iOS开发者不可不知的8件事
回顾 2014 年,移动互联网领域大事不断。多家公司赴美上市、并购整合吸引了众多眼球和注意力,但行业标杆——苹果的动向,依然是移动互联网行业的风向标,并且引领了 诸多新兴行业的崛起。苹果的动态除了 Tim Cook 的性向八卦之外,还有哪些是值得开发者们真正关注的?以下是果合整理的“iOS 开发者不可不知的 8 件大事”。
1. App Store 排行榜调整
2014 年 5 月 24 日,App Store 排行榜由原来展示 TOP 200 调整为只展示 TOP 150。6 月 13 日,苹果又推出了“按照类别浏览”的新功能。App Store 排行榜从 TOP 200 变成 TOO 150 增加了所有 iOS 应用上榜的难度,同时也增加了应用被用户发现的难度,这也让 App Store 排行榜的运营不仅成为一种技术,更成为一种能力。
2. 苹果发布 iPhone 6 和 iPhone6 Plus
9 月 10 日,苹果发布 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus,新设备屏幕增大、分辨率提高。iPhone 6 屏幕尺寸增大到 4.7 英寸(对角线),像素分辨率提升到 1334*750;而 iPhone 6 Plus 的屏幕尺寸增大到 5.5 寸,分辨率达到 1920*1080。不同设备的不同屏幕,还给游戏应用开发提出了适配性的问题,许多开发者及相应的 SDK 产品支持,都要特别调整,以便在更大屏幕下有更好的视觉展现。
3. 编辑推荐增加“独立开发者”板块
9 月 3 日,苹果为鼓励更多独立开发者,增加了一个编辑推荐的“独立开发者”板块。被推荐的独立开发者能在这个编辑板块提供所有自身好的产品给用户,此举能为开发者带来不错的用户及收入。另外,在 6 月 2 日,苹果还在编辑推荐新增了“最佳更新游戏”板块。
4. 苹果开发者页面增加视频预览功能
9 月 5 日和 9 日,苹果开发者页面进行了全面更新,其中包括 UI 的整体改动,还有针对 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 开发增加了视屏预览功能。另外,10 月 2 日,苹果还提供了 test flight 的测试服务,开发者可向 1000 名用户提供测试版应用,这将帮助应用在正式推出前更好解决各类 BUG 和问题。
5. Apple Pay 正式发布
9 月 10 日,苹果公司 iPhone 6 正式发布基于 NFC 的 Apple Pay 功能,并宣称支持 90% 的美国信用卡。在中国市场,App Store 宣布从 11 月 18 日起支持银联支付选项。业内传闻苹果正与银联、支付宝就 Apple Pay 进入中国展开谈判。业内认为,Apple Pay 将成为移动支付爆发增长的关键力量。
6. iOS 8 正式发布
9 月 17 日,iOS 8 正式发布,而随着 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 正式开卖,苹果随即面向所有果粉开放 iOS 8 下载。不过由于 iOS 8 发布伊始,Bug 不断、惹人诟病,许多用户都延迟了更新。根据统计,iOS 8 的更新速度远低于同期 iOS 7 更新速度(32%)。另外,因 iOS 8 所占系统内存相对大,这也导致不少用户因为内存受限不得不删除应用、照片来更新系统,应用的“留存率”成为备受关注的问题。目前 iOS 8 系统尚未有破解版本流入市场。
7. 新 App 须支持 iOS 8 SDK 和 64-bit
10 月 20 日,苹果发布通知,要求自 2015 年 2 月份起,所有提交的新 App 和更新版本的 App 必须使用 iOS 8 SDK,并提供 64-bit 支持。苹果利用全面支持 64-bit,希望开发者能更加提升本身 A7 处理器性能,并期待接下来新的产品迭代上使用更加高阶的 A8 或 A8X 的芯片
8. 中国区 App Store 告别 6 元时代
11 月 19 日,苹果在中国大陆市场上的付费 App 出现重大政策调整,从原先最低单价为人民币 6 元降低至最低 1 元,并永久生效。这将建立起用户的付费习惯,同时结合 App Store 对银联卡的支付功能,提供了更为便利的支付流程。预计未来国内付费 App 收入将会有明显增长。
作者简介:韩沂纹,果合移动广告 CEO
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