程序员必看的书(十一)
春天已经到来,都说一年之计在于春,我们IT人也需要在这个美好的春天增长知识多看书。程序员们可以想象在刚发芽,嫩绿的树叶下,拿着一本别人看不懂的书,是多么的有逼格!!!(要是有个女朋友就更好了)!!开始我们这次的书籍推荐。
C++设计新思维
本书从根本上展示了generic patterns(泛型模式)或pattern templates(模式模板),并将它们视之为“在C++中创造可扩充设计”的一种功能强大的新方法。这种方法结合了template和 patterns,你可能未曾想过,但的确存在。为C++打开了全新视野,而且不仅仅在编程方面,还在于软件设计本身;对软件分析和软件体系结构来说,它 也具有丰富的内涵。
Git版本控制管理(第2版)
Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,最早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核开发,现已成为分布式版本控制的主流工具。
《Git版本控制管理(第2版)》是学习掌握Git的最佳教程,总共分为21章,其内容涵盖了如何在多种真实开发环境中使用Git;洞察Git的常 用案例、初始任务和基本功能;如何在集中和分布式版本控制中使用Git;使用Git管理合并、冲突、补丁和差异;获得诸如重新定义变基 (rebasing)、钩子(hook)以及处理子模块(子项目)等的高级技巧;Git如何与SVN版本库交互(包括SVN向Git的转换);通过 GitHub导航、使用开源项目,并对开源项目做贡献。
《Git版本控制管理(第2版)》适合需要进行版本控制的开发团队成员阅读,对Git感兴趣的开发人员也可以从中获益。
程序员的思维修炼
本书解释了为什么软件开发是一种精神活动,思考如何解决问题,并就开发人员如何能更好地开发软件进行了评论。书中不仅给出了一些理论上的答案,同时提供了大量实践技术和窍门。
本书供各层次软件开发人员阅读
Head First 设计模式(中文版)
《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第 11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、 Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模 式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第 14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。 第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原 则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么 说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
这里只拿出的java的 HeadFirst系列丛书都很棒。 程序员们可以根据自己的专业选择阅读
编程格调
《编程格调》是编程惯用法和规则的实践指南。全书从表达、控制结构、程序结构、输入和输出、常见错误、效率和测试工具、文档等多个角度,概括了程序设计中若干的最佳实践或规则,并通过代码示例加以分析和阐释。
本书两位作者都是程序设计领域的大师级任务。他们四十年前在本书中给出的70多条最佳实践和规则,大多数在今天仍然适用。
本书堪称计算机专业人士和程序员的必读的经典之作,适合于不同层级的程序员和计算机相关专业的学生参考阅读。
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