1. 前言 linux环境下的结构体struct sockaddr定义在/usr/include/linux/socket.h,具体如下: typedef unsigned short sa_family_t;
网络蜘蛛即Web Spider,是一个很形象的名字。把互联网比喻成一个蜘蛛网,那么Spider就是在网上爬来爬去的蜘蛛。网络蜘蛛是通过网页的链接地址来寻找网页,从 网站某一个页面(通常是首页)开始,
socket,windows IOCP 等网络技术的开发包,同时包括线程池,连接池,内存池等主流技术。可以免费用于MMORPG Server、WebGameServer ,etc网络 服务器的开发。 该开源软件,
Netty 提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 体系结构图 项目主页: http://www.open-open.com/
使用php做得一个用于备份h3c和cisco网络设备的配置的工具。简介: 本程序包括二个主要的备份程序h3c.php和cisco.php。 h3c.exe程序模拟ftp客户端将csv配置文件中列出的h3c
xlightweb是一个易于使用的HTTP网络类库用于构建高性能,可扩展的网络应用。xlightweb提供了一个简单而直观的API来编写客户端HTTP应用程序,以及服务器端的HTTP应用程序。
igraph是免费的复杂网络(graphs)处理包,可以处理百万级节点的网络(取决于机器内存)。igraph提供了R和C语言程序包,以及Python和Ruby语言扩展,它包括的功能包括: 网络可视化 传统图论算法:最小生成树,网络流等
XX中学校园网络工程方案 ××中学 校园网络工程方案 广州XXX科技有限公司 地址:XXXXXXXX 电话:XXXXXXXX 目 录 前 言 3 0.1 网络应用的发展 3 久易数据网,http://www
NetworkEye是一个网络调试库,可以监控App内所有HTTP请求并显示请求相关的所有信息,方便App开发的网络调试。 可以检测到包括网页,NSURLConnecttion,NSURLSession,AFNetworking
一个轻量级,一行代码安装,网络调试库。可以快速查看由您的应用程序执行的所有执行网络请求。它收集了所有的请求 - 包括从第三方库(如AFNetworking,UIWebViews等的请求。 非常方便和实用的网络相关的问题和错误。
网络请求是android客户端很重要的部分。下面从入门级开始介绍下自己Android网络请求的实践历程。希望能给刚接触Android网络部分的朋友一些帮助。 本文包含: HTTP请求&响应 Get&Post
可以理解为网络库的一种特殊使用模式,为了满足需要,图片库至少要满足以下特点: 提供一个加载入口,通常以UIImageView的类别方法setImageWithURL:...开始 支持异步网络加载图片 支持内存缓存和文件缓存
提升资源的单位利用率。不过经历了两年多的发展,Docker依旧年轻,尚未成 熟,在集群调度、存储、网络、安全等方面,Docker依旧有很长的路要走。 在一年多以前,也就是 Docker发布1.0
在了解NSJSONSerialization之前我们需要知道JSON这个东西,JSON是什么呢!是一种轻量级的数据交换格式,更可以 理解为后台服务器传来的奇怪数据,然而NSJSONSerialization就是可以解开这个奇怪数据的方法,其实解开的方法有 很多,如:TouchJSON、SBJSON、JSONKit等等,但是NSJSONSerialization是苹果自家开发,所以性能方面的话应该 就不用说了,毕竟是亲生的,但是用什么还是处决你们自己,,这里的话我主推NSJSONSerialization
Network Spoofer 在 Wifi 网络环境下修改网站。Network Spoofer 允许你使用一个 Android 手机修改其他人电脑上的网站。请注意使用的场合。
Egg简单小巧,效率很高,速度很快,配置简单方便,接口简洁,适合多种数据访问方式。实测,在20M无线网下(隔了个墙,所以有时不稳定)速度稳定在1.2-2.5M/S,峰值可以达到3M.实测抓取百度百科,1000网页大概在 17-20秒左右。10000在1:50-2:30左右。
com/hxsyl/p/5173494.html 第一节、神经网络基本原理 1. 人工神经元 ( Artificial Neuron ) 模型 人工神经元是神经网络的基本元素,其原理可以用下图表示: 图1
iOS 网络编程有一种常见的场景是:我们需要并行处理二个请求并且在都成功后才能进行下一步处理。下面是部分常见的处理方式,但是在使用过程中也很容易出错: DispatchGroup:通过 GCD 机制将多个请求放到一个组内,然后通过
SocketPlane - 多主机容器网络 开发者不想操作是否是 VLANs, VXLANs, Tunnels 或者是 TEPs. 对于架构人们最关心的是性能和可靠性。而 SocketPlane
介绍下针对移动端的网络优化,不限于 Android,同样适用于 iOS 和 H5。 这篇文章首发在微信公众号 codekk 。 本文为性能优化系列第四篇,目前性能调优专题已完成以下部分: