HTC Vive要在这三个领域,让VR“火力全开”

jopen 8年前
   <p style="text-align:center"><img alt="HTC Vive要在这三个领域,让VR“火力全开”" src="https://simg.open-open.com/show/a484a3acab99466cb17227fd3bc4b099.jpg" /></p>    <p>HTC Vive 中国区总裁汪丛青</p>    <p>2017 年 3 月 27 日,HTC 今日举行 2017 Vive 生态圈大会(VEC2017),VR 行业领袖分享、讨论最新的行业洞察及发展趋势。</p>    <p>在本次大会上,HTC Vive 中国区总裁汪丛青表示:“2016 年对于 Vive 和整个 VR 行业都是非常重要的一年,今天的这些重要宣布也为 2017 年开了一个好头。主流娱乐行业开始拥抱 VR,这将使 VR 的认知度及接受度很快达到一个新的高度。整个 VR 行业都在寻找新的收入来源及分发渠道,今天的诸多发布进一步强化了 Vive 在实现可持续发展生态圈中的重要角色。”</p>    <p><strong>持续强化开发者扶持,打造领先世界的 VR 创新</strong></p>    <p>大会期间,HTC 与深圳市人民政府联合宣布成立世界一流的虚拟现实研究院(International Virtual Reality Research Institute,简称“IVRI”),双方将共同致力于在虚拟现实相关的设备、技术、行业应用、大数据等各个领域实现突破,并带动相关产业的转型升级,使深圳成为全球该领域的研发和应用中心之一;同时以研究院为核心,在深圳构建良性循环发展的 VR 产业生态系统。HTC 董事长兼首席执行官王雪红女士将出任 IVRI 院长,VR 先驱者 Tom Furness 博士以及诸多其他行业专家学者也将与 IVRI 合作支持其未来发展。</p>    <p>开发者的参与是 Vive 生态系统不断扩展的重要一环,VIVEPORT (TM)中国区内容大赛获奖名单也于今天公布,获胜的开发者将得到 10 万元现金奖励,进入决赛的开发者也将得到一套消费者版本的 HTC Vive。所有入选的应用、游戏及工具都将有望于不久后登陆 Viveport 应用商店。具体获奖名单请登录 https://blog.vive.com/cn/2017/03/27/vda-china 查询。未来,Vive 也将继续与 NVIDIA 英伟达及 Epic Games 等上游合作伙伴紧密合作,利用 GPU 及开发引擎等底层技术,支持开发者提升 VR 体验。</p>    <p>作为 Vive 生态圈建设的重要战略之一,Vive X 加速器计划在 VEC2017 上公布了第二批入围公司名单。来自全球八个国家的 30 多家新公司入选,并将在该计划的支持下共同发展全球 VR 与 AR 生态系统,详细名单将于稍后公布。与此同时,会上 Viveport M 与六家 VR 眼镜盒子生产厂商分别签署了双方合作协议,将在年底前为 Viveport M 带来千万级以上的潜在移动 VR 用户。对 VR 消费者来说,最振奋人心的消息则是 Viveport 即将推出全新月度订阅服务,该项服务中消费者可以 29.99 元/月的超低价格在 Viveport 应用商店订阅 5 个 VR 应用,并将享受首月免费的优惠政策。</p>    <p>为 VR 开发者创造可持续营收的模式也是 Vive 战略的重要部分,Vive VR 广告服务及 Viveport SDK 的发布将使品牌商以崭新的广告模式触达消费者,并让开发者以应用内支付模式及多样化用户服务实现盈利。感兴趣的开发者可登陆以下链接获得更多关于该服务的信息:https://developer.viveport.com/.</p>    <p><strong>着重发力三个主要领域:娱乐、教育与企业级应用</strong></p>    <p>为了更好地促进 VR 的大众认知,此次会议上 HTC 宣布与华纳兄弟达成全球战略合作,共同推广备受期待的影院巨制《玩家一号》,该片将对整个“虚拟现实”概念的普及产生深远影响。《玩家一号》由著名导演史蒂文o斯皮尔伯格(Steven Spielberg)执导,将通过影院与家庭娱乐渠道发行,Vive 将成为其所有 VR 内容制作以及线上线下推广活动的独家 VR 合作伙伴。</p>    <p>为继续推动 VR 娱乐行业的增长,Vive 与中国最大的家电零售商国美签订合作协议。在协议中,Vive 将作为国美的 VR 影院首要技术合作伙伴,为中国首批百家 VR 影院提供支持。</p>    <p>与此同时,VIVEPAPER 与青岛出版集团签订战略合作协议,双方将共同建设“VR 阅读与创新教育展示平台”,并将在未来几年内入驻全国主要城市的重点学校。该平台将把青岛出版社与行业合作伙伴的内容与渠道资源全面可移动化,并向学校、图书馆与新华书店等分发 VR 教育内容与服务。包括 Vivepaper 在内的 VR 技术与平台将成为实现内容与服务的重要方式。</p>    <p>为更好地服务娱乐、企业与教育市场的多样化需求,Vive 面向中国市场推出 Vive GE(Group Edition)商用多人套装,包括 10 套 Vive BE 商用版 HMD 及 2 个定位器(Lighthouse),定价为 49999 元,今日起 Vive 官网开始接受购买申请。这一全方位解决方案非常适合影院、游艺场所及学校等多人场景的使用,将 Vive 的顶尖体验以更低廉的价格带给企业主,从而触达更多的终端用户。</p>    <p><strong>要不要做低端市场?</strong></p>    <p>VR 当前的销量不高,与其较高的售价有直接关系,当前一套 HTC vive 的售价约为 6888 元,因此有一种声音直指 HTC:“为何不切入链家的低端市场,由此带来广泛的用户群?”</p>    <p>对此,汪丛青表示, 现在 Vive 的品牌代表世界上最好的 VR 体验,如果去做一个非常廉价的产品,对品牌可能是一种伤害。</p>    <p>但是,汪丛青也提出了另外一种切入低端市场的尝试:当前廉价的移动 VR 缺乏内容,而 Vive 生态圈的开发者们则有可能涉及到这些市场,这对于移动 VR 来说,也是一件好事。</p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959004184849247795" id="link_source2">腾讯科技</a></p>