遇到一个问题,我的地图浮标图片在WVGA手机上正好,在QVGA上就显的太大,所以我要根据屏幕的不同调整浮标的大小使其在 QVGA大小合适。有的同事提出了依据分辨率来区分不同的屏幕,但是单WVGA就支持好几种不同的分辨率,QVGA又支持好几种。。。而且更神奇的时候,
Bitmap bmp = webView.getDrawingCache(); return bmp; } 只截取屏幕中显示出来部分的webView画面: /** * 截取webView快照(webView加载的整个内容的大小)
了让app适应标准or山寨屏幕,google已经有一套成熟的解决方案。其中,有这么几个指标需要注意: (1)屏幕尺寸:单位inch,指的是屏幕对角线长度。 (2)屏幕密度:单位dpi,指的是每inch上可以显示多少像素点即px。
一个低延迟,高性能的服务器与客户端屏幕共享实现,适用于任何现代浏览器。 More Info & Demo Video Download Binaries Usage & Performance
造成影响,这时 系统会销毁并重建Activity 以便反映新的Configuration。 “屏幕方向”(orientation)是一个Configuration,通过查看 Configuration类的javadoc
(curProgress < 70) { curProgress = 70; } // 根据当前进度改变屏幕亮度 Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings
iOS屏幕适配教程 1.通过frame进行适配 在iOS早期开发,都是使用frame属性进行屏幕适配,需要多套代码,非常麻烦。 //使用frame添加控件view,并设置属性,但是只能使用指定屏幕尺寸
import android.content.Context; import android.util.TypedValue; //常用单位转换的辅助类 public class DensityUtils { private DensityUtils() { /* cannot be instantiated */ throw new UnsupportedOperationException("
[ UIScreen mainScreen ].applicationFrame; r=0,20,320,460 屏幕尺寸 CGRect rx = [ UIScreen mainScreen ].bounds;
Android手机主流屏幕分辨率有哪些? 对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,
ScreenRecordManager 支持录制屏幕和采集Mic声音 SDK版本 SDK>=21,在Android5.0以上才可安装 权限 < uses-permission android :
http://www.cnblogs.com/giveiris/p/5233585.html 屏幕适配是一个很容易被忽略的问题,但对于 精益求精的产品而言,是必不可少 的。对于 Web开发的求职者而言,也是一个必需要理解清楚的经典问题
getLocationOnScreen ,计算该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标 getLocationInWindow ,计算该
这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*8
一:不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在res目录下创建不同
jQuery 获取屏幕高度、宽度
import android.content.Intent; /** * Demo描述: * 点亮屏幕和解开键盘锁完整示例 * * 注意权限: *
功能 1. 实现截取当前屏幕的功能。 2. 把截取的图片保存到SDCard中的某个目录文件夹下面。 Java代码 package com.app.test01; import java
快速查看不同屏幕尺寸的网站。 只要输入一个网站URL,就可以在一个iframes中显示网站在常见屏幕尺寸(台式机,平板电脑,手机)下的展示情况,还可以旋转方向。 支持自定义的屏幕尺寸。
这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*8