诺亦腾发布商用虚拟现实动作捕捉解决方案 Project Alice
jopen 9年前
1 月 15 日,诺亦腾在极客公园 GIF 大会上发布了一套商用虚拟现实动作捕捉解决方案—— Project Alice 。
Project Alice 将诺亦腾向来擅长的、 基于传感器的惯性动作捕捉 和传统的光学动作捕捉结合了起来,整套设备包括:
- 头显
- 惯性动作捕捉服
- 光学跟踪系统
- 动作手套
- 背负式计算机
所谓惯性动作捕捉,无需借助深度摄像头,通过佩戴在肢体上的传感器进行动作感知,以无线来数据传输,将动作实时、同步到 3D 软件里。现场演示显示,追踪精度达到了毫米级别,也基本看不到延时,据称在 20ms 以下。
Project Alice 提供 3 个级别的解决方案,分别是桌面级、十米见方的房间、以及可定制的方案(如大型虚拟现实主题公园)。
大型虚拟现实主题公园最典型的代表是 The Void。The Void 主题公园由 60 x 60 英尺大小的多个房间构成,通过重定向行走创造一个无所限制的理想世界。背着背负式计算机玩家可以在这个空间里大范围走动,进行枪战等游戏。 事实上,The Void 一直采用诺亦腾的全身动作捕捉解决方案。
据诺亦腾 CTO 戴若犁介绍,传统行业对虚拟现实解决方案的需求非常除了泛娱乐的应用,Project Alice 还可应用在试驾、看房等领域。诺亦腾的收入来自场馆搭建、设备维护、运营分成和内容合规这四个方面。
诺亦腾的合作伙伴有奥飞动漫、联想、锤子、英伟达、天舍、无忧我房、TVR等。出人意料的是,戴若犁透露,锤子科技的虚拟现实实力非常强大,但具体不能透露。此外,诺亦腾将在北上广各修一个旗舰店。
(稍后带来现场演示视频和诺亦腾 CTO 戴若犁的采访)