Vue 2.0学习笔记:Vue的render函数

hayn6091 6年前
   <p>前几天想学学Vue中怎么编写可复用的组件,提到要对Vue的 render 函数有所了解。可仔细一想,对于Vue的 render 函数自己只是看了官方的一些介绍,并未深入一点去了解这方面的知识。为了更好的学习后续的知识,又折回来了解Vue中的 render 函数,这一切主要都是为了后续能更好的学习Vue的知识。</p>    <h2>回忆Vue的一些基本概念</h2>    <p>今天我们学习的目的是了解和学习Vue的 render 函数。如果想要更好的学习Vue的 render 函数相关的知识,我们有必要重温一下Vue中的一些基本概念。那么先上一张图,这张图从宏观上展现了Vue整体流程:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/f988c83d7dce9bcd0ff17e53962ae7ef.jpg"></p>    <p>从上图中,不难发现一个Vue的应用程序是如何运行起来的,模板通过编译生成AST,再由AST生成Vue的 render 函数(渲染函数),渲染函数结合数据生成Virtual DOM树,Diff和Patch后生成新的UI。从这张图中,可以接触到Vue的一些主要概念:</p>    <ul>     <li><strong>模板</strong> :Vue的模板基于纯HTML,基于Vue的模板语法,我们可以比较方便地声明数据和UI的关系。</li>     <li><strong>AST</strong> :AST是 <strong>Abstract Syntax Tree</strong> 的简称,Vue使用HTML的Parser将HTML模板解析为AST,并且对AST进行一些优化的标记处理,提取最大的静态树,方便Virtual DOM时直接跳过Diff。</li>     <li><strong>渲染函数</strong> :渲染函数是用来生成Virtual DOM的。Vue推荐使用模板来构建我们的应用界面,在底层实现中Vue会将模板编译成渲染函数,当然我们也可以不写模板,直接写渲染函数,以获得更好的控制 (这部分是我们今天主要要了解和学习的部分)。</li>     <li><strong>Virtual DOM</strong> :虚拟DOM树,Vue的Virtual DOM Patching算法是基于 <strong> <a href="/misc/goto?guid=4959757698727745560" rel="nofollow,noindex">Snabbdom</a> </strong> 的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进。</li>     <li><strong>Watcher</strong> :每个Vue组件都有一个对应的 watcher ,这个 watcher 将会在组件 render 的时候收集组件所依赖的数据,并在依赖有更新的时候,触发组件重新渲染。你根本不需要写 shouldComponentUpdate ,Vue会自动优化并更新要更新的UI。</li>    </ul>    <p>上图中, render 函数可以作为一道分割线, render 函数的左边可以称之为 <strong>编译期</strong> ,将Vue的模板转换为 <strong>渲染函数</strong> 。 render 函数的右边是Vue的运行时,主要是基于渲染函数生成Virtual DOM树,Diff和Patch。</p>    <h2>渲染函数的基础</h2>    <p>Vue推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建你的HTML。然而在一些场景中,需要使用JavaScript的编程能力和创建HTML,这就是 <strong> render 函数 </strong> ,它比 template 更接近编译器。</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><h1>      <a name="hello-world" href="#hello-world">          Hello world!      </a>  </h1></code></pre>    <p>在HTML层,我们决定这样定义组件接口:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading></code></pre>    <p>当我们开始写一个通过 level 的 prop 动态生成 heading 标签的组件,你可能很快想到这样实现:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><!-- HTML -->  <script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">      <h1 v-if="level === 1">          <slot></slot>      </h1>      <h2 v-else-if="level === 2">          <slot></slot>      </h2>      <h3 v-else-if="level === 3">          <slot></slot>      </h3>      <h4 v-else-if="level === 4">          <slot></slot>      </h4>      <h5 v-else-if="level === 5">          <slot></slot>      </h5>      <h6 v-else-if="level === 6">          <slot></slot>      </h6>  </script>    <!-- Javascript -->  Vue.component('anchored-heading', {      template: '#anchored-heading-template',      props: {          level: {              type: Number,              required: true          }      }  })</code></pre>    <p>在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用 <slot></slot> 。</p>    <p>虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用 render 函数重写上面的例子:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">Vue.component('anchored-heading', {      render: function (createElement) {          return createElement(              'h' + this.level,   // tag name 标签名称              this.$slots.default // 子组件中的阵列          )      },      props: {          level: {              type: Number,              required: true          }      }  })</code></pre>    <p>简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道当你不使用 slot 属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading 中的 Hello world! ,这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default 中。</p>    <h2>节点、树以及虚拟DOM</h2>    <p>对Vue的一些概念和渲染函数的基础有一定的了解之后,我们需要对一些浏览器的工作原理有一些了解,这样对我们学习 render 函数是很重要的。比如下面的这段HTML代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><div>      <h1>My title</h1>      Some text content      <!-- TODO: Add tagline -->  </div></code></pre>    <p>当浏览器读到这些代码时,它会建立一个 <strong> <a href="/misc/goto?guid=4959757698820621754" rel="nofollow,noindex">DOM节点树</a> </strong> 来保持追踪,如果你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。</p>    <p>HTML的DOM节点树如下图所示:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/f70b86bfbbfe1962dc5d6125105f1122.png"></p>    <p>每个元素都是一个节点。每片文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。</p>    <p>高效的更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必再手动完成这个工作了。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><h1>{{ blogTitle }}</h1></code></pre>    <p>或者一个渲染函数里:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">render: function (createElement) {      return createElement('h1', this.blogTitle)  }</code></pre>    <p>在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。</p>    <h2>虚拟DOM</h2>    <p>在Vue 2.0中,渲染层的实现做了根本性改动,那就是引入了虚拟DOM。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/2365fae987847c0540d2a598b661422d.png"></p>    <p>Vue的编译器在编译模板之后,会把这些模板编译成一个渲染函数。而函数被调用的时候就会渲染并且返回一个 <strong>虚拟DOM的树</strong> 。</p>    <p>当我们有了这个虚拟的树之后,再交给一个 <strong>Patch函数</strong> ,负责把这些虚拟DOM真正施加到真实的DOM上。在这个过程中,Vue有自身的响应式系统来侦测在渲染过程中所依赖到的数据来源。在渲染过程中,侦测到数据来源之后就可以精确感知数据源的变动。到时候就可以根据需要重新进行渲染。当重新进行渲染之后,会生成一个新的树,将新的树与旧的树进行对比,就可以最终得出应施加到真实DOM上的改动。最后再通过Patch函数施加改动。</p>    <p>简单点讲,在Vue的底层实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合Vue自带的响应系统,在应该状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应到DOM操作上。</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/1054e5052644d985129a7f69d1c94554.png"></p>    <p>Vue支持我们通过 data 参数传递一个JavaScript对象做为组件数据,然后Vue将遍历此对象属性,使用 <a href="/misc/goto?guid=4959757698908062092" rel="nofollow,noindex"> Object.defineProperty 方法 </a> 设置描述对象,通过存取器函数可以追踪该属性的变更,Vue创建了一层 Watcher 层,在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 Watcher 重新计算,从而使它关联的组件得以更新,如下图:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/d379a7c5eee2db598431429bc8a3da17.png"></p>    <p>有关于Vue的响应式相关的内容,可以阅读下列文章:</p>    <ul>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959757698981385313" rel="nofollow,noindex">深入理解Vue.js响应式原理</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959757698908062092" rel="nofollow,noindex">Vue双向绑定的实现原理 Object.defineproperty </a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959757699075240750" rel="nofollow,noindex">Vue的双向绑定原理及实现</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959757699146795062" rel="nofollow,noindex">Vue中的响应式</a></li>     <li><a href="/misc/goto?guid=4959757699228804704" rel="nofollow,noindex">从JavaScript属性描述器剖析Vue.js响应式视图</a></li>    </ul>    <p>对于Vue自带的响应式系统,并不是咱们今天要聊的东西。我们还是回到Vue的虚拟DOM中来。对于虚拟DOM,咱们来看一个简单的实例,就是下图所示的这个,详细的阐述了 模板 → 渲染函数 → 虚拟DOM树 → 真实DOM 的一个过程</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/522aa57607afe21ca360da3cac91862d.png"></p>    <p>其实Vue中的虚拟DOM还是很复杂的,我也是一知半解,如果你想深入的了解,可以阅读@JoeRay61的《 <a href="/misc/goto?guid=4959757699319344846" rel="nofollow,noindex">Vue原理解析之Virtual DOM</a> 》一文。</p>    <p>通过前面的学习,我们初步了解到Vue通过建立一个 <strong>虚拟DOM</strong> 对真实DOM发生的变化保持追踪。比如下面这行代码:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">return createElement('h1', this.blogTitle)</code></pre>    <p>createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription ,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。</p>    <p>Vue组件树建立起来的整个VNode树是唯一的。这意味着,下面的 <strong> render 函数是无效 </strong> 的:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">render: function (createElement) {      var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')      return createElement('div', [          // 错误-重复的 VNodes          myParagraphVNode, myParagraphVNode      ])  }</code></pre>    <p>如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">render: function (createElement) {      return createElement('div',          Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {              return createElement('p', 'hi')          })      )  }</code></pre>    <h2>Vue的渲染机制</h2>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/0b884bd972409692fda41e4bf977ef6a.png"></p>    <p>上图展示的是独立构建时的一个渲染流程图。</p>    <p>继续使用上面用到的模板到真实DOM过程的一个图:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/1e49023ce094c273b69d5a89b88b3a0d.png" alt="Vue 2.0学习笔记:Vue的render函数" width="550" height="138"></p>    <p>这里会涉及到Vue的另外两个概念:</p>    <ul>     <li><strong>独立构建</strong> :包含模板编译器,渲染过程 HTML字符串 → render函数 → VNode → 真实DOM节点</li>     <li><strong>运行时构建</strong> :不包含模板编译器,渲染过程 render函数 → VNode → 真实DOM节点</li>    </ul>    <p>运行时构建的包,会比独立构建少一个模板编译器。在 $mount 函数上也不同。而 $mount 方法又是整个渲染过程的起始点。用一张流程图来说明:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/8dfe0c48406f44c60b1bd0493b592946.png"></p>    <p>由此图可以看到,在渲染过程中,提供了三种渲染模式,自定义 render 函数、 template 、 el 均可以渲染页面,也就是对应我们使用Vue时,三种写法:</p>    <h3>自定义 render函数</h3>    <pre>  <code class="language-javascript">Vue.component('anchored-heading', {      render: function (createElement) {          return createElement (              'h' + this.level,   // tag name标签名称              this.$slots.default // 子组件中的阵列          )      },      props: {          level: {              type: Number,              required: true          }      }  })</code></pre>    <h3>template 写法</h3>    <pre>  <code class="language-javascript">let app = new Vue({      template: `<div>{{ msg }}</div>`,      data () {          return {              msg: ''          }      }  })</code></pre>    <h3>el 写法</h3>    <pre>  <code class="language-javascript">let app = new Vue({      el: '#app',      data () {          return {              msg: 'Hello Vue!'          }      }  })</code></pre>    <p>这三种渲染模式最终都是要得到 render 函数。只不过用户自定义的 render 函数省去了程序分析的过程,等同于处理过的 render 函数,而普通的 template 或者 el 只是字符串,需要解析成AST,再将AST转化为 render 函数。</p>    <p>记住一点,无论哪种方法,都要得到 render 函数。</p>    <p>我们在使用过程中具体要使用哪种调用方式,要根据具体的需求来。</p>    <p>如果是比较简单的逻辑,使用 template 和 el 比较好,因为这两种都属于声明式渲染,对用户理解比较容易,但灵活性比较差,因为最终生成的 render 函数是由程序通过AST解析优化得到的;而使用自定义 render 函数相当于人已经将逻辑翻译给程序,能够胜任复杂的逻辑,灵活性高,但对于用户的理解相对差点。</p>    <h2>理解 createElement</h2>    <p>在使用 render 函数,其中还有另一个需要掌握的部分,那就是 createElement 。接下来我们需要熟悉的是如何在 createElement 函数中生成模板。那么我们分两个部分来对 createElement 进行理解。</p>    <h3>createElement 参数</h3>    <p>createElement 可以是接受多个参数:</p>    <p>第一个参数: {String | Object | Function}</p>    <p>第一个参数对于 createElement 而言是一个必须的参数,这个参数可以是字符串 string 、是一个对象 object ,也可以是一个函数 function 。</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><div id="app">      <custom-element></custom-element>  </div>    Vue.component('custom-element', {      render: function (createElement) {          return createElement('div')      }  })    let app = new Vue({      el: '#app'  })</code></pre>    <p>上面的示例,给 createElement 传了一个 String 参数 'div' ,即传了一个HTML标签字符。最后会有一个 div 元素渲染出来:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/11c8875dc820d9b63f52ff451c84bd21.png"></p>    <p>接着把上例中的 String 换成一个 Object ,比如:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">Vue.component('custom-element', {      render: function (createElement) {          return createElement({              template: `<div>Hello Vue!</div>`          })      }  })</code></pre>    <p>上例传了一个 {template: '<div>Hello Vue!</div>'} 对象。此时 custom-element 组件渲染出来的结果如下:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/ed4500e8d56b2b1bdeab56bc21087976.png"></p>    <p>除此之外,还可以传一个 Function ,比如:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">Vue.component('custom-element', {      render: function (createElement) {          var eleFun = function () {              return {                  template: `<div>Hello Vue!</div>`              }          }          return createElement(eleFun())      }  })</code></pre>    <p>最终得到的结果和上图是一样的。这里传了一个 eleFun() 函数给 createElement ,而这个函数返回的是一个对象。</p>    <p>第二个参数: {Object}</p>    <p>createElement 是一个可选参数,这个参数是一个 Object 。来看一个小示例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><div id="app">      <custom-element></custom-element>  </div>    Vue.component('custom-element', {      render: function (createElement) {          var self = this            // 第一个参数是一个简单的HTML标签字符 “必选”          // 第二个参数是一个包含模板相关属性的数据对象 “可选”          return createElement('div', {              'class': {                  foo: true,                  bar: false              },              style: {                  color: 'red',                  fontSize: '14px'              },              attrs: {                  id: 'boo'              },              domProps: {                  innerHTML: 'Hello Vue!'              }          })      }  })    let app = new Vue({      el: '#app'  })</code></pre>    <p>最终生成的DOM,将会带一些属性和内容的 div 元素,如下图所示:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/c4e29c57fa6e4ea34735fdc5c7bcc9d4.png"></p>    <p>第三个参数:{String | Array}</p>    <p>createElement 还有第三个参数,这个参数是可选的,可以给其传一个 String 或 Array 。比如下面这个小示例:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><div id="app">      <custom-element></custom-element>  </div>    Vue.component('custom-element', {      render: function (createElement) {          var self = this            return createElement(              'div', // 第一个参数是一个简单的HTML标签字符 “必选”              {                  class: {                      title: true                  },                  style: {                      border: '1px solid',                      padding: '10px'                  }              }, // 第二个参数是一个包含模板相关属性的数据对象 “可选”              [                  createElement('h1', 'Hello Vue!'),                  createElement('p', '开始学习Vue!')              ] // 第三个参数是传了多个子元素的一个数组 “可选”          )      }  })    let app = new Vue({      el: '#app'  })</code></pre>    <p>最终的效果如下:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/cc4b94de64e4078b5d780cc30a215714.png"></p>    <p>其实从上面这几个小例来看,不难发现,以往我们使用 Vue.component() 创建组件的方式,都可以用 render 函数配合 createElement 来完成。你也会发现,使用 Vue.component() 和 render 各有所长,正如文章开头的一个示例代码,就不适合 Vue.component() 的 template ,而使用 render 更方便。</p>    <p>接下来看一个小示例,看看 template 和 render 方式怎么创建相同效果的一个组件:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><div id="app">      <custom-element></custom-element>  </div>    Vue.component('custom-element', {      template: `<div id="box" :class="{show: show}" @click="handleClick">Hello Vue!</div>`,      data () {          return {              show: true          }      },      methods: {          handleClick: function () {              console.log('Clicked!')          }      }  })</code></pre>    <p>上面 Vue.component() 中的代码换成 render 函数之后,可以这样写:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">Vue.component('custom-element', {      render: function (createElement) {          return createElement('div', {              class: {                  show: this.show              },              attrs: {                  id: 'box'              },              on: {                  click: this.handleClick              }          }, 'Hello Vue!')      },      data () {          return {              show: true          }      },      methods: {          handleClick: function () {              console.log('Clicked!')          }      }  })</code></pre>    <p>最后声明一个Vue实例,并挂载到 id 为 #app 的一个元素上:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">let app = new Vue({      el: '#app'  })</code></pre>    <h3>createElement 解析过程</h3>    <p>简单的来看一下 createElement 解析的过程,这部分需要对JS有一些功底。不然看起来有点蛋疼:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">const SIMPLE_NORMALIZE = 1  const ALWAYS_NORMALIZE = 2    function createElement (context, tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize) {        // 兼容不传data的情况      if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {          normalizationType = children          children = data          data = undefined      }        // 如果alwaysNormalize是true      // 那么normalizationType应该设置为常量ALWAYS_NORMALIZE的值      if (alwaysNormalize) normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE          // 调用_createElement创建虚拟节点          return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)      }        function _createElement (context, tag, data, children, normalizationType) {          /**          * 如果存在data.__ob__,说明data是被Observer观察的数据          * 不能用作虚拟节点的data          * 需要抛出警告,并返回一个空节点          *           * 被监控的data不能被用作vnode渲染的数据的原因是:          * data在vnode渲染过程中可能会被改变,这样会触发监控,导致不符合预期的操作          */          if (data && data.__ob__) {              process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(              `Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +              'Always create fresh vnode data objects in each render!',              context              )              return createEmptyVNode()          }            // 当组件的is属性被设置为一个falsy的值          // Vue将不会知道要把这个组件渲染成什么          // 所以渲染一个空节点          if (!tag) {              return createEmptyVNode()          }            // 作用域插槽          if (Array.isArray(children) && typeof children[0] === 'function') {              data = data || {}              data.scopedSlots = { default: children[0] }              children.length = 0          }            // 根据normalizationType的值,选择不同的处理方法          if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {              children = normalizeChildren(children)          } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {              children = simpleNormalizeChildren(children)          }          let vnode, ns            // 如果标签名是字符串类型          if (typeof tag === 'string') {              let Ctor              // 获取标签名的命名空间              ns = config.getTagNamespace(tag)                // 判断是否为保留标签              if (config.isReservedTag(tag)) {                  // 如果是保留标签,就创建一个这样的vnode                  vnode = new VNode(                      config.parsePlatformTagName(tag), data, children,                      undefined, undefined, context                  )                    // 如果不是保留标签,那么我们将尝试从vm的components上查找是否有这个标签的定义              } else if ((Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {                  // 如果找到了这个标签的定义,就以此创建虚拟组件节点                  vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)              } else {                  // 兜底方案,正常创建一个vnode                  vnode = new VNode(                      tag, data, children,                      undefined, undefined, context                  )              }            // 当tag不是字符串的时候,我们认为tag是组件的构造类          // 所以直接创建          } else {              vnode = createComponent(tag, data, context, children)          }            // 如果有vnode          if (vnode) {              // 如果有namespace,就应用下namespace,然后返回vnode              if (ns) applyNS(vnode, ns)              return vnode          // 否则,返回一个空节点          } else {              return createEmptyVNode()          }      }  }</code></pre>    <p>简单的梳理了一个流程图,可以参考下</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/4b432e900f616d01e80d07f10d5add01.png"></p>    <p>这部分代码和流程图来自于@JoeRay61的《 <a href="/misc/goto?guid=4959757699319344846" rel="nofollow,noindex">Vue原理解析之Virtual DOM</a> 》一文。</p>    <h2>使用JavaScript代替模板功能</h2>    <p>在使用Vue模板的时候,我们可以在模板中灵活的使用 <a href="/misc/goto?guid=4959757699404746304" rel="nofollow,noindex"> v-if </a> 、 <a href="/misc/goto?guid=4959757699481405684" rel="nofollow,noindex"> v-for </a> 、 <a href="/misc/goto?guid=4959757699565254676" rel="nofollow,noindex"> v-model </a> 和 <a href="/misc/goto?guid=4959757699655126513" rel="nofollow,noindex"> <slot> </a> 之类的。但在 render 函数中是没有提供专用的API。如果在 render 使用这些,需要使用原生的JavaScript来实现。</p>    <h3>v-if 和 v-for</h3>    <p>在 render 函数中可以使用 if/else 和 map 来实现 template 中的 v-if 和 v-for 。</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><ul v-if="items.length">      <li v-for="item in items">{{ item }}</li>  </ul>  <p v-else>No items found.</p></code></pre>    <p>换成 render 函数,可以这样写:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">Vue.component('item-list',{      props: ['items'],      render: function (createElement) {          if (this.items.length) {              return createElement('ul', this.items.map((item) => {                  return createElement('item')              }))          } else {              return createElement('p', 'No items found.')          }      }  })    <div id="app">      <item-list :items="items"></item-list>  </div>    let app = new Vue({      el: '#app',      data () {          return {              items: ['大漠', 'W3cplus', 'blog']          }      }  })</code></pre>    <p>得到的效果如下:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/1e0fcb93ea570c1d2e2767b5af020763.gif"></p>    <h3>v-model</h3>    <p>render 函数中也没有与 v-model 相应的API,如果要实现 v-model 类似的功能,同样需要使用原生JavaScript来实现。</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><div id="app">      <el-input :name="name" @input="val => name = val"></el-input>  </div>    Vue.component('el-input', {      render: function (createElement) {          var self = this          return createElement('input', {              domProps: {                  value: self.name              },              on: {                  input: function (event) {                      self.$emit('input', event.target.value)                  }              }          })      },      props: {          name: String      }  })    let app = new Vue({      el: '#app',      data () {          return {              name: '大漠'          }      }  })</code></pre>    <p>刷新你的浏览器,可以看到效果如下:</p>    <p><img src="https://simg.open-open.com/show/83a15b21ff3216c5773aad10ffb1a6e5.png"></p>    <p>这就是深入底层要付出的,尽管麻烦了一些,但相对于 v-model 来说,你可以更灵活地控制。</p>    <h3>插槽</h3>    <p>你可以从 this.$slots 获取VNodes列表中的静态内容:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">render: function (createElement) {      // 相当于 `<div><slot></slot></div>`      return createElement('div', this.$slots.default)  }</code></pre>    <p>还可以从 this.$scopedSlots 中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回VNodes:</p>    <pre>  <code class="language-javascript">props: ['message'],  render: function (createElement) {      // `<div><slot :text="message"></slot></div>`      return createElement('div', [          this.$scopedSlots.default({              text: this.message          })      ])  }</code></pre>    <p>如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用VNode数据中的 scopedSlots 域:</p>    <pre>  <code class="language-javascript"><div id="app">      <custom-ele></custom-ele>  </div>    Vue.component('custom-ele', {      render: function (createElement) {          return createElement('div', [              createElement('child', {                  scopedSlots: {                      default: function (props) {                          return [                              createElement('span', 'From Parent Component'),                              createElement('span', props.text)                          ]                      }                  }              })          ])      }  })    Vue.component('child', {      render: function (createElement) {          return createElement('strong', this.$scopedSlots.default({              text: 'This is Child Component'          }))      }  })    let app = new Vue({      el: '#app'  })</code></pre>    <h2>JSX</h2>    <p>如果写习惯了 template ,然后要用 render 函数来写,一定会感觉好痛苦,特别是面对复杂的组件的时候。不过我们在Vue中使用JSX可以让我们回到更接近于模板的语法上。</p>    <pre>  <code class="language-javascript">import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'    new Vue({      el: '#demo',      render: function (h) {          return (              <AnchoredHeading level={1}>                  <span>Hello</span> world!              </AnchoredHeading>          )      }  })</code></pre>    <p>将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在应用中会触发报错。</p>    <h2>总结</h2>    <p>回过头来看,Vue中的渲染核心关键的几步流程还是非常清晰的:</p>    <ul>     <li>new Vue ,执行初始化</li>     <li>挂载 $mount 方法,通过自定义 render 方法、 template 、 el 等生成 render 函数</li>     <li>通过 Watcher 监听数据的变化</li>     <li>当数据发生变化时, render 函数执行生成VNode对象</li>     <li>通过 patch 方法,对比新旧VNode对象,通过DOM Diff算法,添加、修改、删除真正的DOM元素</li>    </ul>    <p>至此,整个 new Vue 的渲染过程完毕。</p>    <p>而这篇文章,主要把精力集中在 render 函数这一部分。学习了怎么用 render 函数来创建组件,以及了解了其中 createElement 。</p>    <p>最后要说的是,上文虽然以学习 render 函数,但文中涉及了Vue不少的知识点,也有点零乱。初学者自己根据自己获取所要的知识点。由于本人也是初涉Vue相关的知识点,如果文章中有不对之处,烦请路过的大神拍正。</p>    <p> </p>    <p>来自:https://www.w3cplus.com/vue/vue-render-function.html</p>    <p> </p>