2015-2016前端知识体系
伸缩布局:grid网格布局 基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单 组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式 第三方插件:插件管理 支持amd、cmd、全局变量的模块化封装 $.fn.method = function(){} directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展 filter设计:bool、upperCase、lowerCase,可扩展 表达式设计:if-else等实现 viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域 数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking import技术 template和script引入方式 css样式命名空间隔离 简单复用第三方库 virtual dom单向数据绑定 js执行语法方式 UI由状态控制 模块引入 模块定义 模块标识 UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装 模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD) 创建script标签,需要id映射到资源url onload加载模块队列判断 全部加载完成后触发 加载失败问题优化 requirejs、modjs、seajs polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性 shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现 1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树 2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异 3.将对象树差异应用到dom中 小结:js对象模拟dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js) incremental dom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中 隔离外部环境用于封装组件:结构、样式、行为 实现形式:新标签、class类属性 + 构建编译 webwork与主线程机制,on/post serviceworker可作为浏览器请求代理 应用场景 ES6编码规范全 ES6在babel下兼容性 ES6在node下兼容性与性能 ES6新特性:看编码规范 aurelia ES6前端框架 同构原理 同构方案 Rendr nodejs: 服务器 hapi: 应用服务 backbone.js: 后台mvc requirejs: 模块加载 jquery: dom处理 reactjs同构:React + Flux + Koa 函数触发:vuejs 脏数据检测:angular 对象hijacking:avalon 1.从入口模块开始分析require函数调用 2.根据依赖生成AST 3.根据AST找到每个模块的模块名 4.得到每个模块的依赖关系,生成一个依赖字典 5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js performance timing api performance timing 过程 performance timing 性能计算 performanceTrace库 组件编码规范 组件目录规范:组件目录与公用目录 组件构建规范:构建环境支持 组件模块化管理:spm,bowserify 组件复用性管理 第三方组件接入成本 文件处理插件:html、scss、js、image、font、其它 优化插件:雪碧图、图片压缩、iconfont构建 发布替换插件 打包、压缩包插件:组件自动分析 白名单配置 自定义插件编写 原理:根据依赖配置文件对文件进行依赖打包 webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs webpack+babel/reactjs+reflux 常见配置与分析 结合浏览器调试 编码原理 特点与优劣势 适用场景 自动打包构建方法 iconfont兼容性写法 fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具 layout布局响应式 html结构响应式 css样式响应式 image媒体响应式 javascript响应式 media query与平台判断 reset nomalize neat 常用语法功能 组件化UI设计管理 构建工具实现方案 雪碧图自动合成 iconfont自动接入等等 媒体类型引入和媒体特性引入 device-width适应 retina屏幕适应 rem计算:width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem 字体在rem情况下仍然使用px 前端dom操作即使刷新前端页面 根据dom操作生成组件config配置保存到db 根据config配置使用r.js或webpack打包 发布打包后输出文件 transform animation transiction 3D加速与动画加速 动画库 cubic-bezier: http://cubic-bezier.com/ susy Responsive Grid System Fluid 960 Grid(adaptjs) Simple Grid tdk优化 页面内容优化 唯一的H1标题 img设置alt属性 nofollow url优化 统一链接 301跳转 canonical robot优化 robots.txt meta robots sitemap SEO工具 各种站长工具等 bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui 微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui extjs、echart图表ui 运行架构 hybrid混合开发 cordova交互 离线包更新 性能瓶颈 运行架构:js引擎 性能缺陷与内存泄露 更新机制 使用场景 java oc、swift web与native交互 屏幕旋转 摇一摇 录像,拍照,选取本地图片 打电话,发短信 电池电量 地理位置 日期选择 开启硬件加速 nodewebkit atom-shell(后改名为electron) 网易Hex pomelo(游戏服务器框架) react desktop appjs:appjs.com 手机浏览器"省流量"原理 增量更新原理及注意事项 本地存储的应用 加载优化 图片优化 单页面及路由实现 业内著名站点案例分析 动态域名加速 cdn原理与cdn combo 使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能 添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等 捕获错误两种方法:onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是script error,再使用tryjs。 后台统计方法、不同业务接入体系、抽样统计 onerror:可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。 try-catch:无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。 失败重发机制 加载源域名服务器文件 https反劫持 w3c tech、w3c plus、w3 help div.io、nodeParty 稀土掘金、前端早读课 alloyteam、html5基地 W3 help segmentfault会议 深js、杭js GMIC(全球移动互联网大会) D2、webrebuild infoQ内容、Qcon、velocity前端体系知识图谱
一、框架与组件
bootstrap等UI框架设计与实现
jQuery、zepto使用原理以及插件开发
mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon等
polymer/angular2思想与设计思路
reactjs原理与使用
commonJS/AMD/CMD
loadJs模块化加载原理与实现
polyfill、shim原理与实现
virtual Dom、Incremental DOM
shadow dom
webwork与service Worker
ES6转ES5、Babel与ES6开发规范体系
Isomorphic JavaScript
双向数据绑定
browserify运行原理
performance timing
组件UI与js组件规范化
immutable JavaScript
generator与promise原理与使用
二、构建生态
grunt/gulp开发环境任务编写
npm、jspm、bower包管理工具
r.js、browserify、webpack、webpack 2、Rollup打包工具使用
fis3构建与插件开发、构建环境、fis3构建离线包
web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、nova
brunch构建工具
三、开发技巧与调试
fiddler加willow基础组合调试
werien、vorlonjs远程调试,chrome inspect
mockjs,F.M.S(Front Mock Server)模拟调试使用与cgi自动调试
macha/phantomjs/casperjs/karma测试自动化任务使用
自动化UI测试,海豚
node-supervior、node-inspector、karma
开发发布系统流程
sublime高效插件
代码自动化检查fecs
四、html、css与重构
jpeg、webp、apng、bpg图片
iconfont使用与实现原理
页面响应式设计
css重置
sass/compass/less/postcss常用语法与使用
media query与常见页面尺寸了解
em,rem原理与实现
code4ui、code4app、初页、maka等
css3动画
css网格布局
搜索引擎与前端SEO
浏览器缓存种类,resources,webSQL,indexDB, localstorage,cookie,app cache,cache storage
UI框架
五、native/hybrid/桌面开发
ionic移动开发方案
nativescript移动开发方案
react Native移动开发方案
android/ios原生开发与框架
桌面应用开发
六、前端/H5优化(另一个图已给出)
yslow、pagespeed
移动web性能优化
七、全栈/全端开发
express/node club + mongodb、thinkjs等框架
node.js直出
实时web开发,meteo/express.io
MEAN(mongodb/express/angular/nodejs)
http与http2协议、bigpipe、pipeline
离线缓存,cookie、localstorage、indexdb
cdn与dns
八、研究实验
WebAssembly、webTRC、typescript
Material design规范的前端框架
AMP-HTML规范
九、数据分析与监控
badjs数据上报
点击热力图clickHeat、heatMap
js加载失败优化方案
百度alog数据上报
十、其它软技能
axure 原型图设计
xmind脑图管理
效率管理
can i use、github
知识管理/总结分享
产品思维与技能
十一、前端技术网站
技术社区
行业会议
来自: http://ouvens.github.io/frontend-resource/2016/01/26/front-end-learning-list.html