整理于互联网 在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的 由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现 异步
术、轮胎的化合物成分和安全特性上进行了各种实验。随着时间的推移,这些实验中的某些技术经过反复改进,随之进入到车辆的主流产品线中。你所驾驶车辆的某些技术,有可能是在赛车原型上第一次亮相的。 你也可以说,这些主流车辆
JavaScript是基于原型的面向对象语言,没有类的概念,我们先来说说原型prototype。 每个对象都有原型,原型是一种对象,修改对象的原型,可以影响所有由本对象派生的对象,但是如果仅仅修改
深入解读JavaScript中BOM和DOM BOM定义了JavaScript可以进行操作的浏览器的各个功能部件的接口,提供访问文档各个功能部件(如窗口本身、屏幕功能部件、浏览历史记录等)的途径以及操作方法。
时,尤其在遇到级联异步调用的时候。这一问题在很早以前就被发现了。 假设我们有一个从不同文档结构中搜索包含指定字符串的元素的函数。我们使用以下看起来合法的调用: grep( "substring",
(1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态: Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败) 。只有异步操
在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。 全局执行 首先,我们在全局环境中看看它的 this 是什么:
JavaScript中的两种事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。提出事件流概念的正是IE和Netscape,但是前者提出的是我们常用的事件冒泡流,而后者提出的是事件捕获流。 第一部分:事件冒泡
闭包可以说是javascript中最令人迷惑的概念了。需要我们在实践中去慢慢理解,在实际编码中,由于闭包的效率和会产生大量无法销毁的内存,所以原则是尽量少使用闭包,但是作为javascript中的一个特别
你可能知道,JavaScript遵循事件驱动的编程范例。这意味着一些行为可以激活一些响应,并且这些响应仅在发生特定的行为时才被激活。我们称这些行为 events (事件),和响应 callbacks (回调)。连续的事件流被称为
window对象有两个主要的定时方法,分别是setTimeout 和 setInteval 他们的语法基本上相同,但是完成的功能取有区别。 setTimeout方法是定时程序,也就是在什么时间以后干什么。干完了就拉倒。
文件名和行号,在Java语言中,则可以通过StackTraceElement类来获取文件名、类名、方法名、行号,具体代码如下: public static int getLineNumber( ){ StackTraceElement[]
用Collections.sort方法对list排序有两种方法 第一种是list中的对象实现Comparable接口,如下: /** * 根据order对User排序 */ public class
随着浏览器不断的升级改进,CSS和JavaScript之间 的界限越来越模糊。本来它们是负责着完全不同的功能,但最终,它们都属于网页前端技术,它们需要相互密切的合作。我们的网页中都有.js文件和.css文
String('我是字符串'); /*alert(str); //我是字符串 //字符串对象--anchor() 在对象中的指定文本两端放置一个有 NAME 属性的 HTML 锚点。 a = str.anchor('haha');
作者: 阮一峰 日期: 2012年 7 月 9 日 将近 20 年前, Javascript 诞生 的时候,只是一种简单的网页脚本语言。如果你忘了填写用户名,它就跳出一个警告。 如今,它变得几乎无所不能,从前端到
1、concat() 连接两个或更多的数组 该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。 例如: 1