升级到 Node V4 的7个理由
前两天,Node V4 已经正式发布了。这是它与 io.js 合并后发布的第一个稳定版本,其中有很多新的亮点,添加了ES6。已经有很多关于 ES6 的概述了,我们这篇文章将说明如何使用它们。
1. Template Strings(模版字符串)
如果你曾在 JavaScript 中试图创建一个多行字符串的话,你可能是这么做的:
var message = [ 'The quick brown fox', 'jumps over', 'the lazy dog' ].join('\n')
这只适用于少量的文本,当句子比较多的时候就会显得混乱。因此,一个聪明的开发者想出了一个下面这个叫做 multiline 的hack :
var multiline = require('multiline'); var message = multiline(function () {/* The quick brown fox jumps over the lazy dog */});
幸运的是,ES6 为我们带来了模版字符串:
var message = ` The quick brown fox jumps over the lazy dog `;
此外,它还给我们带来字符串插值:
var name = 'Schroedinger'; // stop doing this ... var message = 'Hello ' + name + ', how is your cat?'; var message = ['Hello ', name, ', how is your cat?'].join(''); var message = require('util').format('Hello %s, how is your cat?', name); // and instead do that ... var message = `Hello ${name}, how is your cat?`;
2. Classes(类)
ES5 中定义类看起来有些奇怪,并且需要花费一定的时间:
var Pet = function (name) { this._name = name; }; Pet.prototype.sayHello = function () { console.log('*scratch*'); }; Object.defineProperty(Pet.prototype, 'name', { get: function () { return this._name; } }); var Cat = function (name) { Pet.call(this, name); }; require('util').inherits(Cat, Pet); Cat.prototype.sayHello = function () { Pet.prototype.sayHello.call(this); console.log('miaaaauw'); };
幸运的是,我们现在可以在 Node 中使用 ES6 语法:
class Pet { constructor(name) { this._name = name; } sayHello() { console.log('*scratch*'); } get name() { return this._name; } } class Cat extends Pet { constructor(name) { super(name); } sayHello() { super.sayHello(); console.log('miaaaauw'); } }
扩展关键字,构造函数,调用超级类和属性,是不是非常棒?更多内容,请查看 MDN 综合指南。
3. Arrow Functions(箭头函数)
函数中动态绑定的 this
经常会导致一些混乱,人们一般会使用以下方式:
Cat.prototype.notifyListeners = function () { var self = this; this._listeners.forEach(function (listener) { self.notifyListener(listener); }); }; // OR Cat.prototype.notifyListeners = function () { this._listeners.forEach(function (listener) { this.notifyListener(listener); }.bind(this)); };
而现在,你可以直接使用箭头函数:
Cat.prototype.notifyListeners = function () { this._listeners.forEach((listener) => { this.notifyListener(listener); }); };
查看更多有关 箭头函数 的详细信息
4. Object Literals
通过 object literals,你可以使用如下快捷方式:
var age = 10, name = 'Petsy', size = 32; // instead of this ... var cat = { age: age, name: name, size: size }; // ... do this ... var cat = { age, name, size };
此外,你还可以自己轻松的为 object literals 添加函数。
5. Promises
不再需要依赖第三方的库如 bluebird 或者 Q,你可以使用本地 Promises。有下面这样公开的 API:
var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {}); var p2 = Promise.resolve(20); var p3 = Promise.reject(new Error()); var p4 = Promise.all(p1, p2); var p5 = Promise.race(p1, p2); // and obviously p1.then(() => {}).catch(() => {});
6. String Methods
也有一些新的字符串方法:
// replace `indexOf()` in a number of cases name.startsWith('a') name.endsWith('c'); name.includes('b'); // repeat the string three times name.repeat(3);
去告诉那些使用 Ruby 的孩子!另外,对 Unicode字符串 的处理也更加好了。
7. let and const
猜测下列函数调用的返回值:
var x = 20; (function () { if (x === 20) { var x = 30; } return x; }()); // -> undefined Yep, undefined. Replace var with let and you get the expected behaviour: let x = 20; (function () { if (x === 20) { let x = 30; } return x; }()); // -> 20
原因:var 是函数作用域,而 let 是块作用域(正如大部分人期待的那样)。因此我们可以说, let 是 var 的变种。你可以在 MDN 获取更多详细信息。
彩蛋:Node 现在也支持 const 关键字了,它可以防止你为相同的参考赋予不同的值。
var MY_CONST = 42; // no, no const MY_CONST = 42; // yes, yes MY_CONST = 10 // with const, this is no longer possible
总结
Node V4 带来的 ES6 功能远不止这些,但我希望这七个例子已经能够说服你更新并使用新的版本。
还有很多其他的特性(如 maps/sets,、symbols 以及 generators 等)。请确保你已经看过 Node 中关于 ES6 的概述。愉快的升级吧~