io/news/frp-ios-guide/ Want to learn about functional reactive programming (FRP) on iOS? We created
前言: 关于贝塞尔曲线与CAShapeLayer的学习 学习Demo演示: 贝塞尔曲线简单了解 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core
一个可展开可收缩的下拉菜单,类似Svpply app。 ODRefreshControl - 原iOS6上的橡皮糖刷新样式,很有意思。现在也很多大的 App 在用,比如虾米音乐和 QQ 客户端。 PullToMakeSoup
一个可展开可收缩的下拉菜单,类似Svpply app。 ODRefreshControl – 原iOS6上的橡皮糖刷新样式,很有意思。现在也很多大的 App 在用,比如虾米音乐和 QQ 客户端。 PullToMakeSoup
s:(NSDictionary *)launchOptions { // 设置window属性(iOS应用必须有一个主窗口UIWindow),初始化windows的大小和位置 self.window =
由于现在的xcode已经升级到4.X,现在国内的翻译书籍只讲的都是基于3.x所以在建立工程时会有一些小的不同。 XCode 4 以后,项目模版中没有了 Window-based Application,在这里我们可以选择 Empty Application
比较全面的收集了机器学习的介绍文章,从感知机、神经网络、决策树、SVM、Adaboost到随机森林、Deep Learning。 《机器学习经典论文/survey合集》 介绍:看题目你已经知道了是什么内容
《Brief History of Machine Learning》 介绍:这是一篇介绍机器学习历史的文章,介绍很全面,从感知机、神经网络、决策树、SVM、Adaboost到随机森林、Deep Learning
加油,努力
学习中。。。。。。。。。。。。。。
点击 UITapGestureRecognizer 长按 UILongPressGestureRecognizer 轻扫 UISwipeGestureRecognizer 拖拽 UIPanGestureRecognizer 旋转 UIRotationGestureRecognizer 捏合缩放 UIPinchGestureRecognizer 详细代码如下: #import "ViewContro
1 首先我们还是创建一个Single View Application,然后打开MainStoryboard_iphone.storyboard,在IB中添加一个UISlider控件和一个Label,这个Label用来显示Slider的值。
原文 http://www.cocoachina.com/ios/20150820/13118.html 本文由CocoaChina译者 熏修 翻译自appcoda. 原文: An Introduction
深拷贝就是生成一个新的对象,内容和原对象完全相同。浅拷贝即是指针的拷贝,生成一个新的指针指向原对象。
ios学习笔记(六)使用UIScrollView嵌套UIView子类
英文原文: Learning Android Development: an iOS Developer's Perspective “朝向黑暗的一面!” 最近我参加了一次 Big Nerd Ranch
动效设计一直是iOS平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐步分析,从CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeL
想必大家都阅读过iphone4与ipad2开发基础教程吧,这本书的xcode与现在的最新版本有些区别,去掉了view base application,只有比较接近的single view application.
addListener('eventName',(e)=>{ console.log(e) }); } 效果如下: 接入IOS原生模块 IOS 日历模块 创建一个名为 CalendarManager.h 的OC的接口 interface
在昨天开幕的 WWDC 2017 开发者大会上,苹果宣布了一系列新的面向开发者的机器学习 API,包括面部识别的视觉 API、自然语言处理 API,这些 API 集成了苹果所谓的 Core ML 框架