Visual Studio 11预览:DirectX和SharePoint特性
fmms 13年前
<p> 当前微软正在开发 Visual Studio 11 的<a href="/misc/goto?guid=4958323576770619392">多种特性</a>,最新的列表中引入了一些工具,可以让使用微软工具的开发者更轻松地使用 DirectX,并能够更轻松地基于 SharePoint 平台开发。 尽管这些新<a href="/misc/goto?guid=4958323577579552042">特性</a>不会为所有人带来好处,但是它们确会为那些特定领域的开发者提供一些改善。</p> <p> <strong>DirectX: 着色程序</strong></p> <p> Visual Studio 11 会在编辑器中为开发者提供经过改善的着色程序支持。 这种支持旨在提供更轻松的编辑方式以及更紧密的构建整合。 改善不仅仅限于文本编辑器,因为即将发布的版本会为创建着色特效引入可视化的设计器。 这意味着开发者可以使用设计器创建新的特效,实时地查看对特效做出的改变,然后从那个特效获得生成的 HLSL(高级着色语言,High-Level Shader Language)代码。我们可以按照时间点来查看对效果做出的改变,这在查看非静态效果时会很有用。</p> <p> 为了减少开发者所需要的外部工具数量,Visual Studio 11 在其中内建了资源查看器(asset viewer)。这不会取代创建内容的应用程序,查看器可以让开发者更易于查看内容,包括 .FBX 和 .DDS 文件,而不需要外部程序的辅助。</p> <p> 最后,Visual Studio 11 会增加调试工具,它让我们可以捕获 DirectX 帧、获得发送给 GPU 的所有命令,并且查看所有作为特定像素渲染(pixel's rendering)一部分而发生的事件。</p> <p> <strong>SharePoint</strong></p> <p> 关于对 SharePoint 的支持,两项突出的特性分别于列表和远程发布相关。 开发者不再需要通过手动编辑 XML 文件的方式来编辑 SharePoint 列表,现在可以通过新的列表设计器(List Designer)来完成这项任务。 并且,现在 SharePoint 解决方案可以发布到远程的 SharePoint 站点上(包括 Office 365 上的 SharePoint Online)。</p> <p> <strong>查看英文原文:</strong><a href="/misc/goto?guid=4958323578375921817">Preview of Visual Studio 11:DirectX and SharePoint Features</a></p> <div id="come_from"> 来自: <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958323579180406405" target="_blank">InfoQ</a> </div>