PostgreSQL 9.4 Beta 3 发布 资讯

PostgreSQL 9.4 Beta 3 发布,此版本包括所有 PostgreSQL 9.4 版本的特性预览,同时还修复了 beta 2 版本发现的一些 bug。 PostgreSQL 9.4 Beta

jopen 2014-10-09   6261   0
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  MyBatis3整合Spring3、SpringMVC3 文档

 MyBatis3整合Spring3、SpringMVC3 开发环境: System:Windows WebBrowser:IE6+、Firefox3+ JavaEE Server:tomcat5.0

guxq1988 2012-03-31   623   0
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  MyBatis3整合Spring3、SpringMVC3 文档

MyBatis3整合Spring3、SpringMVC3 开发环境: System:Windows WebBrowser:IE6+、Firefox3+ JavaEE Server:tomcat5.0

chenzenan 2013-02-01   468   0

ID3v1和ID3v2标签操作C++库:id3lib 经验

id3lib是一个开源,跨平台的开发库,用来读/写/删mp3的ID3v1和ID3v2标签。符合的ID3v2标准,提供了功能强大且功能丰富的API。 PS: 推荐用于ID3V2.3相关操作, ID3V2

jopen 2013-10-12   21066   0

基于D3的可复用的图表库:C3.js 经验

C3.js 是一个基于 D3.js 的可复用的开源图表库。具有易于使用、完全可定制性和可控制的特性。支持多种图表类型。 Comfortable C3 makes it easy to generate

jopen 2014-08-27   41873   0

基于 D3 的开源图表库,C3.js 0.4.9 发布 资讯

C3.js 0.4.9 发布了,C3.js 是一个基于 D3.js 的可重用的开源图表库。使用非常舒服、充分可定制性和控制性。支持多种图表类型。 该版本改进记录包括: Addtooltip

jopen 2015-01-18   15256   0
C3.js  

C++开发的3D渲染引擎:Horde3D 经验

Horde3D 是一个用 C++ 写成的 3D 渲染引擎,致力于成为一款轻量型、概念清晰的软件。 Horde3D 需要一个完全兼容 OpenGL2.0 的显卡。在 DirectX 上,意味着至少支持

jopen 2015-06-17   56027   0

RabbitMQ v3_6_6_rc2 发布,AMQP消息服务器 资讯

rabbitmq-server#890 RPM package was split into two: for CentOS 6 and 7. The latter includes systemd support. GitHub

jopen 2016-11-10   9992   0

iPhone 6 Plus需求超预期,1/3新用户来自三星 资讯

分析师发布了最新调查报告,指出由于市场对 iPhone 6 Plus 的需求远超预期,他们将苹果公司的目标股价上调到了 125 美元。报告还预计,到 2015 年年底 iPhone 6 的销量可能达到 1.9 亿台。

jopen 2014-11-11   4260   0

安卓要3GB iPhone 6为啥1GB就够? 资讯

iPhone 依然是 1GB 内存,但 iOS 系统跟安卓有本质的区别,其过程中也不会涉及所谓的垃圾收集机制,所以就看到了 iOS 上常年 1GB 的情况,当然你也完全不用担心,因为 1GB 完全是能胜任的。

jopen 2014-11-18   4111   0

你的员工为何离职 职场136现象大揭秘 资讯

何谓136现象呢?就是通过员工入职1个月、3个月、6个月、1年、3年、6年对公司及工作的表现,从中判断员工可能的离职原因。三茅人力资源网首席职场专家介绍说,在经过简历筛选、初试、复试、薪酬谈判后,

fmms 2012-04-01   4884   0
员工  

iPhone 6 Plus发货再提速:仅需3-5 资讯

iPhone 6 Plus 发货时间仅需3-5 天 12 月 5 日上午消息,苹果官方在线商店 iPhone 6 的发货时间再次缩短,多数版本的 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 均提速至3-5

jopen 2014-12-05   4044   0
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  第3章 java概述-1 文档

1. 第三章 Java概述3.1 变量 3.2 代码中的注释 3.3 有名常量 3.3.1 Unicode字符 3.4 控制流 3.5 类和对象 3.5.1 创建对象 3.5.2 静态域或类域 3.6

samic_01 2012-09-20   2235   0
Java开发   HTML   Java   C/C++  
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  W3C Web标准教程 文档

WEB标准教程第1天:选择什么样的DOCTYPE 前言   大家好!这个系列文章是按阿捷自己制作这个站点的过程编写的。之前阿捷也一直没有制作过一个真正符合web标准的网站。现在边参考国外资料边制作,

YJGYAPWK 2013-02-04   421   0
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Effective C++ 3rd Edition中文版 文档

学习一种编程语言的基础是一回事;学习如何用那种语言设计和实现高效率的程序完全是另外一回事。对于 C++ ——一种以拥有非同寻常的能力范围和表现力而自豪的语言——更是尤其如此。如果能正确使用,与 C++ 共事是一件令人快乐的事情。极多样的设计样式被直接表达并有效实现。对于 classes(类),functions(函数),以及 templates(模板)的明智选择和小心精巧的安排能使应用程序的编程更加简单,直观,高效,并基本无错。如果你知道如何去做,写出高效的 C++ 程序并不特别难。然而,如果不经训练就贸然使用,C++ 也会导致不可理解的,难以维护的,无法扩展的,低效率的,错误百出的代码。 本书的目的在于引导你如何高效使用 C++。我假设你已经熟悉了作为语言的 C++ 并有使用它的一些经验。我在此提供的是使用这种语言的指南,以使你的程序易于理解,可维护,易移植,可扩展,效率高,而且行为符合你的预期。 我提供的建议落在两个主要的范围中:普通的设计策略,以及特殊语言特性的具体细节。设计的讨论集中于如何在 C++ 做某件事情的多种不同方法之间进行选择。如何在 inheritance(继承)和 templates(模板)之间选择?如何在 public(公有)和 private inheritance(私有继承)之间选择?如何在 private inheritance(私有继承)和 composition(复合)之间选择?如何在 member(成员)和 non-member functions(非成员函数)之间选择?如何在 pass-by-value(传值)和 pass-by-reference(传引用)之间选择?在一开始就做出正确的决定是很重要的,因为一个不好的选择可能会直到开发过程很晚的阶段才显现出来,在这时候再调整它常常是困难重重,极为耗时而且代价不菲的。

pzcxujia 2011-03-20   634   0

c#实现3DES加密 代码段

CryptoStream(ms, ct, CryptoStreamMode.Write); cs.Write(byt, 0, byt.Length); cs.FlushFinalBlock(); cs.Close(); return

MiltonGetz 2016-02-20   847   0
c#   加密  
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  ORACLE 培训教程3_pro*c使用 文档

ORACLE培训教程3 _pro*c使用 Pro * C 的使用 一 Pro*C 程序概述: 1.什么是Pro*C程序 在ORACLE数据库管理和系统中, 有三种访问数据库的方法; (1) 用SQL*Plus,

softlh 2013-03-19   810   0

W3C标准学习心得 博客

1、 页面中不应该出现如,而应该用来替代之。 2、DOCTYPE是document

quguiliang 2011-03-21   750   0
P16

  ORACLE培训教程 3_pro*c 使用 文档

ORACLE培训教程3 _pro*c使用 Pro * C 的使用 一 Pro*C 程序概述: 1.什么是Pro*C程序 在ORACLE数据库管理和系统中, 有三种访问数据库的方法; (1) 用SQL*Plus,

yangxingta 2012-02-23   3296   0
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Effective C++ 3rd Edition 中文版 文档

注意即使是 built-in type(内建类型),我还是更喜欢将整数 x 看作一个 "object",某些人将 "object" 这个名字保留给 user-defined type(用户定义类型),但我不是他们中的一员。再有就是注意函数 numDigits 的返回类型是 std::size_t,也就是说,namespace(命名空间)std 中的 size_t 类型。这个 namespace(命名空间)是 C++ 标准库中每一样东西实际所在的地方。但是,因为 C 标准库(严谨地说,来自于 C89)在 C++ 中也能使用,从 C 继承来的符号(诸如 size_t)可能存在于全局范围,或 std 内部,或两者都有,这依赖于哪一个头文件被 #include。在本书中,我假设 C++ 头文件被 #include,这也就是为什么我用 std::size_t 代替 size_t 的原因。当文字讨论中涉及到标准库组件时,我一般不再提及 std,这依赖于你认可类似 size_t,vector,以及 cout 之类的东西都在 std 中,在示例代码中,我总是包含 std,因为真正的代码没有它将无法编译。

mohan888 2013-01-22   2667   0
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