除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患
jopen 8年前
<p>提起 VR,你首先会联想起什么?真实沉浸感的游戏体验?欣赏小电影的最佳载体?无论出于何种目的,反正 VR 已经成为了 2016 年最热的智能设备之一。</p> <p style="text-align:center"><img alt="除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患" src="https://simg.open-open.com/show/30c357240fd92ffa8e6ebdea1d77548a.jpg" /></p> <p>不过,在很长一段时间里我们聊 VR 设备的不足,普遍都是揪着“眩晕感”不放。实际上,除了玩着容易头晕,现在 VR 设备还有一个隐患,那就是太热了。</p> <p>在聊这个隐患之前,咱们还是做一下知识铺垫。</p> <p><strong>VR</strong><strong>设备的分类</strong></p> <p>现在 VR 的世界是“三剑客”当家,分别是 VR 头显、VR 一体机和手机 VR 盒子。市面上从 10 元到几百元的,都是手机 VR 盒子,这玩意适合看片,你懂得。</p> <p style="text-align:center"><img alt="除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患" src="https://simg.open-open.com/show/486b8a97afac146780d85eccc824f83c.jpg" /></p> <p>VR 一体机属于手机 VR 盒子的进阶版,我们可以将它理解为将手机焊在眼镜里的 VR 盒子,只是取消了手机外壳、通讯模块等组件。价格通常在 2000 元以上,只要肯用刷新率更高的屏幕、传感器和更强的 SoC,体验要比手机 VR 盒子强了很多。</p> <p>VR 头显才是 VR 的终极形态,现在特别火的 HTCVive 和 Oculus Rift 就是 VR 头显的代表,这种家伙里面会配备分辨率和刷新率超高的屏幕,内置丰富传感器、图形处理器、接口转换芯片、音频解码器和红外传感等模块,反正精密程度不是一般的高。</p> <p>不过,由于 VR 头显的总成本太高,不太符合国内小伙伴的实际消费能力,所以越来越多的童鞋都将目光放在了另外两类设备身上。而咱们要讨论的发热问题,就是所有 VR 头显,以及手机 VR 盒子都可能遇到的问题。</p> <p><strong>VR</strong><strong>一体机为啥热</strong></p> <p>可能有小伙伴要反驳了,说自己用手机 VR 盒子看小电影时一点都不热。拜托,如果连看 VR 视频都热,那 VR 也就别混了。小编想说的是,用 VR 设备玩 VR 游戏时会很热!</p> <p>为了让用户有 VR 游戏可玩,谷歌提供一套名为 Daydream(白日梦)的平台和 Daydream View 手机盒子。该平台最核心的一点就是要通过 CPU、GPU 释放性能来实现降低延迟、消除眩晕等功能。因此,手机想流畅体验 Daydream 平台?骁龙 820 才算是入门级别的 SoC(处理器),比如谷歌 Pixel 和谷歌 Pixel XL 手机。</p> <p style="text-align:center"><img alt="除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患" src="https://simg.open-open.com/show/6da43da76a7208df1a8a753e4842b629.jpg" /></p> <p>问题来了,由于 Daydream 的 VR 模式不仅需要处理器的 GPU 渲染分辨率更高、刷新率更高的画面,还需要 CPU 以极低延迟处理各种传感器数据,保证头部追踪正常(这将决定你的眩晕感哦),所以运行 VR 时移动处理器将一直处于较高负载状态,很多时候都超过散热极限了。换句话说,骁龙 820 在 VR 游戏中将变得比骁龙 810 更奔放。</p> <p>骁龙 810 奔放的后果是什么?手机发热严重、降频,坑死了一大波手机厂商。</p> <p>以谷歌亲儿子 Daydream View 为例,用骁龙 820 手机玩 VR 是挺爽,但却经常出现过热而在屏幕弹出警告强制让 VR 用户下线的提示。</p> <p style="text-align:center"><img alt="除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患" src="https://simg.open-open.com/show/123b21547d75186bf4c2253ffe409faf.jpg" /></p> <p>这很好理解啊,本来骁龙 820 在玩 VR 时就变成骁龙 810 了,而手机还得塞进封闭的 VR 盒子里,不热上加热才怪。</p> <p><strong>如何解决 VR</strong><strong>体验时的发热</strong></p> <p>反正高通就骁龙 820 玩 VR 发热的问题表示没辙,不过还是有很多玩家找到了临时的解决方案:</p> <p>VR 散热风扇:这种散热原理和笔记本电脑上的散热底座相同,将它套在 VR 盒子的面盖上就可以有效散热,此时就不用对着风扇或空调进行 VR 体验啦。</p> <p style="text-align:center"><img alt="除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患" src="https://simg.open-open.com/show/a04b2ae0760138468af2a2b2f118baeb.jpg" /></p> <p>冷敷眼罩:万能的某宝就有卖,咱们可以将它戴在 VR 设备上面,能在一定程度上起到降温的作用。</p> <p>好消息是,VR 体验时容易的发热问题并非无法解决。</p> <p>比如,ARM 最新推出的 Cortex-A73(CPU 架构)和 Mali-G71(GPU 型号),就专门针对 VR-Ready 智能手机进行了优化。</p> <p style="text-align:center"><img alt="除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患" src="https://simg.open-open.com/show/07e37cd4a5f6f64e6ed956ed3be0277e.jpg" /></p> <p>可能有童鞋会说了,华为 Mate 9 搭载的麒麟 960 就首发 Cortex-A73+Mali-G71 的组合,但这个机器不是还存在跑分时 GPU 无法满血的问题吗?</p> <p>原因很简单,ARM 原本计划是让 10nm 工艺和 Cortex-A73+Mali-G71 搭配,而麒麟 960 为了赶时间采用了 16nm 工艺,所以无法完美驾驭而已。如今,骁龙 835、联发科 Helio X35、麒麟 970 等新一代旗舰 SoC 都已经箭在弦上,这些芯片都采用了 10nm 工艺设计,性能上自然也能满足 Daydream 的运行需求。</p> <p>没错,想解决 VR 体验发热的问题,现阶段只能指望新工艺带来的性能提升和功耗发热量的降低了。</p> <p><strong>小心被忽悠</strong></p> <p>曾有小伙伴给智趣狗留言,问瑞芯微推出的 RK3399 VR 芯片到底咋样,是否真如宣传中那样走在了全球同辈前列。</p> <p>小编的答案是,呵呵。</p> <p>很简单啊,RK3399 虽然 CPU 还凑合(双核 Cortex-A72 四核 Cortex-A53),但 GPU 却停留在 ARM Mali-T860MP4。如果说你买 VR 只是为了看个片,别说 RK3399 了,任何一款千元手机 VR 盒子都能胜任。但你要想体验 Daydream 下的游戏资源,连骁龙 820 都很勉强,你还能指望这种和骁龙 652 级别的处理器可以胜任?</p> <p>所以,如果你真心想体验较为完美的 VR,又接受不了 VR 头显 PC 的高价,那小编的建议是再等一段时间。等 Daydream View 在国内的价格下来了,而符合 Daydream 认证的手机不再过热了(很快,明年 3 月份就差不多了,三星、小米、华为等品牌一大波符合 Daydream 认证的手机也都在路上),这个时候再入手就 OK 了。</p> <p style="text-align:center"><img alt="除了眩晕感 如今VR设备还有一个严重隐患" src="https://simg.open-open.com/show/f310d19b30817ff206e6ef253db8aad2.jpg" /></p> <p>当然,如果你对 Daydream 平台的高品质 VR 游戏不感冒,那也就没必要考虑发热这个问题了。</p> <p>来自: 电脑爱好者</p>