PulseAudio 4.0 发布,Linux声音系统

jopen 11年前

被广泛应用的用户态声音服务器 PulseAudio 发布 4.0 版本,改善低延迟算法以及跟 JACK 同时运行时的设备交接过程。

相比之前 3.0 版本 本次更新有如下变化:

  • 改善算法,在低延迟环境下事件处理速度更快。
  • 改善在通用设备和 ARM NEON 的上混音实现。
  • 将默认重采样器换为 speex-float-1 以降低 CPU 占用。
  • 重新编写了蓝牙设备处理模块,提高了稳定性并降低了维护复杂性。
  • 平滑了与 JACK 同时运行时设备交接的过程,可以更好的相处。
  • 新增音量自动降低模块(编者注:类似 Android 上在播放音乐时对来电音量的处理),当高优先级的音频流接入时自动降低其他音频流的音量,当高优先级音频流结束时自动恢复其他音频流音量。音频流优先级由客户端决定。该模块并未默认加载。
  • 修复了噪音消除器的一些架构问题。
  • 为命令行工具增加在 Bash 和 Zsh 下的自动补全。
  • 修复了在 Solaris 和 OS X 平台下的问题。
  • 大量的文档和本地化更新。

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SHA1 码:9f0769dcb25318ba3faaa453fd2ed0c509fa9c5c

详细更新日志

邮件列表发布公告

PulseAudio(以前叫Polypaudio)是一个跨平台的,可通过网络工作的声音服务,其一般使用于Linux和FreeBSD操作系统。它可以用来作为一种简易改进的开放声音后台(ESD)替换。

PulseAudio运行于Microsoft Windows和POSIX兼容系统,像Linux和FreeBSD。PulseAudio是自由软件,基于GNU Lesser General Public License 2.1.协议

PulseAudio 4.0 发布,Linux声音系统

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