面向对象的JavaScript框架 Dojo 1.7.2 发布
fmms 13年前
<p>Dojo是一个强大的面向对象JavaScript框架。主要由三大模块组成:Core、Dijit、DojoX。Core提供Ajax,events,packaging,CSS-based querying,animations,JSON等相关操作API。Dijit是一个可更换皮肤,基于模板的WEB UI控件库。DojoX包括一些创新/新颖的代码和控件:DateGrid,charts,离线应用,跨浏览器矢量绘图等。</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4958202609970789521" target="_blank">Dojo在线演示</a></p> <h4>选择dojo的理由</h4> <p>1.dojo是一个很好的基础架构。<br /> <br /> 它可以非常有效地分离页面中的Structure、Presentation、Behaviour,这对于实现Ajax组件unobtrusive的目标非常有帮助。<br /> <br /> 有人问:那么,同样是基础架构,你为什么不选择Prototype呢?<br /> 当然,Prototype对于开发一些Ajax效果也是非常有帮助的。但是Prototype的设计目标和dojo有很大的不同。<br /> Prototype 的设计目标是扩充JavaScript的功能,使得可以以类似于Ruby的方式来编写JavaScript。 Prototype主要是对于JavaScript语言本身的一些底层的扩充,另外解决了一些跨浏览器的问题。但是Prototype还是太底层了,本身 提供的功能非常少,基于它来建造复杂的Ajax组件(例如,一个功能完善的Grid组件)仍然非常困难。<br /> <br /> 而Rico呢,仍然谈不上是一个框架,Rico和Scriptaculous都只是基于Prototype建造的Ajax效果库。 Rico的Live Grid太原始了,这也是我放弃Rico的一个原因,而且Rico这半年来就没有什么大的发展。<br /> <br /> 我并不是要否定Prototype,而是经过考察发现Prototype很难支持我的目标。我的目标就是建造一个全面的Ajax组件库,dojo恰好对于支持这个目标非常有帮助。<br /> dojo其实是一个组件模型,类似于Spring,用来支持大规模的组件化开发。组件模型的作用就是增强代码的重用,这对于提高开发效率是至关重要的。<br /> <br /> 2.dojo的背后有强大的支持。<br /> <br /> dojo现在已经是众多开源框架的选择,包括:<br /> <br /> * WebWork<br /> * Tapestry<br /> * Eclipse ATF<br /> * MyFaces<br /> <br /> 这个列表还会随着时间的推移而扩大。<br /> dojo的开发团队由Alex Russell领军,人数众多,力量非常强大。<br /> <br /> 3.dojo的组件比较丰富,而且目前的开发非常活跃。<br /> <br /> 这里是一些组件列表,也可以在这里提出新的组件需求。<br /> <a href="/misc/goto?guid=4958202610713512688" target="_blank">http://dojo.jot.com/WidgetWishlist</a><br /> <br /> 有一个正在开发的Grid组件,按照功能描述来看非常强大,值得高度注意。<br /> <a href="/misc/goto?guid=4958202611453109216" target="_blank">http://dojo.jot.com/GridWidget</a><br /> <br /> 这样以来就可以减轻我们的大量沉重的工作。<br /> <br /> <br style="font-weight:bold;" /> </p> <p><span style="font-weight:bold;">Dojo 1.7.2 发布了</span>,很快将通过 CDN 发布, 该版本最值得关注的就是修复了加载和构建系统,官方对 Firefox 10 ESR 的支持以及支持使用 Node.js 0.6 创建构建。</p> <p>该版本修复的 bug 列表请看<a href="http://bugs.dojotoolkit.org/query?group=status&milestone=1.7.2" target="_blank">这里</a>。</p> <p></p>