HoloLens之父Alex Kipman:2018年MR有这三大趋势

jopen 7年前
   <p style="text-align:center"><img alt="HoloLens之父Alex Kipman:2018年MR有这三大趋势" src="https://simg.open-open.com/show/8817a96b5e4a904bd486662fbec9969e.jpg" /></p>    <p>新年的到来,总是让人心里生长出新的希冀。</p>    <p>2 月 20 日,HoloLens 之父 Alex Kipman 在 Linkedin 上发表博文称,回顾 2017,畅想 2018,感到十分激动,已经忍不住将微软接下来几个月的工作计划分享给大家。</p>    <p>Kipman 在博文中阐述了微软 MR 的工作进展,并且他谈到,在接下来的几个月,以下三个趋势将会定义我们的产业。</p>    <p><strong>趋势1:MR+AI</strong></p>    <p style="text-align:center"><img alt="HoloLens之父Alex Kipman:2018年MR有这三大趋势" src="https://simg.open-open.com/show/84dc5e149f1fcacfba06906f014002b6.jpg" /></p>    <p>微软 CEO Satya Nadella 认为 MR 和 AI 引领下一代计算的关键技术之一。MR 能将虚拟和现实相结合,人们将不再受到地理空间的局限,他们不用迈出房门就能得到很多虚拟的体验,与虚拟物体交互。AI 将进一步附能这些体验,让我们超越时间和空间限制。</p>    <p>去年 7 月,<a href="/misc/goto?guid=4959012768446659580">微软在夏威夷举办的 CVPR 大会上公布</a>,他们正在为 HoloLens 开发新的 AI 芯片。使得设备可以识别用户所看到的事物,听到的声音。从 Kinect 开始,微软一直致力于让计算机理解环境,加入 AI 芯片的 HoloLens 将会更好地实现这一目的。云计算所提供的计算能力是加速人工智能的催化剂之一,而今年混合现实云已经实现。基于云的 AI 能更好地理解物理对象,结合 MR,我们将会获得人、位置、物体之间更强大、持久的虚拟现实体验。</p>    <p>MR+AI 的趋势雷锋网已经在多篇文章中分析过,去年在 11 月的微软 MR 之夜,微软全球混合现实总监李梦溪就曾谈到:“在微软的角度,AI 和 MR 会有非常紧密的结合。微软小冰目前已经可以写诗、作画,可以成为你的好朋友。如果告诉你小冰是一个芯片你肯定不相信,但是如果给小冰赋予一个好看的 3D 形象,让她出现在你的现实生活中,那你或许或真的将她视为你的亲人朋友。那就是将 AI 与 MR 结合起来了。微软在今年下半年也收购了 VR 社交公司 Altspace,下一步我们会用 AI 使得每个人都可以设计自己在 MR 中的 Avatar 形象。”</p>    <p>在很多业内人士看来,AI 是输入,MR 是输出,两者缺一不可,是未来的必然趋势。</p>    <p><strong>趋势2:AR+VR</strong></p>    <p style="text-align:center"><img alt="HoloLens之父Alex Kipman:2018年MR有这三大趋势" src="https://simg.open-open.com/show/a6e5a170d6105828699302dbab493e0f.jpg" /></p>    <p style="text-align:center">(微软 MR 头显)</p>    <p>Kipman 解释到,在一开始,微软就专注于将 AR 和 VR 融合在一起的 MR,以获得最好的 AR 或者 VR 体验。这其实最重要的一点就是可选择性,微软为只连接单一平台的用户和客户提供了接触整个 AR,VR,MR 的机会。</p>    <p>Kipman 畅想到,不久以后,或许人们会带上 HoloLens 工作,而你可以把另一个地方的人全息传送过来,你们可以实现实时的互动合作。在他看来,这将完全改变互助工作的方式。毕竟很多工作需要紧密的面对面互助,但是很多人不喜欢或者不擅长人机交互,而 MR 可以实现接近于面对面的互动,又避免了真实空间的局促和尴尬。</p>    <p>在目前,雷锋网还没看到真正能实现 AR/VR 无缝切换的产品,微软的 HoloLens 其实可以看做是高配版 AR,而其与 OEM 合作的 MR 头显其实是 VR。未来,HoloLens 与这些 MR 头显会有怎样的结合?</p>    <p><strong>趋势3:沉浸式传播</strong></p>    <p style="text-align:center"><img alt="HoloLens之父Alex Kipman:2018年MR有这三大趋势" src="https://simg.open-open.com/show/2109422d3977bfa9ae110a656c962538.jpg" /></p>    <p style="text-align:center">(收购 Altspace 后,Kipman 现身回答记者问题)</p>    <p>现在的 AR、VR、MR 体验大多数都是一个人进行的,不免孤独和与世隔绝。Kipman 认为未来的 MR 体验更具分享性。对于他来说,杀手级应用必须具备社交元素,要能够拆掉挡在人们之间的那面墙。为了打造沉浸式传播,微软在去年收购了社交 VR 公司 Altspace,微软将会把 Altspace 的社交功能用在很多地方。</p>    <p>在人类的传播交流中,“在场”是关键性的因素,MR 可以拆掉时间和距离在人们面前竖起的墙,带来远距离的沉浸式在场体验。这不仅改变了传播方式,还将改变人们的交通出行,人们对火车、飞机这些价格昂贵的出行方式的需求可能会降低。</p>    <p>微软一直没有对外谈论下一代 HoloLens 的情况,HoloLens 第一代产品已经发布 3 年,不少业内人士都很期待下一代产品。从 Kipman 这篇文章看来,有种“万事俱备”的感觉.。有知情人士告诉雷锋网,HoloLens 二代就快要出来了。Kipman 透露,未来几个月,他将在 Linkedin 发布更多微软 MR 的进展。雷锋网将会持续关注。</p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4959012768548584536" id="link_source2">雷锋网</a></p>