Proton是一个灵活的html5粒子引擎。他默认支持canvas,dom,webgl,easeljs,pixel五种渲染方式,当然你还可以轻易的自定义自己的渲染器。只需10几行代码就可以打造你想要的粒子效果。
HTML5 打开摄像头
Clank 是一个开源的移动和平板上的 HTML/CSS 框架。基于组件设计。
Tiddlywiki5是基于Tiddlywiki使用HTML5重写的版本,作为Tiddlywiki2.x的后续版本。 Tiddlywiki5相对Tiddlywiki2.x有较大改变,基本上只保留的2
noVNC 是一个 HTML5 VNC 客户端,采用 HTML 5 WebSockets, Canvas 和 JavaScript 实现,noVNC 被普遍用在各大云计算、虚拟机控制面板中,比如 OpenStack
Player是一款专业的免费网页视频、流播放器,它功能强大,体积小,跨平台,使用方便简洁、随心所欲: 播放器是主要以HTML5技术为平台开发,同时兼容flash技术,实现了跨平台各浏览器兼容的视频播放。使用Sewise Player您可以在Windows
http://xueduany.github.com/KitJs ), 是我2011年底,离开淘宝UED之后,自己搞起的一套HTML5的前端widget库,原本的用途主攻手机端HTML页面交互组件使用,正如其字面意思 Kit一样,
Brunch 是一个轻量级的、优雅和简单的方法构建 HTML5 应用程序的框架。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1331393017905
Sencha Animator 是一个基于GUI的编辑器,针对的是想要创建HTML5动画的交互设计师。 动画是使用Ext JS创 建的,这是一种跨浏览器的JavaScript库,为RIA应用程序提供了
下面的代码只有在支持HTML5下的浏览器中运行!! openkk 2012-03-03 31945 0
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议(protocol)。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。 现在,很多网站为了实现即时通讯(real-tim
本游戏完全使用 HTML5 / JavaScript / CSS 实现,没有用到 Flash、SilverLight 等技术。 这一个版本没有用到图片,游戏中的所有物品都是使用 HTML5 画出来的。
Mercury是个采用HTML5开发的WYSIWYG编辑器类似于TinyMCE或CKEditor。但拥有不同的使用体验。它不是放置在一个指定的元素中,而是出现在整个页面的上面。所以可用于编辑整个页面或任意指定一个区域。
com/KB/solution-center/HTML5-in-5.aspx . HTML5开发与旧式浏览器的兼容 我们已经讨论了HTML5许多很酷的新功能,包括新的语义元素、为画图而生的canvas标签,以及音频与视频支持。
QuarkJS 是一个HTML5游戏框架。它的提供一种利用HTML5,以简便的方式来创建游戏。 它主要包含以下两部分: Quark-Base: A rendering framework which
drawingboard.js 是一个基于绘画应用的画布,用户可以很方便就整合到自己的网站上。
squarepig 是个简单的 HTML5 游戏引擎。Squarepig 可以帮助新手制作他们的第一个游戏,也可以帮助有经验的开发者制作原型和演示示例。Squarepig 很多灵感都来自于 ActionScript
localStorage是最新的HTML5中的新技术,它主要是用于本地储存。最近看了看localStorage,发现比cookie好多用了,还比cookie简单多了。于是我到这里来和大家分享一下。
Montage框架能够让你开发出Rich HTML5应用,前台通过浏览器支持JavaScript,后台通过Node.js实现。使用同一种语言JavaScritp就能够在客户端构建出Rich UIs和使
ADF Mobile 是一个基于HTML5和Java的框架,可以帮助开发者在一套代码库基础上构建应用程序,并部署到iOS和Android设备中。 该框架的主要亮点如下: Java :甲骨文带来了一