rb 是一款带有浓郁的 Geek 风格的可视化日志分析工具,它采用 Ruby 技术构建,并利用 OpenGL 图形技术进行渲染,呈现可视化的日志分析数据,以气泡数量来反映网站的访问情况。 特性: Real-Time
开源 3D/OpenGL 库 Mesa 在短暂延期后发布 10.4 正式版,带来了 Direct3D 9 State Tracker 支持。 本次新版本的变化有: 名为 Gallium Nine
glibc 2.15 的配合让 64 位平台的性能有所提升,Mesa 3D 8.0 的开源 OpenGL 实现支持 OpenGL 3.0,桌面系统是 GNOME 3.4, KDE 4.8.4 和 Xfce 4.10,安全方面加入了
可以在这里下载这个例子的源码: https://github.com/NickQiZhu/d3-cookbook/tree/master/ src/chapter1/simple-dev-env 。 1.2
newsHeadlines = doc.select("#mp-itn b a"); 本站翻译的中文版cookbook: http://www.open-open.com/Jsoup/
4 5) Software Design Using C++ 6) C++ CookBook 7) Beginning C++ Through Game Programming
More Secure Webfonts 《更快、更安全的网页嵌入字体》 10. CSS Cookbook 11. Ajax design patterns 《Ajax 设计模式》 12
交流的代码块。不同的GPU是不同的性能怪兽,但是驱动使它们在下一个层级上显示的更为统一,典型的下一层级有 OpenGL/OpenGL ES. OpenGL(Open Graphics Library) 是一个提供了 2D 和 3D
在sdk->tools目录下,有hierarchyviewer和layoutopt,可以查看和分析布局 OpenGL ES OpenGL ES (为OpenGL for Embedded System的缩写) 为适用于嵌入式系统的一个免费二维和三维图形库。
#Testin杯#+ android opengl 渲染的3D色子 楼主 发表于 2012-7-8 23:58:37 | 查看: 684| 回复: 15 本帖最后由 yue001 于 2012-7-13
Linux 。使用基于 Qt 的图形用户界面开发。 可录制整个屏幕或者部分屏幕,或者直接录制 OpenGL 应用,录制过程中允许暂停和恢复,支持多种文件格式和编码。 特性包括: 基于 Qt 的图形界面
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5
Proscene 是一个用于创建交互式3D场景的 Java 类库。 Proscene 参考了 Qt 的 OpenGL c++ libqglviewer 库的交互式框架概念:包括一个可用鼠标控制的坐标系统。Proscene旨在扩大这个想法
Supports Windows, Linux and partially Mac OS X OpenGL 3, OpenGL 1 and SSE2 Software Rendering High-performant
audio, keyboard, mouse , joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D video framebuffer. It is used by MPEG playback
用于iPhone, iPad 和 iPod touch的3D框架。它让开发人员不需要使用复杂的OpenGL就能开发3D应用。iSGL3D拥有丰富的特性和必要的工具,让没有多少3D图形应用开发经验的开发人员能够快速实一个漂亮的3D应用。
下载闭源的fglrx驱动。 开源驱动在功能上还没有赶上闭源驱动,它只支持OpenGL 4.1,而闭源驱动支持OpenGL 4.5,开源驱动还缺乏CrossFire多显卡支持。 来自: http://www
在最新的Android 4.0.3 R2模拟器中,已经加入了GPU支持,可以支持OpenGL ES 2.0标准,让开发者可以借助模拟器来测试自己的OpenGL游戏。 在去年新增了摄像头支持之后,现在的新版模拟器也加入
Direct3D 9 游戏,而且游戏性能强于 Wine。 Gallium 3D 是一个自由软件和开源 OpenGL 实现。2010 年,Direct3D 10/11 以 Gallium 3D 状态跟踪器的形式在
Android 设备是通过蓝牙堆栈来实现对这些设备的支持,但是这并非 Android 官方提供的支持。 OpenGL ES 3.0 是最新的移动图形标准,这是目前高通所支持的。而 HTC One 和三星的 Galaxy