最全面的前端开发指南

jopen 9年前

HTML

语义

HTML5为我们提供了很多旨在精确描述内容的语义元素。确保你可以从它丰富的词汇中获益。

<!-- bad -->  <div id="main">    <div class="article">      <div class="header">        <h1>Blog post</h1>        <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>      </div>      <p>…</p>    </div>  </div>    <!-- good -->  <main>    <article>      <header>        <h1>Blog post</h1>        <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>      </header>      <p>…</p>    </article>  </main>

你需要理解你正在使用的元素的语义。用一种错误的方式使用语义元素比保持中立更糟糕。

<!-- bad -->  <h1>    <figure>      <img alt=Company src=logo.png>    </figure>  </h1>    <!-- good -->  <h1>    <img alt=Company src=logo.png>  </h1>

简洁

保持代码的简洁。忘记原来的XHTML习惯。

<!-- bad -->  <!doctype html>  <html lang=en>    <head>      <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />      <title>Contact</title>      <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />    </head>    <body>      <h1>Contact me</h1>      <label>        Email address:        <input type=email placeholder=you@email.com required=required />      </label>      <script src=main.js type=text/javascript></script>    </body>  </html>
<!-- good -->  <!doctype html>  <html lang=en>    <meta charset=utf-8>    <title>Contact</title>    <link rel=stylesheet href=style.css>      <h1>Contact me</h1>    <label>      Email address:      <input type=email placeholder=you@email.com required>    </label>    <script src=main.js></script>  </html>

可访问性

可访问性不应该是以后再想的事情。提高网站不需要你成为一个WCAG专家,你完全可以通过修复一些小问题,从而造成一个巨大的变化,例如:

  • 学习正确使用alt 属性
  • 确保链接和按钮被同样地标记(不允许<div>)
  • 不专门依靠颜色来传递信息
  • 明确标注表单控件
<!-- bad -->  <h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>    <!-- good -->  <h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

语言

当定义语言和字符编码是可选择的时候,总是建议在文档级别同时声明,即使它们在你的HTTP标头已经详细说明。比任何其他字符编码更偏爱UTF-8。

<!-- bad -->  <!doctype html>  <title>Hello, world.</title>    <!-- good -->  <!doctype html>  <html lang=en>    <meta charset=utf-8>    <title>Hello, world.</title>  </html>

性能

除非有正当理由才能在内容前加载脚本,不要阻塞页面的渲染。如果你的样式表很重,开头就孤立那些绝对需要得样式,并在一个单独的样式表中推迟二次声明的加载。两个HTTP请求显然比一个慢,但是感知速度是最重要的因素。

<!-- bad -->  <!doctype html>  <meta charset=utf-8>  <script src=analytics.js></script>  <title>Hello, world.</title>  <p>...</p>    <!-- good -->  <!doctype html>  <meta charset=utf-8>  <title>Hello, world.</title>  <p>...</p>  <script src=analytics.js></script>

CSS

分号

虽然分号在技术上是CSS一个分隔符,但应该始终把它作为一个终止符。

/* bad */  div {    color: red  }    /* good */  div {    color: red;  }

盒子模型

盒子模型对于整个文档而言最好是相同的。全局性的* { box-sizing: border-box; }就非常不错,但是不要改变默认盒子模型的特定元素,如果可以避免的话。

/* bad */  div {    width: 100%;    padding: 10px;    box-sizing: border-box;  }    /* good */  div {    padding: 10px;  }

不要更改元素的默认行为,如果可以避免的话。元素尽可能地保持在自然的文档流中。例如,删除图像下方的空格而不改变其默认显示:

/* bad */  img {    display: block;  }    /* good */  img {    vertical-align: middle;  }

同样,如果可以避免的话,不要关闭元素流。

/* bad */  div {    width: 100px;    position: absolute;    right: 0;  }    /* good */  div {    width: 100px;    margin-left: auto;  }

定位

在CSS中有许多定位元素的方法,但应该尽量限制以下属性/值。按优先顺序排列:

display: block;  display: flex;  position: relative;  position: sticky;  position: absolute;  position: fixed;

选择器

最小化紧密耦合到DOM的选择器。当选择器有多于3个结构伪类,后代或兄弟选择器的时候,考虑添加一个类到你想匹配的元素。

/* bad */  div:first-of-type :last-child > p ~ *    /* good */  div:first-of-type .info

当你不需要的时候避免过载选择器。

/* bad */  img[src$=svg], ul > li:first-child {    opacity: 0;  }    /* good */  [src$=svg], ul > :first-child {    opacity: 0;  }

特异性

不要让值和选择器难以覆盖。尽量少用id,并避免!important。

/* bad */  .bar {    color: green !important;  }  .foo {    color: red;  }    /* good */  .foo.bar {    color: green;  }  .foo {    color: red;  }

覆盖

覆盖样式使得选择器和调试变得困难。如果可能的话,避免覆盖样式。

/* bad */  li {    visibility: hidden;  }  li:first-child {    visibility: visible;  }    /* good */  li + li {    visibility: hidden;  }

继承

不要重复可以继承的样式声明。

/* bad */  div h1, div p {    text-shadow: 0 1px 0 #fff;  }    /* good */  div {    text-shadow: 0 1px 0 #fff;  }

简洁

保持代码的简洁。使用简写属性,没有必要的话,要避免使用多个属性。

/* bad */  div {    transition: all 1s;    top: 50%;    margin-top: -10px;    padding-top: 5px;    padding-right: 10px;    padding-bottom: 20px;    padding-left: 10px;  }    /* good */  div {    transition: 1s;    top: calc(50% - 10px);    padding: 5px 10px 20px;  }

语言

英语表达优于数学公式。

/* bad */  :nth-child(2n + 1) {    transform: rotate(360deg);  }    /* good */  :nth-child(odd) {    transform: rotate(1turn);  }

浏览器引擎前缀

果断地删除过时的浏览器引擎前缀。如果需要使用的话,可以在标准属性前插入它们。

/* bad */  div {    transform: scale(2);    -webkit-transform: scale(2);    -moz-transform: scale(2);    -ms-transform: scale(2);    transition: 1s;    -webkit-transition: 1s;    -moz-transition: 1s;    -ms-transition: 1s;  }    /* good */  div {    -webkit-transform: scale(2);    transform: scale(2);    transition: 1s;  }

动画

视图转换优于动画。除了opacity 和transform,避免动画其他属性。

/* bad */  div:hover {    animation: move 1s forwards;  }  @keyframes move {    100% {      margin-left: 100px;    }  }    /* good */  div:hover {    transition: 1s;    transform: translateX(100px);  }

单位

可以的话,使用无单位的值。如果使用相对单位,那就用rem 。秒优于毫秒。

/* bad */  div {    margin: 0px;    font-size: .9em;    line-height: 22px;    transition: 500ms;  }    /* good */  div {    margin: 0;    font-size: .9rem;    line-height: 1.5;    transition: .5s;  }

颜色

如果你需要透明度,使用rgba。另外,始终使用十六进制格式。

/* bad */  div {    color: hsl(103, 54%, 43%);  }    /* good */  div {    color: #5a3;  }

绘画

当资源很容易用CSS复制的时候,避免HTTP请求。

/* bad */  div::before {    content: url(white-circle.svg);  }    /* good */  div::before {    content: "";    display: block;    width: 20px;    height: 20px;    border-radius: 50%;    background: #fff;  }

Hacks

不要使用Hacks。

/* bad */  div {    // position: relative;    transform: translateZ(0);  }    /* good */  div {    /* position: relative; */    will-change: transform;  }

JavaScript

性能

可读性,正确性和可表达性优于性能。JavaScript基本上永远不会是你的性能瓶颈。图像压缩,网络接入和DOM重排来代替优化。如果从本文中你只能记住一个指导原则,那么毫无疑问就是这一条。

// bad (albeit way faster)  const arr = [1, 2, 3, 4];  const len = arr.length;  var i = -1;  var result = [];  while (++i < len) {    var n = arr[i];    if (n % 2 > 0) continue;    result.push(n * n);  }    // good  const arr = [1, 2, 3, 4];  const isEven = n => n % 2 == 0;  const square = n => n * n;    const result = arr.filter(isEven).map(square);

无状态

尽量保持函数纯洁。理论上,所有函数都不会产生副作用,不会使用外部数据,并且会返回新对象,而不是改变现有的对象。

// bad  const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);  merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }    // good  const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);  merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

本地化

尽可能地依赖本地方法。

// bad  const toArray = obj => [].slice.call(obj);    // good  const toArray = (() =>    Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)  )();

强制性

如果强制有意义,那么就使用隐式强制。否则就应该避免强制。

// bad  if (x === undefined || x === null) { ... }    // good  if (x == undefined) { ... }

循环

不要使用循环,因为它们会强迫你使用可变对象。依靠array.prototype 方法。

// bad  const sum = arr => {    var sum = 0;    var i = -1;    for (;arr[++i];) {      sum += arr[i];    }    return sum;  };    sum([1, 2, 3]); // => 6    // good  const sum = arr =>    arr.reduce((x, y) => x + y);    sum([1, 2, 3]); // => 6

如果不能避免,或使用array.prototype 方法滥用了,那就使用递归。

// bad  const createDivs = howMany => {    while (howMany--) {      document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");    }  };  createDivs(5);    // bad  const createDivs = howMany =>    [...Array(howMany)].forEach(() =>      document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")    );  createDivs(5);    // good  const createDivs = howMany => {    if (!howMany) return;    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");    return createDivs(howMany - 1);  };  createDivs(5);

这里有一个通用的循环功能,可以让递归更容易使用。

参数

忘记arguments 对象。余下的参数往往是一个更好的选择,这是因为:

你可以从它的命名中更好地了解函数需要什么样的参数

真实数组,更易于使用。

// bad  const sortNumbers = () =>    Array.prototype.slice.call(arguments).sort();    // good  const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

应用

忘掉apply()。使用操作符。

const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;  const person = ["John", "Doe"];    // bad  greet.apply(null, person);    // good  greet(...person);

绑定

当有更惯用的做法时,就不要用bind() 。

// bad  ["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));    // good  ["foo", "bar"].forEach(func, this);
// bad  const person = {    first: "John",    last: "Doe",    greet() {      const full = function() {        return `${this.first} ${this.last}`;      }.bind(this);      return `Hello ${full()}`;    }  }    // good  const person = {    first: "John",    last: "Doe",    greet() {      const full = () => `${this.first} ${this.last}`;      return `Hello ${full()}`;    }  }

函数嵌套

没有必要的话,就不要嵌套函数。

// bad  [1, 2, 3].map(num => String(num));    // good  [1, 2, 3].map(String);

合成函数

避免调用多重嵌套函数。使用合成函数来替代。

const plus1 = a => a + 1;  const mult2 = a => a * 2;    // bad  mult2(plus1(5)); // => 12    // good  const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);  const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);  addThenMult(5); // => 12

缓存

缓存功能测试,大数据结构和任何奢侈的操作。

// bad  const contains = (arr, value) =>    Array.prototype.includes      ? arr.includes(value)      : arr.some(el => el === value);  contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false    // good  const contains = (() =>    Array.prototype.includes      ? (arr, value) => arr.includes(value)      : (arr, value) => arr.some(el => el === value)  )();  contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

变量

const 优于let ,let 优于var。

// bad  var me = new Map();  me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");    // good  const me = new Map();  me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");

条件

IIFE 和return 语句优于if, else if,else和switch语句。

// bad  var grade;  if (result < 50)    grade = "bad";  else if (result < 90)    grade = "good";  else    grade = "excellent";    // good  const grade = (() => {    if (result < 50)      return "bad";    if (result < 90)      return "good";    return "excellent";  })();

对象迭代

如果可以的话,避免for…in。

const shared = { foo: "foo" };  const obj = Object.create(shared, {    bar: {      value: "bar",      enumerable: true    }  });    // bad  for (var prop in obj) {    if (obj.hasOwnProperty(prop))      console.log(prop);  }    // good  Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

map对象

在对象有合法用例的情况下,map通常是一个更好,更强大的选择。

// bad  const me = {    name: "Ben",    age: 30  };  var meSize = Object.keys(me).length;  meSize; // => 2  me.country = "Belgium";  meSize++;  meSize; // => 3    // good  const me = new Map();  me.set("name", "Ben");  me.set("age", 30);  me.size; // => 2  me.set("country", "Belgium");  me.size; // => 3

Curry

Curry虽然功能强大,但对于许多开发人员来说是一个外来的范式。不要滥用,因为其视情况而定的用例相当不寻常。

// bad  const sum = a => b => a + b;  sum(5)(3); // => 8    // good  const sum = (a, b) => a + b;  sum(5, 3); // => 8

可读性

不要用看似聪明的伎俩混淆代码的意图。

// bad  foo || doSomething();    // good  if (!foo) doSomething();
// bad  void function() { /* IIFE */ }();    // good  (function() { /* IIFE */ }());
// bad  const n = ~~3.14;    // good  const n = Math.floor(3.14);

代码重用

不要害怕创建小型的,高度可组合的,可重复使用的函数。

// bad  arr[arr.length - 1];    // good  const first = arr => arr[0];  const last = arr => first(arr.slice(-1));  last(arr);
// bad  const product = (a, b) => a * b;  const triple = n => n * 3;    // good  const product = (a, b) => a * b;  const triple = product.bind(null, 3);

依赖性

最小化依赖性。第三方是你不知道的代码。不要只是因为几个可轻易复制的方法而加载整个库:

// bad  var _ = require("underscore");  _.compact(["foo", 0]));  _.unique(["foo", "foo"]);  _.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);    // good  const compact = arr => arr.filter(el => el);  const unique = arr => [...Set(arr)];  const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));    compact(["foo", 0]);  unique(["foo", "foo"]);  union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
译文链接:http://原网站已经失效/article/full-frontend-guidelines.html
英文原文:Frontend Guidelines
翻译作者:码农网 – 小峰