.NET出现频率非常高的笔试题

fpcm 9年前

一、.net基础

1、 a=10,b=15,请在不使用第三方变量的情况下,把a、b的值互换

答:小学算法,加法交换律和加法结合律

int a=a+b; int b=a-b;int a=a-b;

2、session喜欢丢值且占内存,Cookis不安全,请问用什么办法代替这两种原始的方法

答:redis 或者 memcache。当然,微软也提供了解决方案。iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。

3、如何处理几十万条并发数据?

答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取.

4、62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等式成立,如何移动?

答案:62移动成2的6次方

5、<%# %> 和 <% %> 有什么区别?

答:<%# %>表示绑定的数据源,<% %>是服务器端代码块

6、ASP.Net页面生命周期简单描述

每个页面的生命周期为用户的每一次访问,也就是说每一次客户端与服务器之间的一个往返过程.全局变量的生命周期在此之间.    1. Page_Init();  2. Load ViewState and Postback data;  3. Page_Load();  4. Handle control events;  5. Page_PreRender();  6. Page_Render();  7. Unload event;  8. Dispose method called;

7、写出程序的输出结果

public abstract class A  {      public A()      {          Console.WriteLine(‘A’);      }        public virtual void Fun()      {          Console.WriteLine(“A.Fun()”);      }  }    public class B: A  {      public B()      {          Console.WriteLine(‘B’);      }      public new void Fun()      {          Console.WriteLine(“B.Fun()”);      }      public static void Main()      {          A a = new B();          a.Fun();      }  }
A  B  A.Fun()

8、 写出程序的输出结果:

public class A  {      public virtual void Fun1(int i)      {          Console.WriteLine(i);      }      public void Fun2(A a)      {          a.Fun1(1);          Fun1(5);      }  }    public class B : A  {      public override void Fun1(int i)      {          base.Fun1 (i + 1);      }      public static void Main()      {          B b = new B();          A a = new A();          a.Fun2(b);          b.Fun2(a);      }  }
2  5  1  6

9、在下面的例子里

using System;  class A  {      public A()      {          PrintFields();      }      public virtual void PrintFields(){}  }  class B:A  {      int x=1;      int y;      public B()      {          y=-1;      }      public override void PrintFields()      {          Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);      }   }

当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?

答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1

10、如何提高.NET的性能

1. 使用异步方式调用Web服务和远程对象  只要有可能就要避免在请求的处理过程中对Web服务和远程对象的同步调用,因为它占用的是的ASP.NET 线程池中的工作线程,这将直接影响Web服务器响应其它请求的能力。    2. 使用适当的Caching策略来提高性能    3. 判断字符串,不要用""比较。  //避免  if(strABC!=null && strABC!="")  {}  //推荐  if(!string.IsNullOrEmpty(strABC))  {}    4. 页面优化    5.用完马上关闭数据库连接    6. 尽量使用存储过程,并优化查询语句    7. 只读数据访问用SqlDataReader,不要使用DataSet

11、说出一些数据库优化方面的经验?

索引内部原理:想象成Dictionary,插入、删除、更新的速度慢了,加上索引也多占用了空间,查询的速度快了。加上索引以后速度提升非常明显。    (1)在经常检索的字段上(select * from Person where Name=@Name)使用索引提高查询速度。    (2)select中只列出必要的字段,而不是*。    (3)避免隐式类型转换造成的全表扫描,在索引上使用函数也会造成全表扫描(因为索引只是为字段建立的,一旦使用表达式或者函数,那么索引就是失效了,当然也可以使用“函数索引”、  “表达式索引”解决这个问题),使用索引不一定能提高查询速度。    (4)避免在索引列上使用计算(where Name+'A'=@MyName)

二、程序设计

1.请编程实现一个冒泡排序算法?

Int[] arrAge = new int[5]; //给数组元素赋初始值  For(int i=0; i<5; i++)  {      Int intTemp = 0;      For(int j=i+1; j<5; j++)      {         If(arrAge[i]<arrAge[j])         {             intTemp = arrAge[i];             arrAge[i] = arrAge[j];             arrAge[j] = intTemp;         }      }  }

2. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34…… 求第30位数是多少, 用递归算法实现。

public class MainClass  {       public static void Main()       {            Console.WriteLine(Foo(30));       }       public static int Foo(int i)       {            if (i <= 0)            return 0;            else if(i > 0 && i <= 2)            return 1;            else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);       }  }

3、编写一个单例(Singleton)类。

public FileManager  {       private FileManager(){}       public static FileManager Instance = new FileManager();  }

4. 程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言)

要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分)<2>从Mouse和Master中提取抽象 (5分)<3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)

设计方法一

public interface Observer  {      void Response(); //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映  }  public interface Subject  {      void AimAt(Observer obs); //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象—老鼠  }  public class Mouse : Observer  {      private string name;      public Mouse(string name, Subject subj)      {          this.name = name;          subj.AimAt(this);      }        public void Response()      {          Console.WriteLine(name + ” attempt to escape!”);      }  }  public class Master : Observer  {      public Master(Subject subj)      {          subj.AimAt(this);      }        public void Response()      {          Console.WriteLine(“Host waken!”);      }  }    public class Cat : Subject  {      private ArrayList observers;      public Cat()      {          this.observers = new ArrayList();      }      public void AimAt(Observer obs)      {          this.observers.Add(obs);      }      public void Cry()      {          Console.WriteLine(“Cat cryed!”);          foreach (Observer obs in this.observers)          {              obs.Response();          }      }  }  class MainClass  {      static void Main(string[] args)      {          Cat cat = new Cat();          Mouse mouse1 = new Mouse(“mouse1″, cat);          Mouse mouse2 = new Mouse(“mouse2″, cat);          Master master = new Master(cat);          cat.Cry();      }  }

设计方法二: 使用event — delegate设计

public delegate void SubEventHandler();  public abstract class Subject  {      public event SubEventHandler SubEvent;      protected void FireAway()      {          if (this.SubEvent != null)          this.SubEvent();      }  }  public class Cat : Subject  {      public void Cry()      {          Console.WriteLine(“cat cryed.”);          this.FireAway();      }  }  public abstract class Observer  {      public Observer(Subject sub)      {          sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response);      }      public abstract void Response();  }  public class Mouse : Observer  {      private string name;      public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub)      {          this.name = name;      }      public override void Response()      {          Console.WriteLine(name + ” attempt to escape!”);      }  }  public class Master : Observer  {      public Master(Subject sub) : base(sub){}      public override void Response()      {          Console.WriteLine(“host waken”);      }  }  class Class1  {      static void Main(string[] args)      {          Cat cat = new Cat();          Mouse mouse1 = new Mouse(“mouse1″, cat);          Mouse mouse2 = new Mouse(“mouse2″, cat);          Master master = new Master(cat);          cat.Cry();      }  }

三、数据库操作

1、数据库查询正表变横标,横表变正表

2、参考 走向面试之数据库基础:一、你必知必会的SQL语句练习-Part 2

四、IQ和逻辑推理

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结语

最后,我这里再推荐一本《程序员面试宝典 第三版 PDF中文版》

祝愿所有跳槽或准备跳槽的朋友,都能够找到自己理想的工作,越跳越高,越来越好!

来源:邹琼俊