IndieLib是一个 2.5d引擎,使用它可以简化游戏开发的难度,提高游戏开发的速度。内部它使用Direct3d做硬件加速,但它并没有使用DirectDraw或者 ID3DXSprite,而是直接将
cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于 cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2
3D游戏引擎详解剖析 自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和
Azul3D 是一个用 Go 语言开发的 3D 游戏引擎。 基于 shader的现代3D游戏引擎 跨平台,支持 Windows 和 Linux 基于 OpenGL 2.x 的渲染器 通过 OpenAL
天狼星2D(Sirius2D)是国内第一款以WebGL为渲染核心的HTML5跨平台游戏引擎,基于Sirius2D你可以快速轻松地构建属于自己的高品质HTML5游戏。Sirius2D的核心理念为“精于源
BananaBread 是运行于 Web 的第一人称射击游戏的 Cube 2/Sauerbrate 3D 引擎端口,它通过用 Emscripten 来对 C++、OpenGL 和 WebGL 进行编译。它具有以下特点:
ermloop 为在终端构建游戏提供了一个简单的循环,并聚焦让终端开发游戏尽可能轻松和有趣。 Features Collision detection Render timers Level offsets
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
是一个 Python 游戏引擎,适合开发冒险、角色扮演和策略游戏等游戏。采用可客户端-服务器架构、基于事件的协议处理、多玩家以及联网游戏功能架构;使用多线程服务器,一 个抽象的可视的游戏世界模型,一个资产
开源的第一人称多人射击游戏 Cube 2: Sauerbraten 近日发布了新的版本。新版本的代码名称为“集合版(Collect Edition)”,包括 45 个新的地图,以及 3 个新的游戏模式:collect、insta
GMP是一个基于精灵2-D游戏,它可以很容易地设计复古风格的街机游戏。它也非常适合于制作拼图,数独或gogopop。GMP已经提供了一些实用游戏原型,减少游戏开发周期。 项目地址
Unity 是全球顶级开发引擎之一,可以让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。 Unity5 可以使游戏开发者更加方便地设计出逼真
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(飓风软件)是集成的手机游戏设计工具以及开源的引擎,工具提供了强大的动画、地图、数值、脚本等设计功能,开源引擎提供了一体化的模块加载与管理,并提供了详细的API文档以及视屏教程,让你轻松应对手机游戏中的复杂问题。
Wagic 是一个自制的 C++ 扑克游戏引擎,支持的平台包括:Android (手机和平板), the Sony PSP, Windows, Linux, Maemo, Meego, iOS (iPhone/iPad)
Engine 是个跨浏览器的开源游戏引擎,完全使用 JavaScript 编写。它拥有一个扩展的 API 和使用当前最新的现代浏览器特性。此款引擎旨在帮助用户使用基础的工具来开发游戏,加快游戏概念到成品的过程。
Engine 是 HTML5 多人游戏引擎。Isogenic Game Engine 完全使用 JavaScript 编写,是 HTML5 2D 和基于等距场景图的游戏引擎,能制作复古和现代物理软件。
kbengine是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。
PuzzleScript 是一个开源的 HTML5 拼图游戏引擎 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1381034280580
Android平台游戏开发引擎相对IOS平台的较少,搜集以下10款开源游戏引擎: 1、 Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL