高性能 TCP/UDP 通信框架 HP-Socket v4.0.1 发布
jopen 8年前
<p style="text-align: center;"><strong><img alt="" src="https://simg.open-open.com/show/3d69cdadd00159e3e7e6f8795b874754.png" /></strong></p> <p> </p> <p>HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。<br /> 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。</p> <p> HP-Socket 的设计充分注重功能、通用型、易用性与伸缩性:</p> <p><strong>通用性</strong></p> <ul> <li> <p>HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。</p> </li> <li> <p>HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了HP-Socket的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。</p> </li> </ul> <p><strong>易用性</strong></p> <ul> <li> <p>易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。</p> </li> <li> <p>HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。</p> </li> <li> <p>HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。</p> </li> </ul> <p><strong>高性能</strong></p> <ul> <li> <p><strong>Client 组件:</strong>基于 Event Select 通信模型,在单独线程中执行通信操作,避免与主线程或其他线程相互干扰。每个组件对象管理一个 Socket 连接。</p> </li> <li> <p><strong>Server 组件:</strong>基于 IOCP 通信模型,并结合缓存池、私有堆(Private Heap)等技术,支持超大规模连接,在高并发场景下实现高效内存管理。</p> </li> <li> <p><strong>Agent 组件:</strong>对于代理服务器或中转服务器等应用场景,服务器自身也作为客户端向其它服务器发起大规模连接,一个 Agent 组件对象同时可管理多个 Socket 连接;Agent 组件与 Server 组件采用相同的技术架构,可以用作代理服务器或中转服务器的客户端部件。</p> </li> </ul> <p><strong>伸缩性</strong></p> <p> 应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。</p> <p>* <strong>Server 组件执行流程</strong></p> <p style="text-align: center;"><a href="https://simg.open-open.com/show/1fba0d4e9272cade7ead4b590c91c40b.jpg"><img alt="" src="https://simg.open-open.com/show/1fba0d4e9272cade7ead4b590c91c40b.jpg" /></a></p> <p>* <strong>Agent </strong>组件<strong>执行流程</strong></p> <p style="text-align: center;"><a href="https://simg.open-open.com/show/67a3f5a7120d3bb5425602a71e721f4e.jpg"><img alt="" src="https://simg.open-open.com/show/67a3f5a7120d3bb5425602a71e721f4e.jpg" /></a></p> <p>* <strong>Client </strong>组件<strong>执行流程</strong><img src="file:///C:/Users/wzw/AppData/Local/Temp/enhtmlclip/Image(3).jpg" /></p> <p style="text-align: center;"><a href="https://simg.open-open.com/show/e29edd647287bdd03fb7022233fca18a.jpg"><img alt="" src="https://simg.open-open.com/show/e29edd647287bdd03fb7022233fca18a.jpg" /></a></p> <p> </p> <h2>更新日志</h2> <p>1、新增 HTTP Server 组件:</p> <ul> <li> 1) 组件类: CHttpServer、CHttpsServer</li> <li> 2) 实现接口: ITcpServer / IComplexHttpResponder</li> <li> 3) 监听器接口: IHttpServerListener</li> </ul> <p>2、新增 HTTP Agent 组件:</p> <ul> <li> 1) 组件类: CHttpAgent、CHttpsAgent</li> <li> 2) 实现接口: ITcpAgent / IComplexHttpRequester</li> <li> 3) 监听器接口: IHttpAgentListener</li> </ul> <p>3、新增 HTTP Client 组件:</p> <ul> <li> 1) 组件类: CHttpClient、CHttpsClient</li> <li> 2) 实现接口: ITcpClient / IHttpRequester</li> <li> 3) 监听器接口: IHttpClientListener</li> </ul> <p>4、新增 HTTP 示例 Demo:</p> <ul> <li> 1) TestEcho-Http (源代码)</li> <li> 2) TestEcho-Http-4C (4C LIB / 4C DLL)</li> </ul> <p>5、Http 监听器:</p> <ul> <li> 1) 监听器事件:</li> <li> OnMessageBegin() : 【可选】开始解析</li> <li> OnRequestLine() : 【可选】请求行解析完成(仅用于 HTTP 服务端)</li> <li> OnStatusLine() : 【可选】状态行解析完成(仅用于 HTTP 客户端)</li> <li> OnHeader() : 【可选】请求头通知</li> <li> OnHeadersComplete() : 【必须】请求头完成通知</li> <li> OnBody() : 【必须】请求体报文通知</li> <li> OnChunkHeader() : 【可选】Chunked 报文头通知</li> <li> OnChunkComplete() : 【可选】Chunked 报文结束通知</li> <li> OnMessageComplete() : 【必须】完成解析通知</li> <li> OnUpgrade() : 【可选】升级协议通知</li> <li> OnParseError() : 【必须】解析错误通知</li> <li> 2) 监听器事件返回值(EnHttpParseResult):</li> <li> HPR_OK : 继续解析</li> <li> HPR_SKIP_BODY : 跳过当前请求 BODY(仅用于 OnHeadersComplete 事件)</li> <li> HPR_UPGRADE : 升级协议(仅用于 OnHeadersComplete 事件)</li> <li> HPR_ERROR : 终止解析,断开连接</li> </ul> <p>组件接口调整:</p> <ul> <li>1、IServer 和 IAgent 组件的所有监听器回调方法增加‘事件源’参数,如:OnShutdown() -> OnShutdown(T* pSender)</li> <li>2、IClient 组件的所有监听器回调方法增加‘连接ID’参数,如:OnHandShake(IClient* pClient) -> OnHandShake(T* pSender, CONNID dwConnID)</li> <li>3、IServer 和 IAgent 接口增加接口方法: Get/SetMaxConnectionCount() 用于设置最大连接数,最大连接数默认:10000</li> <li>4、OnHandShake() 事件触发规则调整:非 SSL 组件在 OnConnect() 事件后也触发 OnHandShake() 事件,使 SSL 组件和 SSL 组件处理流程一致</li> <li>5、HPSocket4C 增加 PACK 组件监听器的创建、销毁方法,新版本必须使用下列方法创建、销毁 PACK 组件监听器:</li> <li> 1) Create_HP_TcpPackServerListener / Destroy_HP_TcpPackServerListener</li> <li> 2) Create_HP_TcpPackAgentListener / Destroy_HP_TcpPackAgentListener</li> <li> 3) Create_HP_TcpPackClientListener / Destroy_HP_TcpPackClientListener</li> <li>6、SSL 组件支持 SNI:</li> <li> 1) SSL 初始化方法 HP_SSL_Initialize(),增加 SNI 回调函数指针参数</li> <li> 2) 新增方法 HP_SSL_AddServerContext(),用于 加载 SNI 主机证书</li> </ul> <p>其他更新:</p> <ul> <li>1、IServer 和 IAgent 组件采用 Ring Pool 取代 R/W Lock + Map 维护活动连接,提升读写和并发性能</li> <li>2、更新所有 Demo 示例代码</li> </ul> <p>升级说明:</p> <ul> <li>1、HP-Socket v4.0.1 与 HP-Socket v3.5.4 接口不兼容</li> <li>2、IServer、IAgent 和 IClient 的所有监听器回调方法参数都有变化</li> <li>3、注意:HPSocket4C 用新方法创建和销毁 PACK 组件监听器</li> <li>4、注意:IServer 和 IAgent 应用程序需要根据实际使用场景设置最大连接数</li> </ul> <p> </p> <p>本站原创,转载时保留以下信息:<br /> 本文转自:深度开源(open-open.com)<br /> 原文地址:<a href="http://www.open-open.com/news/view/69ca37aa">http://www.open-open.com/news/view/69ca37aa</a></p>