开发者对 Windows 8 应用商店的不同态度
微软会成为一家硬件公司吗?从 Surface 开始,许多人就开始思考这个问题了,而最新鲍尔默至股东的信件更加证明了这种猜测。从许多迹象看,微软在追求软硬件一体化的道路上,的确是在苹果看齐,比 如公司内部开始重视设计(以及用户体验),开发了自己的平板产品,而且从 Windows 8 开始,微软开始建设自己的软件商店:Windows 8 Store。
微软是否会越来越封闭?
从移动平台的经验来看,应用商店是有好处的:减少恶意软件的风险;更方便的支付方式;受众广泛的宣传方式等等。当然,唯一软件商店(iOS 的方式)的做法,由于限制性过大,常常会造成开发者和用户的反弹,比如 iPhone 的越狱群体。在桌面系统上,那种做法显然就更行不通了,因此,苹果在 Mac 上采取了灵活的处理方式,虽然有集中的 Mac App Store,但不限制用户安装应用商店外的软件。
不过,应用商店的存在就是对开发者的一种限制。因为对于用户来说,由于内置的应用商店带来的安全和方便,必然成为发现应用和购买应用的第一地 点。如果开发者拒绝了应用商店,便等于放弃了接触用户的最好机会。可以想象的是,多数开发者都会考虑官方商店的,也必须接受平台提供商的各种限制。对于习 惯了自由味道的 PC 开发者来说,这种前景不免带来了不满情绪。
Wired 网站采访了一些开发者,他们对微软的走向表示了不同的态度。
独立开发者 Joaquin Bernal 告诉 Wired,“我对目前状况感到不满的是,在苹果 App Store 的出现和成功之后,随之出现的模仿行为。对于我们开发者来说,选择变得越来越小,被迫选择这个或那个大公司的渠道。”
Bernal 说,Windows 生态系统的开发性是微软最好的资产,任何人都能够编写应用,而且由市场来决定它的质量。随着应用商店的出现,微软可以决定推荐那些应用,这使得所有人都掌 握在微软的手中,并不是一件愉快的事情。另外,微软会在应用的收入上进行分成,对于独立开发者来说,这也是个问题,”微软会通过商店收取 30% 的收入,这是一个很大的缺点”。因此,他会跳过应用商店来发布应用,当然,这并不是一个容易的决定。
他并不是唯一表示不满的人。独立开发者一直对 Windows 8 商店充满怨言。Minecraft 的开发者 Markus Alexej 在 推ter 上写了这样的话,“得到了微软的一封邮件,希望在 Win8 的 minecraft 认证上帮忙。我告诉他们,停止毁灭 PC 这个开放平台的做法“。
”我宁愿 Minecraft 不运行在 Win8 上,也不愿配合他们,“他说,”或许我们可以说服更多的人,不要转向 Win8”。
对于 Windows 8 表示强烈不满的,还包括两个著名的游戏开发者:Valve 的 Gabe Newell 和 Blizzard 的 Rob Pardo。Newell 说 Windows 8 是一场灾难,而 Pardo 说 Windows “对 Blizzard 也不是好消息”。
当然,一些开发者对微软的举动表示了赞成,并且认为微软早就应该这样做了。苹果的应用商店很成功,微软跟随苹果的做法是很合理的。
Flamefusion 的联合创始人 Matthias Lorenzen 说,“和 iOS 比较起来,我看不出这为什么会是坏事。人们抱怨的主要原因是,Windows 是开放的,现在我们看到了更封闭的版本。但是,如果你从微软的角度看,当你想要吸引更多人的时候,一个封闭的体验是很重要的。确保严格的质量是非常重要 的”。
6Wunderkinder 的 CMO Benedikt Lehnert 也认为微软的举动是正确的,“尽管从某种程度上减少了开放性以及用户的选择。这也会降低 Windows 广为人知的风险,即病毒和恶意软件。”另外,那些早日进入商店的应用,更有可能被微软推荐,从而获得更多的销量。”我们的公众曝光率不高,而且想要接触到 大众,对于我们来说,进入应用商店是一个非常独特的体验“。
如果你是一个 Windows 开发者,对于微软推出 Windows 8 应用商店是何看法?你喜欢一个更加封闭的微软和 Windows 生态圈吗?
图片来自 AllthingsD