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  AngularJS 理论与实战 文档

1. AngularJS理论与实战大漠穷秋2014-07-12 2. 核心议题 3. 核心议题:共11个AnguarJS的4大核心特性演示 自己动手搭建自动化的前端开发平台 核心特性1:MVC 核心特性2:模块化与依赖注入

mybook 2014-12-10   5188   0
Web框架   HTTP   HTML   Java   JavaScript  

CMake 入门实战 经验

,这将是一件让人抓狂的工作。 CMake 图 1 CMake 就是针对上面问题所设计的工具:它首先允许开发者编写一种平台无关的 CMakeList.txt 文件来定制整个编译流程,然后再根据目标用户的平台进一步生成所需的本地化

jopen 2015-07-11   24604   0

HBase优化实战 经验

,其在性能和可用性上是毋庸置疑的,何况像Facebook这种 公司,是在经过严格选型后,放弃了自己开发的Cassandra系统,用HBase取而代之。既然这样,那么,HBase的不稳定、经常出问题一定有些其

jopen 2015-12-05   22044   0

Android实战之HttpClient 经验

最近在看Android的开发,其中用到了HttpClient来提交或者获取server端的数据,但是Android自带的API还是有点不好用,所以自己根据自己的需要就做了一个包装,如下: Ht

fmms 2012-01-29   28759   0

head first python 实战 经验

下面将要介绍的就是书中的第一个设计模式: 策略模式 书中以模拟鸭子应用问题作为实例,一款游戏应用中要求有各种各样的鸭子。 先用继承来实现了这一个应用,其设计如下: 这 个设计主要是以D

jopen 2014-06-22   14575   0
P28

  Kattle API实战 文档

Kattle API 实战 前言: 为什么要用Kettle和KETTLE JAVA API? Kettle是什么?kettle:是一个开源ETL工具。kettle提供了基于java的图形化界面,使用

yushiqi66 2011-03-16   6424   0
P18

  metasploit实战讲解 文档

Metasploit实战讲解 Metasploit是一款开源的安全漏洞检测工具,可以帮助安全和IT专业人士识别安全性问题,验证漏洞的缓解措施,并管理专家驱动的安全性进行评估,提供真正的安全风险情报。

children87 2016-05-24   1626   0

Decorator 简介及实战 经验

Decorator 是一种通过注解表达式就可以扩展类或者方法的函数。Decorator 可以应用到任何一个 class 或者property 上

hflk6888 2017-11-24   22363   0
P41

  JVM调优实战 文档

 JVM调优实战 JVM调优实战 付增斌 日期:2009-05-21 文档修定记录 版本 日期 撰写人 审核人 批准人 变更摘要 & 修订位置 第 页 共 33页 JVM调优实战 目录 1 理论篇 1

hzdyg 2014-03-16   511   0
P33

  并发编程实战 文档

(本页无文本内容) 2. 自我介绍并发编程网(ifeve.com)站长 支付宝开发工程师,花名清英 3. 并发编程实战方腾飞@ifeve 4. 议题并发与CPU的关系 让代码并发执行 生产者消费者模式介绍

w7d33 2014-10-06   3725   0

Qt Creator的3.4版本包含bug修复和新功能 资讯

最重要的变化已经在本文档中列出。对于一个完整的变化的列表,请参阅Qt Creator的Git日志: git clone git://code.qt.io/qt-creator/qt-creator.git git log --cherry-pick

jopen 2015-04-27   14778   0

Android 实战美女拼图游戏 你能坚持到第几关 经验

,本文出自: 【张鸿洋的博客】 1、概述 继2048之后,今天给大家带来一个拼图游戏,当然了不是很传统那个缺一块的拼图,那游戏我不会玩~~所有我们换个方式玩拼图,怎么玩呢,把图片且成很多份,点击交换拼成一

jopen 2016-01-16   9687   0

谷歌开发技术推广部经理胡坤:HTML5与Cocos2d-X 资讯

3月 31 日消息,Google 开发技术推广部经理胡坤在第四届 Cocoachina 开发者大会发表题为“HTML5与 Cocos2d-X”的主题演讲。 以下为演讲实录: 先做一下自我介绍,我是

fmms 2012-03-31   13194   0
HTML5  

LWJGL 开启版本 3 的开发,Java 游戏开发 资讯

LWJGL 是一个轻量级的 Java 游戏开发包,该项目已经有两年多没有更新了。目前官方宣布版本 3 开始开发,并将项目托管到 https://github.com/LWJGL/lwjgl3 。 LWJGL

jopen 2014-11-19   9893   0
LWJGL  

Android原生游戏开发:使用JustWeEngine开发微信打飞机 经验

使用JustWeEngine开发微信打飞机: 作者博客:博客园 引擎地址: JustWeEngine 示例代码: EngineDemo JustWeEngine? JustWeEngine是托管在Github

jopen 2016-01-15   11175   0

独立开发者关于游戏开发的10大建议 资讯

在过去一年里,我们一直致力于创建自己的公司,但是直到 2014 年 11 月我们才真正开始开发我们的第一款游戏。现在我们是一支由四个人组成的团队。接下来我将直切主题分享独立开发者应该掌握的 10 大技巧。 1. 为改变做好准备

jopen 2015-11-10   4547   0

HTML5游戏开发经验及开发工具 资讯

html 当你开发基于HTML5的游戏时,你有很多选择。使用什么样的编辑器?是否用到Canvas 2d、WebGL?采用什么样的呈现框架和游戏引擎?这些选择大部分由开发者的个人经验和游戏将要发布的平台决定。

jopen 2015-09-06   11374   0
HTML5  
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Android 软件开发游戏开发系列博文大合集 文档

由于MOMO暂时全力进入IOS游戏开发中,Android方面的暂时不会涉及也不会更新,所以将之前博客中32篇Android 开发文章做成一个合集,方便广大盆友们的学习与阅读,也算暂时给Android开发画上一句完美的句号。根据项目的进展之后我还会回归Android的开发中,以后Android 开发iPhone开发 Windows Phone 开发肯定都会有涉及。 到时候还会在写更多开发中总结的文章。如果有开发方面的问题可以加入我的开发群,排名没有先后顺序,并且我已经打乱了排序,每个群中都有高手,也有菜鸟,月初定期清理不冒泡的盆友,欢迎加入一起讨论Android开发吧,因为现在就缺你。

ybbfkukpe 2012-12-06   478   0

COCOS与本体达成战略合作,共同打造游戏领域的分布式信任生态 资讯

2018年7月4日,移动游戏开发的一站式解决方案平台Cocos与新一代公有基础链项目及分布式信任协作平台本体(Ontology)正式宣布展开合作,双方将共同建立基于游戏开发者生态,通过Cocos工具支持本体主

jopen 2018-07-11   12670   0

cocos2d for Android: 一个用于在Android平台上构建2D游戏框架 经验

cocos2d-android 是 cocos2d 在 android 平台上的移植版本。一个用于在Android平台上构建2D游戏框架。 cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架。

jopen 2012-07-09   28456   0
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