Rust 1.6为OS和嵌入式开发带来稳定支持

jopen 9年前

与他们的 发布模型 一致,Rust开发团队已于2016年1月6日 宣布 了第一个Rust版本。Rust 1.6的最大特点是实现了 libcore 的稳定,其目标是让使用稳定的Rust进行OS和嵌入式开发成为可能。

libcore 提供了一个底层的、平台无关的基础,Rust标准库 libstd 就是基于它构建像内存管理、I/O和并发等高级功能。因此, libcore 是最底层,OS和嵌入式软件开发人员常常更喜欢以它为基础构建应用程序。这样说来, libcore 的稳定为各种底层软件提供了稳固的基础。

Rust核心团队成员Steve Klabnik告诉InfoQ,其重要性不可低估:

为了可以基于稳定的Rust进行OS/嵌入式开发,这是重要的一步。因此,这很重要,但那仍然只是第一步。我确实认为,表明Rust是最底层软件开发的一个可行选项,对于Rust未来的发展而言很重要。

然而,需要特别注意, libcore 目前仅支持库的开发,而尚不完全支持应用程序的开发。Klabnik向InfoQ解释说, libcore 之所以不完全支持应用程序是因为还有一些它所需要的“lang items”未定义。在Rust中,“lang items”可以理解为链接器符号,可以用作钩入语言本身的“钩子”。这会使比如说在库中实现部分Rust功能成为可能,而不是在语言本身。按照Klabnik的说法,对于想要构建一个库,但不使用 libstdno_std )的开发人员来说,这问题不大。实际上,他表示:

我们可能不会将这两个[lang items]加入 libcore 本身。它们是专为用户以适合自己的方式进行实现而设计的。如果你试图构建一个用到了 no_std 的可执行程序,那么你必须自己定义这两个lang items。

此外,Klabnik还提供了 一个源文件的链接 ,他在其中展示了如何定义那些缺失的符号:

#[lang = "eh_personality"]  extern "C" fn eh_personality() {  }  #[lang = "panic_fmt"]  fn panic_fmt() -> ! {      loop {}  }    #[lang = "begin_unwind"]  pub extern "C" fn begin_unwind() {  }

除实现了 libcore 的稳定外,Rust 1.6还对库函数和语言特性进行了许多小的优化,最显著的是 drain 函数族(用于移除集合中的元素,同时保留它们的后备内存)和新的 From 类型转换。要了解完整的变更列表,可以查看 发布说明

查看英文原文: Rust 1.6 Brings Stable Support for OS and Embedded Development

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来自: http://www.infoq.com/cn/news/2016/01/rust-16-released