开发者经验:为Android开发比iOS贵4倍
6 月 3 日消息,2011 年 12 月时,Google 董事长施密特曾预测,在 6 个月内,开发者将优先在 Android 发布应用,而不是 iPhone。现在一年多过去了,施密特的预言没有兑现。尽管许多开发者不认为 Android 超过了 iOS,但在许多方二者旗鼓相当。
AKQA(WPP 旗下数字代理机构)董事长贝德凯尔 (Tom Bedecarre)说:“苹果没有落后,但 Google 追上来了。苹果的先发优势让人惊叹,但 Android 网络的庞大规模可以让 Google 追赶。”
为 Android 开发比为 iOS 开发贵 4 倍
Andorid 应用市场有一个问题:Android 用户使用程序的数量没有 iPhone 用户多,付的钱也少。
Asymco 产业分析师霍拉斯·德迪欧(Horace Dediu)最近指出:“Android 数量庞大可以积累更多下载量,但从单台设备来看 iOS 消费更多 APP,差距没有缩小。”照德迪欧的估计,每款苹果设备销售 80 款应用,而 Android 只有不到 55 款。
Andorid 设备量更多,屏幕尺寸不同,操作系统定制,硬件规格不同,种种因素导致 APP 开发比苹果更复杂。
德迪欧称:“从我从一些开发者处听到的经验来看,Android 开发要贵 4 倍,但参与度只有 iOS 的一半。”
Android 用户不愿付费
游戏 Minecraft 制作商 MoJang Carl Manneh 说:“没错,Android 慢慢从 iOS 夺走地盘,但对我们来说 iOS 仍是第一移动平台,目前是这样。”
Minecraft 游戏有免费和付费版本,付费为 6.99 美元。总体来看,24% 的 iPhone、iPad 用户购买付费版本,而 Android 只有7%。
过去,一些流行的程序(如 推ter、Foursquare)会将 iOS 优先,现在却同时升级。在美国苹果仍然更流行,但一些想进入增长市场的开发者开始更多关注 Android,比如韩国、日本、巴西、土耳基。
苹果会更开放
最近,苹果 CEO 库克在参加 D11 大会时表示:“未来,我想我们会更开放一些,但开放的程度不至于伤害用户体验。”
库克没有透露如何更开放,他可能会允许 Siri 控制其它 APP,或者给开发者更多权限改进 Maps 应用。
一些分析师指出,传统应用在移动平台差异化上已经不如过去重要。Enders Analysis 分析师伊凡斯(Benedict Evans)说:“当乔布斯推出 iPhone 时领先其它企业 5 年。现在产业已经到达一个拐点,目前竞争性产品或多或少与苹果接近。”
在消费者选择智能手机时,可能更多关注 Siri 或者 Google Now。伊凡斯认为:“Google Now 或者 Siri 都不完美,但它们都想替代输入式搜索或者程序点击,想让手机更智能地帮助人们。”
在争夺智能手机下一块领地上,Google 占有先机,因为它有数据、有个性化算法、有互联网基础设施。