档,搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。幸运的是,cocos2d的作者已经在源代码里面添加了文档注释,我们只需要使用文档生
3D绘图的实现算法包括了许多计算。最主要的原因是对高速度和虚拟真实性的永恒追求。随着高速处理器的出现,触发了人们对越来越复杂的图形领域的兴趣。速度和品质之间的游戏永远不会停止。了解其中的基本知识,对于更好的组织和优化程序有着不可忽视的作用。<br> 在随后几章中对基本主题的讨论列出了不了解该领域的人们在3D应用实践中最可能遇到的问题极其解决方案。文章中主体尽可能相互独立(尽管在实践中他们通常都是相互作用的),同时也在不易理解的地方给出了源代码。
Draw2D 是一个驻留在 SWT Composite 之上的轻量级窗口小部件系统。一个 Draw2D 实例 由一个 SWT Composite、一个轻量级系统及其内容的图形组成。图形 是 Draw2D 的构建块。关于 Draw2D API 的所有细节,可以从 Draw2D Developer’s Guide 的 Eclipse 帮助文件中找到。因为本文不打算成为一篇讲述 Draw2D 的教程,所以,为了简便起见,只要您了解 Draw2D API 可以帮助您在 SWT Canvas 上进行绘图就足够了。您可以直接使用一些标准的图形,比如 Ellipse、Polyline、RectangleFigure 和 Triangle,或者,您可以扩展它们来创建自己的图形。此外,一些容器图形,如 Panel,可以充当所有子图形的总容器。
Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的基本用法。 1、自定义view的步骤 新建一个类,继承自UIView 实现- (void)drawRec