Flash 在 Android 的图形渲染速度将提升千倍
ajax 13年前
<p style="text-align:center;"><img title="Flash 在 Android 的图形渲染速度将提升千倍" border="0" alt="Flash 在 Android 的图形渲染速度将提升千倍" src="https://simg.open-open.com/show/f69933af45cf28a07ac3f1892fb3bdd5.jpg" width="550" height="309" /></p> <p>也许你认为 <strong>Adobe Flash Player</strong> 以及 <strong>Adobe Air</strong> 的性能在 Android 设备上很烂,不过现在他们已经有了一个重要的更新计划。Adobe 已经宣布了 Flash Player 11 以及 Air 3,据说被称为 Stage 3D 的新构架将允许开发者使用 HTML 5 以及原生代码来创建混合 Flash。</p> <p>Adobe 对这个版本非常有信心,他们称之为“下一代 Web 平台”。</p> <p>2D 和 3D 图形加速似乎是这个新版本在游戏上的重点。Adobe 对性能做了一个很大的承诺:“完全硬件加速的 2D 和 3D 图形渲染能力,将比原来的 Flash Player 10 和 AIR 2 快 1000 倍。”</p> <p>这是一个相当的成就啊,Flash 游戏渲染速度可以提升 1000 倍,不过这也让你想到了 Flash 现在在 Android 设备上的表现为何如此之慢,而且上一些带 Flash 的网站还经常崩溃,让人哭笑不得。</p> <p>另一个听起来很给力的功能是 Air Native Extensions(Air 原生扩展),这将允许开发人员“挖掘软件和硬件的独特能力,这包括设备数据、震动控制、磁传感器、亮度传感器、双屏、近场通信(NFC)等。”</p> <p>最后,开发人员现在还可以自动打包 AIR 3 与他们的应用,简化 Android 用户的安装过程。</p> <p>后面有两个游戏的演示视频。从图形来看与 Android 上目前的原生游戏图形水平不相上下。看起来这个版本的 Flash 我们已经能够预期到它将带来很大的改善。</p> <p>Adobe 的游戏解决方案也许是想挑战其它常用的游戏开发平台,比如 Unity 3D 或 Unreal Engine?图形实力上可能还是无法满足,不过 Flash 的内容以及社交方面也许会让它占上风。</p> <p>Adobe 声称 Google+ 上 70% 的游戏都是基于 Flash 的,所以他们可能已经成为了赢家。他们还指出,Flash Player 的用户“在其它目前流行游戏平台的 11 倍以上”。(也就是大约有 10 亿用户!)</p> <p>Flash Player 11 和 AIR 3 将在“10 月初”公布。感觉这个版本好像与 Android 的新版本(Ice Cream Sandwich)存在某些联系,这究竟会带来什么样的变革呢,几周之后就见分晓了!<br /> <br /> 本文转载自: <a href="/misc/goto?guid=4958191272291977268" rel="nofollow">http://android.guao.hk/</a> </p>