史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

jopen 10年前

史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

WWW、 Linux、Google、Amazon、eBay、Dropbox、Whatsapp、Minecraft、Oculus Rift ……这些互联网应用和服务我们已经如雷贯耳,开发它们的那些大牛当年有没有想到自己的东西现在会这么火呢?刚开始的时候他们是怎么做的呢?

Carl Cheo从早年的论坛、讨论组中挖掘出 了Tim Berners-Lee、Linus Torvalds、Larry Page、Jeff Bezos、Pierre Omidyar、Drew Houston、Jan Koum、Markus Persson、Palmer Luckey等人当年在开发和推销产品时发布的帖子,我们可以看看他们当年对自己做的东西是怎么想的。

#1 Linux(1991)—21岁的Linus Torvalds当时正在做minix,一个免费的操作系统。他说这个东西只是个人爱好,不会像GNU那么大那么专业,估计移植性方面也不会很好。所以他跑到论坛上发帖询问大家最想要什么功能。

史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

后来的事情我们知道了,Linux现在成为了全球最流行的桌面操作系统,部署在超过1/3的服务器上。

#2 Google(1996) —Larry Page在开发Google的时候遇到了一个问题,为了做一名良好的网络公民,他希望自己的web爬虫在搜索别人服务器内容时能够让对方知道谁在访问,所 以想在Java程序中设置Http头的User-Agent字段,但他不知道该怎么做,所以要请教一下。看吧,最聪明的人也有解决不了的问题。别急,我帮 你Google一下。

史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

当然了,那时候他还是一位攻关研究项目的22岁博士生,那时候还没有Google和Stack Overflow。不过最后他似乎放弃了Java,而是用Python解决了。

#3 Amazon(1994) —贝佐斯正在找Unix开发者。标题就很霸气:“资金雄厚的西雅图初创企业求Unix开发者”。要求也很高。必须有大型复杂系统的开发经验,干活还必须 快,只能给“大部分称职人员认为可能”的时间的1/3就得干完。当然,报酬也可观,其中就包括有股票期权。现在Amazon已经是全球最大的电子商务网 站。贝佐斯当年的这封招聘信的签名是现代计算机之父Alan Kay的话:“创造比预测未来容易些”。史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

#4 eBay(1995)—Pierre Omidyar在讨论组里面推销自己的竞拍网站。卖点是免费,竞拍免费、添加物品也免费。史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

#5 Dropbox(2007) — Drew Houston在Y Combinator推荐自己的app。口号很响亮:“扔掉你的USB硬盘!”,当时的域名还叫做getdropbox.com。不过从评论中还是有人对 前景提出质疑的,因为当时还需要在电脑安装客户端,而很多企业的笔记本电脑是锁死的,不允许员工自行安装软件,而且如果不能上网就不能用Dropbox。 而USB硬盘且没有这个问题,所以用户建议他换个口号。但是现在我们知道,当年的情形已经变了,企业允许BYOD,互联网无所不在,人人都使用智能手机。 所以,永远不要用现在的眼光看待产品的未来。史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

#6 WhatsApp—Jan Koum推销自己的免费iPhone app。他的推销是从痛诉自己痛恨不要脸的自我推销开始的。但还是无法抑制要在这里跟像他一样的人(喜欢到处旅行)分享自己开发的这个app。他的痛点是 出国旅游的时候别人联系不到自己,于是他花了几个月的时间开发出这个叫Whatsapp的东西,用它来设置自己的状态:“坐飞机到慕尼黑中,不要打电话, 给我发邮件”,或者“去日本2星期,那边的电话是+81 829282718”。里面他还细心地提到知道很多用户用的都是黑莓手机,请大家再等等,黑莓版正在开发中。他还适时地让大家帮他进行口碑营销:当然,如 果你的联系人不用的话app也没用。

史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

现在只有55名员工的WhatsApp已经被非死book收购,是有史以来技术市场第二大的收购案(仅次于Compaq)。其月活跃用户达7亿,排在非死book和QQ之后。

#7 Minecraft(2009)—Markus Persson在论坛发布了Minecraft的alpha版,虽然他说可能会出现崩溃的现象,并且需要实现读读他的博客了解背景才能玩,但仍受到了游戏玩家的热烈反响。5年后,微软以25亿美元收购了Minecraft。史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

#8 Oculus Rift(2012) —时年19岁的Palmer Luckey在论坛里面透露了Oculus Rift的进展,并打算在Kickstarter上启动项目。他在里面说这个项目一分钱自己都不会赚,只是为了贴补东西做出来的成本。后来我们知道,2年 后扎克伯格以20亿美元收购了Oculus Rift。史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

#9 WWW— 最后是WWW之父Tim Berners-Lee对万维网项目的介绍。伯纳斯爵士称做这个项目的初衷是为了让学术信息自由地共享出来,所以他设计了这个融合了信息获取和超文本技术 的东西,以便实现一个简单但强大的全球信息系统。现在WWW的应用范围已经远超出了他当年的想象。史海钩沉:那些年大牛做产品的那些事

老子曰,千里之行始于足下。看看这些成功的创始人当年的帖子,你就会知道他们也是一步一个脚印走出来的。

内容编译自carlcheo
来自:http://36kr.com/p/531212.html