木有页眉 Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual
在Visual C++中,对图象操作的功能所能提供的函数是比较弱的,我在实践中收集掌握了一些图象出来的方法与技巧,总结出一个COperateBitmap类,可以实现方便的对图象的读取、保存、剪贴板操作、DIB和DDB的转换,下面列出头文件,工程文件我把它写成了一个MFC扩展DLL。可以点击 这里 下载。 1、方便从磁盘装载各种图形格式(JPG、BMP、Gif等)文件,并得到图象大小和相应位图的句柄,从而可以方便的操作各种图像格式, 无需了解各种图象的格式,以及相应的压缩解压算法,得到的位图句柄, 可以方便的在VC中进行各种操作。
英文原文: Internationalization in Visual Studio 2012 Visual Studio 2012 提供了对 10 种语言的内建支持,如英语、法语、意大利语、西
英文原文: Visual Studio 2017 Brings F# 4.1 三月初发布的 Visual Studio 2017, 包含了F# 4.1 和 Visual F#工具的更新 。F# 4
Visual Studio Code 1.13 发布了,该版本包含一些重要的更新,亮点包括: Changes to settings defaults - 默认启用一些有用的功能,如扩展自动更新、编辑器拖放和缩略图。
PerfWatson 收集了“迷你的堆信息,让微软可以确定在一天中的特定时间点,运行了哪些 Visual Studio 的代码”。 因为工程师想要基于每次击键来监控 VS 的性能,他们把 IDT 设计为“更细粒度的度量系统”,它使用了
微软今晚在发布了 Windows 8 Beta 的同时也发布了 Visual Studio 11 Beta ,下载地址: http://www.microsoft.com/visualstudio/11/zh-cn
Visual Studio MI Debug Engine ("MIEngine") 提供一个开源的 Visual Studio 调试器扩展,支持 GDB Machine Interface (MI)
在 Visual Studio 11版本中,用户将无法使用宏。这标志着:近十年来,头一个 Visual Studio 的版本无法允许向 IDE 中随意嵌入宏扩展。不过,完整编译的扩展仍可以创建,新的项
2010-12-15 bamboo MFC入门教程 Visual C++/MFC入门教程 闻怡洋 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual
Visual C++.NET编程讲座 Visual C++.NET编程讲座之一 前言 本文先来较详细地讨论Visual C++的编程方式,然后讨论其学习方法,最后说明本讲座内容的编排。 Visual
pache孵化器毕业,正式成为Apache的顶级项目。 回到2014年4月,微软发布了Visual Studio 2013的第2个更新包,在这次更新中,出现了一个全新的扩展应用"Multi-Device
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盼望已久的 Visual Studio Online 终于上线了。 今年 5 月份,微软在 Build 2019 开发者大会上宣布了 Web 版本的 VS Code,即 Visual Studio
Visual Studio 11 的 Beta 版与 Windows 8 消费者预览版一同在 2 月底发布,6月初,Windows 8 RP 版(Release Preview)发布时,Visual Studio
微软令人意外地 发布了 Visual Studio Code ,并支持主要的桌面平台,当然包括 linux。如果你是一名需要在 ubuntu 工作的 web 开发人员,你可以 非常轻松的安装 Visual Studio
微软在 11 月释出的 Visual C++ 更新将整合 Clang 开源C和 C++ 编译器 ,开发者将可以用 Clang 编译 Windows 应用程序。Visual Studio 2015 已经整合了
在 Visual Studio 本地引用 Boost (MSBuild) 介绍 这是关于将第三方工具和库集成到 Visual Studio 系列中的第四篇文章。在 第一篇文章 中我解释了如何创建 Visual
开发者大会上,Jim Radigan 和 Don McCrady 做了一个 演讲 ,讨论了改进的 Visual Studio 2012(VS2012)编译器为 C++ 程序开发者带来了哪些益处。Radigan
Visual Prolog 7边练边学 目录 第一章 简介 第1.1节 创建一个新的GUI程序 第1.2节 编译和运行你的程序 第1.3节 玩一把:把程序的显示标题改成我的名字 第1.4节 小结和说明