ios学习笔记(二)xcode 4.3.2下实现基本交互

jopen 12年前

想必大家都阅读过iphone4与ipad2开发基础教程吧,这本书的xcode与现在的最新版本有些区别,去掉了view base application,只有比较接近的single view application.

首先我们创建一个single view application,注意这里我们不用自动引用计数。

接着我们点击工程列表中的MainStoryboard_iphone.storyboard 来编辑界面:

我们创建两个按钮和一个用来输出的空白文本:

ios学习笔记(二)xcode 4.3.2下实现基本交互

目录结构与视图结构:

ios学习笔记(二)xcode 4.3.2下实现基本交互

2.接着我们写代码来用来与IB界面编辑器来进行连接:在这里我们可以认为IBOutlet是与IB交互的输出,而IBAction则是IB交互的事件。

先编写ViewContoller.h:

#import   @interface ViewController : UIViewController  {  }  @property (nonatomic,retain) IBOutlet UILabel * statusText;  -(IBAction)buttonPressed:(id)sender;  @end

接着在ViewContoller.m来实现功能:

#import "ViewController.h"  @implementation ViewController  @synthesize statusText;  -(IBAction)buttonPressed:(id)sender    {            NSString *title = [sender titleForState:UIControlStateNormal];//sender用于获得了不同的button的文字 titleForState是根据button状态获取文字的函数            NSString *newText = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ button pressed.", title];//将title中的文字放入newText中            statusText.text = newText;        }    - (void)viewDidLoad  {      [super viewDidLoad];   // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  }    - (void)viewDidUnload  {      [super viewDidUnload];      self.statusText = nil;      // Release any retained subviews of the main view.  }    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  {      if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) {          return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);      } else {          return YES;      }  }  - (void)dealloc  {      [statusText release];            [super dealloc];  }  @end

接着我们把这些代码与IB连接起来:

选择MainStoryboard_iphone.storyboard 右击View Controller Scene中的 Buton,选择Touch down与界面的

bottonPressed相连接:

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接着将lable和statusText连接在一块:

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最后运行程序,点击botton看看效果:

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:http://blog.csdn.net/itachi85/article/details/7628935