继Mac和Windows版本后,Unity发布Linux内测版
jopen 9年前
继上个月 Unity 宣布支持 Linux 版本的计划后,今天(8 月 26 日)Unity 的 Linux 内测版本终于发布了。这个版本基于 Unity 5.1.0f3 版本,目前处于内测阶段。在试用反馈的基础上,Linux 版本会和 Mac、Windows 版本同步更新。
Linux 版本的 Unity 支持以下平台的编译:
- Linux, Mac, Windows Standalone
- WebGL
- WebPlayer
- Android
- Tizen
- SamsungTV
系统要求:
- 64 位 Ubuntu 12.04 或更新版本
- 现代的 NVIDIA,AMD,英特尔图形卡供应商支持的显卡驱动
该版本的发布,在Linux 社区引起热议,主要评论如下:
- 谢谢支持 Linux。
- 太棒的消息! 我正在考虑要不要切换到 unreal,因为它支持 Linux 系统,但是现在,我会继续观察,期待 Unity 在 Linux 系统越来越出色。
- 谢谢,我等了好久。真的,谢谢你们。 请继续努力。
- 谢谢 Unity!一直期待着这一刻。现在要做的事情,就是马上在 Ubuntu 安装 Unity3D!
- 为什么不支持 Linux 32 位系统,那我的老电脑怎么办?
反馈和问题
Unity 的Linux 内测版本已知问题:
- Asset store 窗体不能在主编辑器停靠
- 不能在多个编辑窗口拖动(如编译设置窗口和主编辑窗口)
- 不能从程序外拖动到主编辑窗口
- 移动/拖动编辑窗口感觉不自然
- 屏幕的底部的菜单初始滚动位置不正确
Unity 提供了一个新的官方支持论坛,接收大家的内测反馈和问题报告。在内测版本中,编辑器崩溃会弹出错误报告,因为这些堆栈信息有利于跟踪问题,从而可以快速定位修复,建议您使用错误报告来反馈问题
下载地址:
更多的发布说明,请前往官网社区查看。
来自: InfoQ