Socket.IO 1.2.1 发布
Socket.IO 1.2.1 发布,此版本包括非常重要的 bug 修复,改进了 CDN 的 DNS 服务的可靠性(导致在 2014 年 11 月 5 日有一次短暂的停机)。
改进记录
服务器
Bumped
engine.io
to include a fix for leaks in thews
WebSocket Server. Thanks @3rd-Eden for hisws
patch.Prevent a crash that arises from a
socket.io-protocol
violation. Sending anull
engine.io message packet would throw an exception, which wasn’t being translated into anerror
event.Propagate all
error
events from the underlying transport to the openSocket
objects.Minor cosmetic fixes.
客户端
README
fixes to prevent double events in the example upon reconnection [@nkzawa]Fix subsequent reconnections after reconnecting manually [@nkzawa]
Make ACK event callbacks callable multiple times without side-effects [@thexeos]
Bumped
uglify-js
[@superlukas]
通过 CDN Grab 新的客户端:
<script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.2.1.js"></script>
更多内容请看发行说明。
Socket.IO 实现了实时双向的基于事件的通讯机制。旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制。
Socket.IO 是跨平台,多种连接方式自动切换,做即时通讯方面的开发很方便,而且能和expressjs提供的传统请求方式很好的结合,即可以 在同一个域名,同一个端口提供两种连接方式:request/response, websocket(flashsocket,ajax…).
来自:http://www.oschina.net/news/57302/socket-io-1-2-1