OpenGL中一种高效的线段反走样技术 经验

令人讨厌的“走样” 我在日常工作中通过传统的OpenGL绘制函数绘制线段时,发现绘制出的线段边缘充满了“锯齿”,而这种“锯齿”在线段运动和旋转时往往会更加明 显(图 1)。这种我们不希望看到的“锯

jopen 2015-07-23   19108   0

Android实现openGl ES的8款效果示例 经验

Learn-OpenGLES-Tutorials实现openGl ES的8款效果示例。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1389969622320

jopen 2014-01-17   21667   0
P4

  vs2010+opengl环境搭建解决 文档

1.openGL简介: 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\S

wyongjun 2017-03-21   775   0

OpenGL应用框架 GLFW 2.7.2 发布 资讯

7.2 增加对 OS X Lion 上 OpenGL 3.2 核心配置的支持;修复了 Cocoa 移植上的一些小bug。 GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW

fmms 2011-08-12   13317   0
OpenGL   3D  

OpenGL的C++封装库 OGLplus 0.8.0 发布 资讯

是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 Automatic resource

webphp 2012-01-08   13075   0
OpenGL  

OpenGL ES 3.0 增加大量新特性 资讯

OpenGL 规范被广泛用于 PC 和移动设备。在昨天的 SIGGRAPH 2012 大会上,OpenGL 背后公益性组织科纳斯组织(Khronos Group)共布了新版本: 面对移动领域的 OpenGL

openkk 2012-08-08   23208   0
OpenGL  

OGLplus 0.60.0 发布,OpenGL 的 C++ 封装库 资讯

是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 OGLplus 0.60.0 发布,此版本主要是小的改进,bug

cm54 2015-04-08   8620   0
OGLplus  

基于OpenGL的3D图形引擎 jPCT 经验

jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环 境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGa

openkk 2011-12-14   36867   0

OpenGL图形接口,GLEW 1.8.0 发布 资讯

是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵 数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须

jopen 2012-07-18   10423   0
OpenGL  

OpenGL的C++封装,OGLplus 0.9.0 发布 资讯

是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 OGLplus 0.9.0

fmms 2012-01-21   12986   1
OpenGL  
P9

  基于VC++和OpenGL的STL文件读取显示 文档

 基于VC++和OpenGL的STL文件读取显示 基于VC++和OpenGL的STL文件读取显示 摘要:STL是三维模型常用的文件格式。对STL文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对S

jssx 2013-01-11   20958   0

OpenGL的C++封装,OGLplus 0.16.0 发布 资讯

是一个仅包含头文件的 C 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让 C++ 的 OpenGL 使用更加简单和安全。 OGLplus 0.16

jopen 2012-07-23   9695   0
C/C++  

OpenGL 应用框架,GLFW 2.7.6 发布 资讯

GLFW 是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。

jopen 2012-07-04   11273   0
OpenGL  

Android 4.3 发布,支持 OpenGL ES 3.0 资讯

谷歌宣布 Android 4.3 正式发布,新版本值得关注的改进包括: OpenGL ES 3.0 -- 游戏开发者可利用 OpenGL ES 3.0 和 EGL 扩展,可通过框架和原生 API 来访问 Bluetooth

jopen 2013-07-24   8774   0
Android  

OpenGL 的 C++ 封装库,OGLplus 0.56.0 发布 资讯

是一个仅包含头文件的 C++ 语言库,用于实现一个瘦面向对象的 OpenGL 门面操作接口,提供了自动资源和对象管理的封装,让在 C++ 中使用 OpenGL 更加简单和安全。 #include

jopen 2014-12-31   5693   0
OpenGL  

取代 OpenGL:Nvidia 携 Valve 共推 Vulkan 开发 资讯

尼、谷歌、Adobe、亚马逊、Pixar、Valve、以及微软等企业所支持。此外,它还负责着 OpenGL。虽然并未止步,但近几年已经明显地拖了行业的后腿(大幅落后于微软的DirectX)。

jopen 2016-01-21   6561   0

OpenGL开发库的详细介绍 经验

OpenGL开发库的组成 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用 C语言 风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式

openkk 2012-02-15   91164   0

OpenGL之函数表阅览 经验

glEdgeFlagPointer 定义一个边缘标志数组 glEnable, glDisable 打开或关闭OpenGL的特殊功能 glEnableClientState,glDisableClientState

jopen 2012-12-10   13528   0
P

OpenGL三维图形程序设计 文档

OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极大地节省了开发者的时间,提高了软件开发效益。

createjie 2010-12-16   450   0

OpenGL 4.2 规范 Khronos 发布 资讯

Khronos™ 公司今日宣布了 OpenGL® 4.2 规范的发布,带来了最新的图形功能,最高级的、广泛采用的跨平台-2D和3D图形API。OpenGL 4.2 整合了开发者的反馈,继续创新的同时保持了向后兼容性。

openkk 2011-08-08   22814   0
OpenGL  
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