id Software 前是 Softdisk 的雇员,他们在开发的游戏大卖后一起辞职创建了 id。 他们在 Softdisk 开发的游戏现在属于 Flat Rock Software。Flat Rock
鉴于在iOS类的游戏开发和提交审核的过程中老是遇到一些坑,为了避免在同一个坑里跌倒两次,故在产生了记录之的想法。经过了几个月,已经积攒了十个坑,现在将其共享出来,以后将会持续更新。 我已经将本文markdown源文件放在了
Drunk Toss 是一个利用 LibGDX 开发的Android游戏。包含了代码和资源。 Ilpo fell asleep in his favorite bar (again), and
是我上架的第一个独立开发的 App(App Store 地址),针对这个 App 的开发全过程,我准备写三到四篇 blog 来介绍详细的实现,1元的定价就当是这一系列 blog 的辛苦费吧。 这个游戏并不是我原创的,而是根据多年前偶然看到的一个
并且基于UIKit框架实现的.意思就是你会使用UIView,就可以尝试开发游戏了,嘿嘿! 原生项目是采用Cocos2D-X开发的,所以在对图片的动画处理时,有些地方会没有原生显得那么流畅(如切割图片
这是一个小的更新版本,包含一些新的函数以及新增5个例子。 ClanLib是一个通用的C++游戏开发包,提供游戏资源操作,网络对象处理,GUI主题和游戏脚本等支持.支持Windows和Linux. 项目地址:
LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics Library)与OpenAL
本文汇集了一些 Windows Phone 7 游戏开发相关的教程、源代码和书籍,以帮助开发者在 Windows Phone 7 平台上创建自己的游戏。 一、教程 1. Windows Phone
PC 购买一款游戏游戏。你阅读评论,查看畅销榜单,咨询好友和亲戚,最终选定一个软件包。 在你投入资金时,你想知道自己的努力是否能够换来回报。游戏是否会向他人说的那样惊人?一款优质的游戏究竟是怎样炼成的?
6 免费的C++图形和游戏开发库
Lucia Sanchez 或许根本没有几个人听说过 Crazy Block 这款免费游戏,但它的背景却会让人感动:这是一位 14 岁的小女孩 Lucia Sanchez 制作的。Lucia Sanchez
萨塞克斯大学(University of Sussex)的一项研究表明,女性比男性更擅长开发游戏。 该 研究显示,提到开发游戏,女孩比男孩编写出更复杂的程序,也对编码更了解。萨塞克斯大学该项研究的部分内容就
1、游戏设计的100个原理 世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值 本 书首次将游戏设计师的想法中最好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100
com/libgdx/libgdx/archive/1.6.4.zip 。 Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
知乎上有人问:“贴吧都是十五六岁就用引擎写游戏的天才,大家怎么看?”,感觉现在做游戏真实一件幸福的事情呀,不尽想起当年开发游戏的各种艰辛。 现在做游戏很简单,大把代码给你参考,大把框架给你使用,W
作者:Puneet Yamparala 这是来自 MoveoApps(一家 iPhone 和应用开发公司)的 Jaykishan Panchal 的文章。 他喜欢写一些关于技术,市场营销和产业趋
Unity 是全球顶级开发引擎之一,可以让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。 Unity5 可以使游戏开发者更加方便地设计出逼真
在雷锋网(公众号:雷锋网)看来,画面对 VR 内容极为重要,这使越多越多的 VR 内容开发者选择游戏引擎来制作内容。同时,两大游戏引擎 Unity 和 Unreal 也在积极吸引更多的开发者,拓展各自的市场,但究竟谁更有优势,这个问题并不好回答。
简介 在此次WWDC的游戏相关视频中,苹果再一次展现了它非凡的技术整合和持续创新能力。除了继续完善已有的2D游戏框架SpritKit, 3D游戏框架SceneKit和全新的图形渲染API Metal
对于一款游戏来说,给玩家的第一印象是非常重要的,直接决定了观看者是否能够成为你的玩家。最近,独立开发者 Nathan Fouts 在博客中讲述了如何获得玩家注意力的一些方法,他表示,玩家们首先看到的是