Mozilla刚刚推出旗下首款增强现实应用程序

jopen 7年前
   <p><a href="/misc/goto?guid=4958994792779902081" title="Mozilla"><img alt="Mozilla刚刚推出旗下首款增强现实应用程序" src="https://simg.open-open.com/show/ff025ae804effeaa13558b718118d2b3.gif" /></a></p>    <p>Mozilla 推出了第一款 iOS 增强现实应用程序。这家以 Firefox 浏览器而闻名的公司希望为开发者打造一个使用开放网络技术,WebXR 和苹果 ARKit 框架构建增强现实体验的途径。这个来自 Mozilla 的最新产品做 WebXR Viewer。它包含几个样本 AR 程序,展示了它在现实世界中的技术。一个是悬在空中的茶壶。另一个包含全息剪影,用户也可以用它来查看自己的 WebXR 创作。</p>    <p>这个应用程序不仅仅是一个用网络技术创建的混合现实体验演示,而且是采用了 Mozilla 建议提倡的 WebXR 标准,这个标准还没有在 Web 开发社区扎根。Mozilla 在今年十月份推荐了 WebXR。虽然它尚未成为增强现实标准,但是它扩展了现有的 2014 年提出的 WebVR 标准,以包含增强现实体验。这并不令人惊讶。在过去的几年中,增强现实软件纷纷出现,也让情况变得更加复杂。</p>    <p>从 iOS 11 开始,开发人员可以使用苹果先进的 ARKit 框架进行构建。同样,非死book 也在四月份推出了 Camera Effects。在 Android 方面,Google 推出了 ARCore。WebXR 将是增强现实世界的一次巨大的飞跃。对于初学者来说,它可以使构建基于浏览器的增强现实体验变得更简单,从而可以从智能手机移植到桌面,可以大大降低进入壁垒。</p>    <p>Mozilla 不是唯一试图弥合网络,WebVR 和增强现实体验之间差距的公司。 Google 最近推出了名为 WebARonARCore 的 WebVR 扩展。这在 Android 上作为独立的 APK 运行。</p>    <p style="text-align:center"><img alt="Mozilla刚刚推出旗下首款增强现实应用程序" src="https://simg.open-open.com/show/ae7c2d9f5d56b2337b3666bf9558350b.png" /></p>    <p style="text-align:center"><img alt="Mozilla刚刚推出旗下首款增强现实应用程序" src="https://simg.open-open.com/show/ef092cff1701007ce96cf26418072225.png" /></p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959011932707025400" id="link_source2">cnBeta</a></p>