工程师型创业者必须要看,因为你们都毫无例外会在预算问题上犯错
英文原文:How to Ruin Your Company with One Bad Process
风险投资人兼 Loudcloud 创始人 bhorowitz 是一名工程师,他通过自己的经验和教训,讲述了工程师创业者会因为工程师思维,在管理和执行过程中忽视了 “预算” 这种约束行为。
我一直强烈支持技术型的创业人,应该亲自去管理公司。但是,我也察觉到工程师出身的创业人,在经营企业过程会犯一个相同的错误。这个错误就是,他们根本不会做预算。
你可能觉得我说的很荒唐。什么?预算?经济学名词?这是什么意思?为什么工程师创始人不会做预算?
我可以告诉你,我是怎么犯下这个错误而差点把自己的公司搞砸。
Loudcloud 主要提供互联网基础架构服务。并非吹嘘,我们当时发展前景甚佳,面临最大问题就是供不应求,有太多的顾客想要注册我们的网站。团队和我本人每日都在勤恳地工作,不仅为了满足顾客强劲的需要,也为了抢在竞争对手来临前开拓更大的市场。
为了让公司完成这些目标,我仔细设定了工作目标、也设定了完成目标所必须要做的细节工作。而在和公司核心团队讨论后,我很确定自己的这些计划符合实际,也确定了如果计划遭受措施后的补救和后援团队。
接着,我亲自向执行团队去阐述这些计划。并在得到他们的反馈后(比如需扩张团队人数和预算后),又对计划进行了更进一步的调整。
现在,一切看上起来完美无缺对不对?
来再细分下我的步骤:
1、设定企业成长的所必须要达到的目标
2、细分目标,然后指派给具体的团队。让团队了解分派到自己具体的目标。
3、目标的评估,把目标转变为各种可衡量的指标,因为数字可以用来作为评估团队执行结果的指标。
4、做一个团队内的效率评估:确定扩招多少人可以达成目标
5、估计执行过程中的所有必要花费
6、再重新对收到的反馈,以及行业里的基准水平做个了解
7、针对了解,优化全局
8、执行
除非你是一个经验老道的管理者,否则你都看不出来我这里的步骤哪里做错了。但是,就是这些精准的做法差点让我公司直接倒闭。我在不知情的情况下,颠倒了不少主次做法。
我再提醒一次,如果你希望自己的公司破产,内部人员混乱,才应该按照刚才的那八步去做!
实际上,当我在最初问团队经理:你们要达成这个目标,都需要什么资源。就这一句话,已经把整个公司拉到一场噩梦里。因为每个经理都会以自己团队 的利益出发,去要求整个公司的其他部门为他的利益作出最大让步。而每个部门经理,在潜意识里都想在公司内部扩大自己的职权范围,都想让自己部门在公司拥有 更高的影响力。
你可能会说:「这不可能发生在我们公司!我的员工绝对没这么恶劣。」
这不是人性恶劣不恶劣的问题,每个人都有眼界和高度上的局限性。仅此而已。而因为这个存在,管理才是难中之难。
继续按照刚才的说法,我问了每个部门经理他们需要什么,部门经理没有提出非分要求。他们随后反馈了如何完成目标,那些战略和战术显得非常可靠。但是,另一个噩梦又出现了,那就是部门经理会盲目扩张。
公司为部门制定的目标,本质上都是在现有业务基础上实现增长。但是,部门经理会无序的开发新市场。比如说,当我说希望部门「增加市场占有率达到增长」,部门经理就会自然地认为,是要「在全国范围内增长市场占有率」,而不是说「在某个重点城市范围内增长市场占有率」。
部门经理会对新市场野心勃勃。为了让 CEO 对他们的扩张计划动心,他们还会诉说目前严峻的形式:「如果我们销售增长没有达到 500% 的增长,我们的主要竞争对手却做到了——那公司就会落后于人。如果我们落后,我们将不再是第一位。如果我们不是第一位,那么我们将再也无法招到最优秀的人 才,提供最合适的价格,或打造最好的新产品。我们将旋入死亡的深渊……」
所有这些可怕的事实,都建立在他们假设竞争对手今年内销售量增长了 500%。
除了团队经理,当我主动去问团队:你们要达成这个目标,都需要什么资源,也会产生微妙的问题。当 CEO 向员工主动提出是否需要帮助,他们就会默认自己肯定能从我这里得到所有援助。当部门经理从我这里成功拿到资金和人手,士气当然会受到鼓舞。但我一旦作出削 减预算和人力的决定,部门内部也会立刻人心惶惶。
而比起自力更生,团队会逐渐发现「内部花费两周讨论一个成本更低的计划」,远远不如去求 CEO 多要点资金,来得更有效率。而我如果想鼓舞这个部门的士气,不得不必须掏出更多的钱。但如此一来,现金流和士气流失都会相同得快。
以上麻烦出现的原因,是整个管理过程中我们没有设置一个特定的盈利目标,也没有在全过程里设置壁垒和限制,每个人都以个体的身份运作。其中的花费非常武断和轻率,可以说每个人都能无限量的燃烧现金。
这就是我开头提出的问题,预算! 你在管理中,做足够的预算和限制了吗?
与人们普遍的认知相反,严格的预算(对资金和人力约束)反而能凝聚公司士气并形成公司文化。公司文化的首要杀手,其实是过快的雇员人数增长。即使你的新员工无比优秀,或者入职后经过严格的培训——没有用,公司的文化依旧会显得疲软。
有的时候,某些部门在短期内进行大量的人员扩张是必要的。比如销售部门。但在一些需要内部紧密沟通的部门,比如技术部和市场部,你需要格外谨慎。
举个例子。如果把技术部在一年内扩大 4 倍,肯定比一年内扩大 2 倍工作效率更好。但与此同时,你不仅需要耗费更多的现金,更重要的是公司文化的凝聚性非常不坚固。新人在最初进入团队,都会以自己的方式做事,而适应公司 和团队的文化需要时间和老员工的指导。如果团队里一半人数,甚至是三分之二都是新雇员,整个团队可以说是没有任何文化。
请注意,这一点大公司要注意,而人数很少的初创公司也要注意。你可以从一个工程师慢慢变到四个工程师,从两个工程师慢慢变为八个人。这很好。但是你原本 50 个工程师,突然变为 200 个——请小心!这是危险的信号!
反言之,如果你想建立一个公司文化,也不妨从预算开始入手。 这里有几个有用的建议,帮助你更好地在设定企业目标,并在随后的管理和执行中理解「预算」这个概念。
1、设置上涨率
我这里所说的「上涨率」,并不是「上涨速率」。
如果你想达成某目标,其中涉及到必要花费。那你应该在上个月或者去年的此花费基础上,设置一个增长速率。比如:我希望今年的宣传幅度更加猛烈,我愿意在去年的广告费上多花 10% 的预算,去达到这个效果。这个 10% 就是上涨率。
所有的扩张的调整,最好都设定一个限额。
2、设置收益 / 损失区间
一般收益不需要设置上限,但必须要设置下限。而损失更要设置,最好有个目标年收益和目标可承受年损失。
3、部门工程师增长速度
除非你正在进行项目收购,或者单独运营一个项目,再或者你正在尝试让工程师团队独立于公司之外工作——除了这三种情况,否则你就不应该在十二个月内把现有工程师的人数翻倍。
4、工程师部门以外的部门增长速度
首先你要确认好工程师部门和其他部门人数的比例。这样,你就可以根据工程师部门的人数,设置其他部门的人数。
以上是针对公司全局的「预算设置」,以下是更多细节建议。
1、设置了数字指标,就要严格执行。必要情况下,再缩减 10%-25%。
2、在以上的人数基础上,去设置每个团队预算。
3、就预算和团队进行谨慎的沟通。
4、向你最初设定的目标进攻!并鼓励你的部门经理们在预算范围内完成任务。
5、设置备用金。当你确认为某件事投入更多的钱,确实会受到更多的成效时。可以在最终拨给项目经理的金额里,增加 10-25% 的预算。
看到这里,相信很多读者认为我根本不是一个淳朴的工程师,而是一个老奸巨猾的商人。但没有人比我懂得,假如一个工程师在项目最初就要开始考虑资金,简直就是噩梦。这会扼杀我的创造力,甚至还会阻碍我创造出一个真正的好东西。
因此,我几乎是耗费了全部的精力才写下了此篇文章,把我了解到的东西一览无余分享你。简而言之就是: 一个人的行为处事,是被他的思想和个人因 素而影响。而放眼到公司,局部效应会刺激整体,如果对人的管理不妥善,会危害到整个公司。而对人管理的迟钝,也会把你从一个小而敏捷的公司变成一个臃肿而 迟钝的公司。