开发者:HTML5游戏性能测试 IE10不及预期

jopen 12年前

        近日一个名为 Scierra 的开发者组织在其博客中撰文表示,微软最新的 IE10 浏览器确实在对传统网页内容的访问方面较其它竞争对手有着一定优势,但其 HTML5 游戏性能依旧十分糟糕。

        该组织通过一个名为 Construct 2 的 HTML5 游戏开发工具对 IE10、Chrome 以及 Firefox 三款浏览器的 HTML5 游戏性能进行了测试,结果显示 IE10 惨败于另外两名竞争对手。

开发者:HTML5游戏性能测试 IE10不及预期

        Construct 2 综合测试成绩对比

        文章指出,Chrome 和 Firefox 的运行效率分别是 IE10 的 22 倍和 8 倍,而究其原因,IE10没有提供对于 WebGL 的支持是严重影响其 HTML5 游戏性能的罪魁祸首。Scierra 认为:“随着 WebGL 技术的不断完善发展,IE 完全可以在这方面做出努力并提升自身的性能。”

        此外,Scirra 还对三款浏览器的粒子和物理特效性能进行了测试。在粒子测试中,当屏幕中的粒子数量达到 10000 个时,IE10出现了非常严重的卡顿,帧率最高时只有 2 帧/秒,而 Chrome 和 Firefox 却凭借 WebGL 的支持始终保持着出色的帧率表现。

开发者:HTML5游戏性能测试 IE10不及预期

        粒子测试成绩对比

        在接下来的 Javascript 物理特效测试中,由于 WebGL 不再是影响性能高低的决定性因素,所以三款浏览器都有着比较稳定的表现,但 IE10 仍然处于最后的位置,而 Firefox 则略胜一筹,“因为其开发团队在过去的几年中一直在对所使用的 Javascript 引擎进行优化,期间甚至还经历了几次完全重写,现在他们的努力得到了回报。”Scirra 如此评价到。

开发者:HTML5游戏性能测试 IE10不及预期

        Javascript 性能测试

        Scirra 在文章的最后总结称,虽然 IE10 较 IE9 在 requestAnimationFrame、应用离线支持以及触摸操作等方面有所改进和提升,但这些功能早已在其它浏览器产品中有所体现,IE10所做 的只不过是在追赶竞争对手的脚步罢了。此次,IE10并没有带来我们所预期的重大改进,其在很多方面依旧落后于 Chrome 和 Firefox,而且这些差距或许会随着时间的推移进一步扩大。

开发者:HTML5游戏性能测试 IE10不及预期

        IE10与 Chrome、Firefox 的游戏光影渲染对比

来自: 驱动之家