为什么要挤兑 Ubuntu?
这是一篇声援 Ubuntu 的文章。
我不是一个桌面系统软件开发者,仅有的桌面编程知识就是大学时期用 Qt 写了一个 XMPP 客户端。所以,我对桌面底层技术不熟悉,不知道 X window 烂在哪里,也不知道 Wayland 先进在哪里。日常使用的系统是 Kubuntu,一个 Ubuntu + KDE 桌面的发行版。看好 Unity 桌面的前景,但认为目前做得还不够好,作为工作和生活的环境比不上 KDE。
总的来说,我很喜欢 Ubuntu,喜欢它的生态环境,它对 Linux 安装简化做的贡献,促进了 Linux 桌面的发展。Canonical 是 Linux 领域少数一直把可用性作为文化并且实际做到的公司。
Linux 用户群是个追求个性化的群体,所以有人对 Ubuntu 提出各种批评,这很正常,也是 Ubuntu 向前发展的动力。如果没有争议,人们根本不在乎,那这个系统就完蛋了。不过偶尔看到一类人,只要是是 Ubuntu 相关的内容就挤兑,认为 Ubuntu 商业是“原罪”,认为 Ubuntu 对开源没有贡献,认为 Unity 是垃圾,认为 Ubuntu……奥,反正就是烂。
我希望 Linux 用户可以公正的看待 Ubuntu 这个发行版,即使它有诸多不完美,但它确实是现在最好的桌面发行版。
Ubuntu 有良好的商业模式和社区氛围
Canonical 使用免费 + 服务支持的商业模式,这个模式已经被证明为开源软件有效的商业模式,比如 Redhat、Novell,MySQL。免费 + 服务支持能够确保提供给用户真正免费且自由的产品。免费且自由意味着更换自己的设备的时候,可以购买最适合自己的硬件,不用考虑自己的系统授权能不能转 移,能支持多少部设备。
Ubuntu 在服务器市场获得了很高占有率,没有哪家 VPS 是不提供 Ubuntu Server 的,帮助文档也经常用 Ubuntu 做例。在桌面领域,Canonical 与商业公司的合作,带来了 Spotify,Steam 等软件。而 Ubuntu App Store 也有望成为开发者和最终用户之间的桥梁,促进桌面应用的发展。
OMG! Ubuntu! 是我见过最好的 Linux 资讯站。围绕 Ubuntu,用户发展出了更多平民化的社区,而不再单单是只有资深用户会用的邮件列表、IRC、Wiki。
商业不是原罪,自由软件从来没有拒绝商业。“Free”意味着自由演讲而不是免费啤酒,Canonical 很好地维护着这种自由。如果想要,用户总有许多渠道知道 Ubuntu 里面运行着什么,Canonical 有着什么样的打算,未来会怎么发展。如果不再喜欢 Ubuntu 了,迁移别的发行版没有任何阻碍,用户拥有这个系统。
如果没有商业,谁来支付最一流的设计师和程序员的工资,谁来为企业的系统运转提供支持?也许,一直以来非商业开源社区在某些方面做得很好,但是没有商业,最好的那些人就是凑不到一块!
开源不是众人拾柴火焰高
Ubuntu 有一些做法,在开源世界显得“格格不入”。在已经有很多桌面环境的情况下,自己开发 Unity;有了 Meego 的情况下,自己开发 Ubuntu touch;有了 Wayland 的情况下,自己开发 Mir。于是有人指责,Ubuntu 什么都要自己来,Ubuntu 不合群不遵守规矩。
但是开源不是众人拾柴火焰高,看见别人烧火就应该搅和进去。Ubuntu 自己开发关键组件的目的,就是为了做出更好的操作系统。
优秀的开源软件都有主心骨,至今不知道有哪个项目是没有主要负责人就能做出来的。要先做出优秀的软件,然后吸引别人来一起开发,而不是一群人先幻想一轮美 好前景,然后各行各路。现有的组件是谁负责的呢?Radhat 还是 Novell?反正从结果上来看,现有的开源桌面进展缓慢,没有竞争力。
有人担心分裂带来的兼容性问题会把 Ubuntu 引向衰退,不过要知道,最吸引开发者和硬件商的不是哪个平台根正苗红,而是这个平台有多少用户。不知道有多少理想主义的开发者因为失去趣味而离开,在这个 平台上既没有钱又没有用户。而 Ubuntu 这两方面持续发力,效果不错,有望搭建最好的 Linux 桌面生态环境。
为了更好的用户体验,必须做自己的桌面环境
恩,你是做操作系统的?你的竞争力是什么呢?桌面环境是 G 社区拿的,窗口管理是 C 社区拿的,显示服务是30年历史的 X。为什么这个功能这么别扭,哦,那是这个组件原来就有的,我已经把 Patch 提交给上游了,但是看来他们不太愿意接受。我想提出一个新的桌面菜单和应用的通讯协议,但是看来还要用2年时间去讨论,并且有些开发者根本不理解这样做有 什么意义,他们认为现在就很好了。
那么哪部分是原创的?Logo。
做过网站的会知道,如果你真的有一个独一无二的创意,最好的做法不是把现成网站拿来改,而是自己从零开始,哪怕一开始缺少部分功能,但是可以从最关键的部分做起,一步步完善。最后会发现,缺少的那部分其实也不是那么重要,有时去掉就去掉了。
没错,Unity 不成熟,是个半成品,有些设计很反人类(举个例子,Unity 的拖动条我根本点不着)。但是这都是可以改进的地方,没有什么软件是一蹴而就的。Unity 也有优秀的设计,比如左侧的面板,Unity 之前我就看到很多人用不同方法把常用软件放到左栏,Unity 抓住了需求。
现在 Ubuntu 有可能率先成为跨越桌面、平板、手机的系统,如果一味地等待社区,解决所有沟通问题,是不会有这种速度的。
我是 Linux 桌面用户
我用了 5 年 Linux 作为主要桌面,偶尔会切换到 Windows 7 玩游戏。
从 Windows 转向 Linux 之初,靠的是一些固执。当时 Linux 桌面软件做得并不好,拼凑感很强。现在基本工具不缺,而且大部分事情在浏览器里面完成,桌面只是作为一个支撑,所以我已经完全适应 Linux 环境。在做开发时,Linux 的包管理器帮了很大忙,加上是开发 web 程序,服务器端就是 Linux ,所以 Linux 桌面上安装服务依赖遇到的问题也很少。
由于一切用得很好,也没有改变的打算,目前最想尝试的系统是 ChromeOS。
但是 Linux 桌面环境满足现状是不行的,随着 Apple 的强大,已经有很多 Linux 用户转移了平台。当一部 Mac 的价格相当于几个月生活费时,很多人会止步;但是当自己一个月收入就可以轻松买下 Mac 时,价格就不再是问题了,这需要可用性上的正面竞争。Linux 正在失去越来越多的桌面用户,是时候做出改变,具体来说,需要一个最好的桌面发行版,才能跟另外两个加起来已经占据 99% 市场的系统竞争。
Ubuntu 现在还有很多问题,很多人也不认为它是最好的,但是在它身上看到了希望,所以我看好 Ubuntu。
来自: http://www.cnbeta.com/articles/229433.htm
作者:Rei,开发者,喜用 Ruby。原文地址:
http://blog.chloerei.com/articles/0a054d83-why-dont-like-ubuntu