Adobe将向使用Flash Player高级功能的开发者收取费用
openkk 13年前
<p> Adobe 今天发布了 <a href="/misc/goto?guid=4958334838050767538" target="_blank">Flash Player 11.2</a>和 <a href="/misc/goto?guid=4958334838856296741" target="_blank">AIR 3.2</a>,同时宣布,从今年 8 月份开始,开发者开发“游戏机级别品质(console-quality)”的 Flash 游戏时,需要向 Adobe 支付费用。</p> <p> 具体来说,<strong>从 8 月 1 日开始,如果开发者使用了 Flash Player 的高级功能,且净收入超过了 5 万美元,则需要向 Adobe 公司支付净收入的9%。</strong></p> <p style="text-align:center;"><img alt="Adobe将向使用Flash Player高级功能的开发者收取费用" src="https://simg.open-open.com/show/593fd27c5ced115568875fc6c0073d05.jpg" width="213" height="213" /></p> <p> 所谓的高级功能是指支持硬件加速的 Stage 3D,以及 domain memory。也就是如果开发者在基于 Flash Player 运行的游戏中同时使用了下面两个 API,则需要支付费用:</p> <ul> <li>ApplicationDomain.domainMemory:提供了访问域内存(domain memory)的功能</li> <li>Stage3D.request3DContext:支持硬件加速</li> </ul> <p>Adobe 称,这两个 API 结合使用可以创造前所未有的游戏体验。而 Flash Player 的其他功能不受这两个 API 的影响,开发者仍可以免费使用。</p> <p> 另外,如果开发者在 iOS、Android、Windows 或 Mac OS 平台中使用 Adobe AIR 将 Flash 游戏打包为独立的应用,这种情况下使用高级功能也无需支付费用。</p> <p> 随着 HTML5 的发展,Flash 受到的威胁也越来越大。致使 Adobe 宣布<a href="/misc/goto?guid=4958334839647824377" target="_blank">放弃移动设备中 Flash Player 的开发</a>,尽管 Flash 目前在桌面领域还有很高的份额,但随着 HTML5 的冲击,前景堪忧。Adobe 也宣称将拥抱 HTML5,之前其发布了 <a href="/misc/goto?guid=4958334840450807994" target="_blank">Flash 发展路线图</a>,称未来 Flash 的发展将专注于游戏和增值视频领域。</p> <p> 开发者已经习惯免费使用 Flash Player,Adobe 开始收费,势必会引起一些不满,对此,Adobe 的 Emmy Huang 解释说:</p> <blockquote> <p>我们设定这个价格的目的是鼓励创新和实验,并为具有创造性的游戏提供帮助。同时,这也可以让我们在 Flash 技术的创新上投入更多,这将会大大有利于流行的游戏中间件和开发工具的生态系统。</p> </blockquote> <p> Via <a href="/misc/goto?guid=4958334841254908754" target="_blank">CNET</a></p> <div id="come_from"> 来自: <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958334842037647111" target="_blank">www.iteye.com</a> </div>