当GIF统治了客厅

jopen 9年前

当GIF统治了客厅

如果你可以从互联网上切下一个彩色方块,然后挂在自家的墙上,那会是什么样子?这是 Electric Objects 提出的问题。它是一块高分辨率的联网屏幕,把电子艺术带到人们的家里,予以展示。

同时,这个问题也挑战了人们对家里艺术品的一贯看法。目前,它们仍然局限于静态图片或者摆放物——例如雕塑、油画或印刷品、绘画、地图以及摄影 作品。花上 499 元,Electric Objects 会提供两种相对新颖的东西:运动和光线。它们不是来自闪亮的电视屏幕,或者明亮的电脑显示屏,而是微妙和有设计感的。

或者是,你知道的,一些完全荒唐的东西。

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对于使用 Electric Objects 的人,动态图片是备受欢迎的。上面的 GIF 图片中(点击此处查看动态图),一只猫在修指甲。这是上周最受欢迎的东西。它是有趣的,但不会令人惊奇。当你滑动着 iPhone 屏幕,改变了墙上的艺术品,稍纵即逝的愚蠢想法就获得了足够的空间。

Electric Objects 的联合创始人与我分享了数据,展示出过去一周内,以及过去一个月内,哪张图片获得了最长的展示时间。

“它展现的是一种存留能力,而我们为之着迷,” 联合创始人之一 Jake Levine 说,“我们测试一幅画的标准是,它有多少深度,消费者与它共同生活的时间有多长?从许多方面来说,这是对我们所知的网络的瞬间和疯狂本性的一种反应。”

与艺术的长期互动,同时也是一种更为精细的思考:在艺术语境下,受欢迎的意义是什么。通常,当一件作品获得广泛承认,或者被许多人亲自鉴赏,它 被认为是受欢迎的。每年,卢浮宫的访客大约有 900 万人,而多数人要拨开《蒙娜丽莎》旁边似乎永不消散的人群。在博物馆的情景下,个人在某件特定作品上花费的时间是很难量化的。即使在公共场合,与艺术的相 遇也是一种亲密行为。

在家里,与艺术品的互动通常是无法测量的。有了 Electric Objects,我们可以一睹人们如何把艺术融入到私人空间之中。例如,以各种方法测量后,最受欢迎的一幅 GIF 图片是一只长颈鹿在不停地咀嚼。

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“那个该死的长颈鹿,” Levine 说,“ 首先,它很可笑。其次,动画很微妙,不会让人分心。对于家庭环境来说,这是非常重要的特性。再次,或许最有趣的是,没有可见的循环。它没有开头和结尾。长 颈鹿似乎只是在咀嚼。这不是一个有开头和结尾的长颈鹿视频。它只是一只长颈鹿。”

它只是一只长颈鹿,但是,其吸引力是可以理解的。同样,人们被这种形式的动画吸引住,也是可以理解的。The Electric Objects 联合创始人 Zoe Salditch 喜欢的对象包括了 Dina Kelberman 那样的艺术家——“Dina 的 GIF 就是一堆堆美丽的延长电线,” Salditch 说——还有 Rick Silva,他探索了电子世界与自然世界之间的联系与冲突。“最终来说,” Salditch 说,“如何在两者之间创造和谐,即使它们在理念上彼此相对。对我来说,这些观点最重要的东西。”

在 Electric Objects 的所有用户中,上月最受欢迎的 GIF 包括了一杯热气腾腾的咖啡、俄勒冈州的瀑布、黄昏时沙滩上跳跃的篝火——所有这些场景看起来都像是视频墙、《哈利波特》里的照片,以及《回到未来 2》中的天气频道。

Salditch 让我看了某个人的 tweet。他想要把 E01(Electric Objects 销售的设备)挂在无窗户的办公室。这样他就能看到天空了。

“在我们的计算机、平板、手机上,我们已经习惯了拥有开头和结尾的媒体,” Levine 告诉我说,“但是,你不会以这种方式看待 Electric Objects。它只是存在于背景之中。” 在这幅关于伦敦的延时摄影图片中——在过去的一个月里,它在最受欢迎的展示品中排名第 10 位——你开始注意到细节:不守交规的行人们匆忙穿过大桥,烟囱里喷出的烟雾,前后摆动的旗帜。

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同时,在更广阔的艺术语境中,Electric Objects 重构了互联网上的图片。不动的云层下,河水在流动。当你在电脑或者 iPhone 上划过这样的画面,你会感到它的美丽,但是,当你把它挂在墙上,心里会突然涌现出所有的超现实主义画家以及他们的作品——例如勒内·马格里特(比利时超现 实主义画家)的《拿破仑房间的灯光》 (L’empire des lumieres)。这以另一种方式说明:艺术的意义不仅在于其自身,而且在于你把它放在哪里。“它让人感到了魔力和科幻,正如我们一直想象的那样。” Levine 告诉我说。

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在 GIF 之外,Electric Objects 的静态图片也有一种存留能力。例如下面这幅“沉淀交响曲”。它让我想起了爱德华·蒙克(挪威表现主义画家)。同时,它也是上周最受欢迎的展示品之一。

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从“艺术俱乐部”项目中,诞生了特意为 Electric Objects 的设备设计的作品。通常,这些作品属于最受欢迎的一类。

Electric Objects 仍处于幼儿期。在自己开拓的空间中,它正在寻找道路(仅仅是一年前,极为成功的 Kickstarter 筹资使公司得以诞生)。如今,Levine 和 Salditch 面对着更多微妙的问题,比如,如何对待那些依赖于第三方服务器或者数据的艺术。他们刚开始处理这些复杂的问题。“这超级有趣,” Levine 说,“我想,我们仍然处于学习阶段。”

By Adrienne Lafrance from The Altantic