最近很火的 Safe Area 到底是什么
jueyue123
7年前
<p>iOS 7 之后苹果给 UIViewController 引入了 topLayoutGuide 和 bottomLayoutGuide 两个属性来描述不希望被透明的状态栏或者导航栏遮挡的最高位置(status bar, navigation bar, toolbar, tab bar 等)。这个属性的值是一个 length 属性( topLayoutGuide.length)。 这个值可能由当前的 ViewController 或者 NavigationController 或者 TabbarController 决定。</p> <ul> <li> <p>一个独立的ViewController,不包含于任何其他的ViewController。如果状态栏可见,topLayoutGuide表示状态栏的底部,否则表示这个ViewController的上边缘。</p> </li> <li> <p>包含于其他ViewController的ViewController不对这个属性起决定作用,而是由容器ViewController决定这个属性的含义:</p> </li> </ul> <ul> <li> <p>如果导航栏(Navigation Bar)可见,topLayoutGuide表示导航栏的底部。</p> </li> <li> <p>如果状态栏可见,topLayoutGuide表示状态栏的底部。</p> </li> <li> <p>如果都不可见,表示ViewController的上边缘。</p> </li> <li> <p>这部分还比较好理解,总之是屏幕上方任何遮挡内容的栏的最底部。</p> </li> </ul> <p>iOS 11 开始弃用了这两个属性, 并且引入了 Safe Area 这个概念。苹果建议: <strong>不要把 Control 放在 Safe Area 之外的地方</strong></p> <pre> <code class="language-objectivec">// These objects may be used as layout items in the NSLayoutConstraint API @available(iOS, introduced: 7.0, deprecated: 11.0) open var topLayoutGuide: UILayoutSupport { get } @available(iOS, introduced: 7.0, deprecated: 11.0) open var bottomLayoutGuide: UILayoutSupport { get }</code></pre> <p>今天, 来研究一下 iOS 11 中新引入的这个 API。</p> <p>UIView 中的 safe area</p> <p>iOS 11 中 UIViewController 的 topLayoutGuide 和 bottonLayoutGuide 两个属性被 UIView 中的 safe area 替代了。</p> <pre> <code class="language-objectivec">@available(iOS 11.0, *) open var safeAreaInsets: UIEdgeInsets { get } @available(iOS 11.0, *) open func safeAreaInsetsDidChange()</code></pre> <p>safeAreaInsets</p> <p>这个属性表示相对于屏幕四个边的间距, 而不仅仅是顶部还有底部。这么说好像没有什么感觉, 我们来看一看这个东西分别在 iPhone X 和 iPhone 8 中是什么样的吧!</p> <p>什么都没有做, 只是新建了一个工程然后在 Main.storyboard 中的 UIViewController 中拖了一个橙色的 View 并且设置约束为:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/f24ce8bc208e743166cb6954148eaefc.jpg"></p> <p>在 ViewController.swift 的 viewDidLoad 中打印</p> <pre> <code class="language-objectivec">override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() print(view.safeAreaInsets) } // 无论是iPhone 8 还是 iPhone X 输出结果均为 // UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 0.0)</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/411d541bb05c39a8b9917e4ab1166fa5.jpg"></p> <p>iPhone 8 VS iPhone X Safe Area (竖屏)</p> <p><img src="https://simg.open-open.com/show/92c0a48b8ab41cdcb96af02166069430.jpg"></p> <p>iPhone 8 VS iPhone X Safe Area (横屏)</p> <p>这样对比可以看出, iPhone X 同时具有上下, 还有左右的 Safe Area。</p> <p>**再来看这个例子: ** 拖两个自定义的 View, 这个 View 上有一个 显示很多字的Label。然后设置这两个 View 的约束分别是:</p> <pre> <code class="language-objectivec">let view1 = MyView() let view2 = MyView() view.addSubview(view1) view.addSubview(view2) let screenW = UIScreen.main.bounds.size.width let screenH = UIScreen.main.bounds.size.height view1.frame = CGRect( x: 0, y: 0, width:screenW, height: 200) view2.frame = CGRect( x: 0, y: screenH - 200, width:screenW, height: 200)</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/61e26950e8e2d86305c3acae5b3562de.jpg"></p> <p>可以看出来, 子视图被顶部的刘海以及底部的 home 指示区挡住了。我们可以使用 frame 布局或者 auto layout 来优化这个地方:</p> <pre> <code class="language-objectivec">let insets = UIApplication.shared.delegate?.window??.safeAreaInsets ?? UIEdgeInsets.zero view1.frame = CGRect( x: insets.left, y: insets.top, width:view.bounds.width - insets.left - insets.right, height: 200) view2.frame = CGRect( x: insets.left, y: screenH - insets.bottom - 200, width:view.bounds.width - insets.left - insets.right, height: 200)</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/6bf0ff4e7dc9e252f05797442c470592.jpg"></p> <p>这样起来好多了, 还有另外一个更好的办法是直接在自定义的 View 中修改 Label 的布局:</p> <pre> <code class="language-objectivec">override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() if #available(iOS 11.0, *) { label.frame = safeAreaLayoutGuide.layoutFrame } }</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/f8f5495ee9ef8be5795253a227222504.jpg"></p> <p>这样, 不仅仅是在 ViewController 中能够使用 safe area 了。</p> <p>UIViewController 中的 safe area</p> <p>在 iOS 11 中 UIViewController 有一个新的属性</p> <pre> <code class="language-objectivec">@available(iOS 11.0, *) open var additionalSafeAreaInsets: UIEdgeInsets</code></pre> <p>当 view controller 的子视图覆盖了嵌入的子 view controller 的视图的时候。比如说, 当 UINavigationController 和 UITabbarController 中的 bar 是半透明(translucent) 状态的时候, 就有 additionalSafeAreaInsets</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/e42761a24bc27c309b1a6897a46ae92f.jpg"></p> <p>自定义的 View 上面的 label 布局兼容了 safe area。</p> <pre> <code class="language-objectivec">// UIView @available(iOS 11.0, *) open func safeAreaInsetsDidChange() //UIViewController @available(iOS 11.0, *) open func viewSafeAreaInsetsDidChange()</code></pre> <p>这两个方法分别是 UIView 和 UIViewController 的 safe area insets 发生改变时调用的方法,如果需要做一些处理,可以重写这个方法。有点类似于 KVO 的意思。</p> <p>模拟 iPhone X 的 safe area</p> <p>额外的 safe area insets 也能用来测试你的 app 是否支持 iPhone X。在没有 iPhone X 也不方便使用模拟器的时候, 这个还是很有用的。</p> <pre> <code class="language-objectivec">//竖屏 additionalSafeAreaInsets.top = 24.0 additionalSafeAreaInsets.bottom = 34.0 //竖屏, status bar 隐藏 additionalSafeAreaInsets.top = 44.0 additionalSafeAreaInsets.bottom = 34.0 //横屏 additionalSafeAreaInsets.left = 44.0 additionalSafeAreaInsets.bottom = 21.0 additionalSafeAreaInsets.right = 44.0</code></pre> <p>UIScrollView 中的 safe area</p> <p>在 scroll view 上加一个 label。设置scroll 的约束为:</p> <pre> <code class="language-objectivec">scrollView.snp.makeConstraints { (make) in make.edges.equalToSuperview() }</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/a9070c2a69da38bd9c81352aa637707e.jpg"></p> <p>iOS 7 中引入 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性在 iOS11 中被废弃掉了。取而代之的是 UIScrollView 的 contentInsetAdjustmentBehavior</p> <pre> <code class="language-objectivec">@available(iOS 11.0, *) public enum UIScrollViewContentInsetAdjustmentBehavior : Int { case automatic //default value case scrollableAxes case never case always } @available(iOS 11.0, *) open var contentInsetAdjustmentBehavior: UIScrollViewContentInsetAdjustmentBehavior</code></pre> <p>Content Insets Adjustment Behavior</p> <p>never 不做调整。</p> <p>scrollableAxes content insets 只会针对 scrollview 滚动方向做调整。</p> <p>always content insets 会针对两个方向都做调整。</p> <p>automatic 这是默认值。当下面的条件满足时, 它跟 always 是一个意思</p> <ul> <li> <p>能够水平滚动,不能垂直滚动</p> </li> <li> <p>scroll view 是 当前 view controller 的第一个视图</p> </li> <li> <p>这个controller 是被navigation controller 或者 tab bar controller 管理的</p> </li> <li> <p>automaticallyAdjustsScrollViewInsets 为 true</p> </li> </ul> <p>在其他情况下 automoatc 跟 scrollableAxes 一样</p> <p>Adjusted Content Insets</p> <p>iOS 11 中 UIScrollView 新加了一个属性: adjustedContentInset</p> <pre> <code class="language-objectivec">@available(iOS 11.0, *) open var adjustedContentInset: UIEdgeInsets { get }</code></pre> <p>adjustedContentInset 和 contentInset 之间有什么区别呢?</p> <p>在同时有 navigation 和 tab bar 的 view controller 中添加一个 scrollview 然后分别打印两个值:</p> <pre> <code class="language-objectivec">//iOS 10 //contentInset = UIEdgeInsets(top: 64.0, left: 0.0, bottom: 49.0, right: 0.0) //iOS 11 //contentInset = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 0.0) //adjustedContentInset = UIEdgeInsets(top: 64.0, left: 0.0, bottom: 49.0, right: 0.0)</code></pre> <p>然后再设置:</p> <pre> <code class="language-objectivec">// 给 scroll view 的四个方向都加 10 的间距 scrollView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 10, left: 10, bottom: 10, right: 10)</code></pre> <p>打印:</p> <pre> <code class="language-objectivec">//iOS 10 //contentInset = UIEdgeInsets(top: 74.0, left: 10.0, bottom: 59.0, right: 10.0) //iOS 11 //contentInset = UIEdgeInsets(top: 10.0, left: 10.0, bottom: 10.0, right: 10.0) //adjustedContentInset = UIEdgeInsets(top: 74.0, left: 10.0, bottom: 59.0, right: 10.0)</code></pre> <p>由此可见,在 iOS 11 中 scroll view 实际的 content inset 可以通过 adjustedContentInset 获取。这就是说如果你要适配 iOS 10 的话。这一部分的逻辑是不一样的。</p> <p>系统还提供了两个方法来监听这个属性的改变</p> <pre> <code class="language-objectivec">//UIScrollView @available(iOS 11.0, *) open func adjustedContentInsetDidChange() //UIScrollViewDelegate @available(iOS 11.0, *) optional public func scrollViewDidChangeAdjustedContentInset(_ scrollView: UIScrollView)</code></pre> <p>UITableView 中的 safe area</p> <p>我们现在再来看一下 UITableView 中 safe area 的情况。我们先添加一个有自定义 header 以及自定义 cell 的 tableview。设置边框为 self.view 的边框。也就是</p> <pre> <code class="language-objectivec">tableView.snp.makeConstraints { (make) in make.edges.equalToSuperview() }</code></pre> <p>或者</p> <pre> <code class="language-objectivec">tableView.frame = view.bounds</code></pre> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/2f59231528259316114d549ac0d0c2fe.jpg"></p> <p>自定义的 header 上面有一个 lable,自定义的 cell 上面也有一个 label。将屏幕横屏之后会发现,cell 以及 header 的布局均自动留出了 safe area 以外的距离。cell 还是那么大,只是 cell 的 contnt view 留出了相应的距离。这其实是 UITableView 中新引入的属性管理的:</p> <pre> <code class="language-objectivec">@available(iOS 11.0, *) open var insetsContentViewsToSafeArea: Bool</code></pre> <p>insetsContentViewsToSafeArea 的默认值是 true, 将其设置成 no 之后:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/a238533e0abc9356c64b8b85f32c259b.jpg"></p> <p>可以看出来 footer 和 cell 的 content view 的大小跟 cell 的大小相同了。这就是说: 在 iOS 11 下, 并不需要改变 header/footer/cell 的布局, 系统会自动区适配 safe area</p> <p>需要注意的是, Xcode 9 中使用 IB 拖出来的 TableView 默认的边框是 safe area 的。所以实际运行起来 tableview 都是在 safe area 之内的。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/10f2f4bd7e2d42efd4f17b109c4bbcab.gif"></p> <p>UICollectionView 中的 safe area</p> <p>我们在做一个相同的 collection view 来看一下 collection view 中是什么情况:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/a238533e0abc9356c64b8b85f32c259b.jpg"></p> <p>这是一个使用了 UICollectionViewFlowLayout 的 collection view。 滑动方向是竖向的。cell 透明, cell 的 content view 是白色的。这些都跟上面 table view 一样。header(UICollectionReusableView) 没有 content view 的概念, 所以给其自身设置了红色的背景。</p> <p>从截图上可以看出来, collection view 并没有默认给 header cell footer 添加safe area 的间距。能够将布局调整到合适的情况的方法只有将 header/ footer / cell 的子视图跟其 safe area 关联起来。跟 IB 中拖 table view 一个道理。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/67241f26974f44432bbc76f14095b05e.jpg"></p> <p>现在我们再试试把布局调整成更像 collection view 那样:</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/b0f3c11de61d156b6a7f6d25148ccc54.jpg"></p> <p>截图上可以看出来横屏下, 左右两边的 cell 都被刘海挡住了。这种情况下, 我们可以通过修改 section insets 来适配 safe area 来解决这个问题。但是再 iOS 11 中, UICollectionViewFlowLayout 提供了一个新的属性 sectionInsetReference 来帮你做这件事情。</p> <pre> <code class="language-objectivec">@available(iOS 11.0, *) public enum UICollectionViewFlowLayoutSectionInsetReference : Int { case fromContentInset case fromSafeArea case fromLayoutMargins } /// The reference boundary that the section insets will be defined as relative to. Defaults to `.fromContentInset`. /// NOTE: Content inset will always be respected at a minimum. For example, if the sectionInsetReference equals `.fromSafeArea`, but the adjusted content inset is greater that the combination of the safe area and section insets, then section content will be aligned with the content inset instead. @available(iOS 11.0, *) open var sectionInsetReference: UICollectionViewFlowLayoutSectionInsetReference</code></pre> <p>可以看出来,系统默认是使用 .fromContentInset 我们再分别修改, 看具体会是什么样子的。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/58ba3f90b517997e36bf80ce0d574412.jpg"></p> <p>fromSafeArea</p> <p>这种情况下 section content insets 等于原来的大小加上 safe area insets 的大小。</p> <p>跟使用 .fromLayoutMargins 相似使用这个属性 colection view 的 layout margins 会被添加到 section content insets 上面。</p> <p style="text-align:center"><img src="https://simg.open-open.com/show/58ba3f90b517997e36bf80ce0d574412.jpg"></p> <p>IB 中的 Safe Area</p> <p>前面的例子都说的是用代码布局要实现的部分。但是很多人都还是习惯用 Interface Builder 来写 UI 界面。苹果在 WWDC 2107 Session 412 中提到: <strong>Storyboards 中的 safe area 是向下兼容的</strong> 也就是说, 即使在 iOS10 及以下的 target 中,也可以使用 safe area 来做布局。 唯一需要做的就是给每个 stroyboard 勾选 Use Safe Area Layout Guide 。实际测试看,应该是 iOS9 以后都只需要这么做。</p> <p>知识点: 在使用 IB 设置约束之后, 注意看相对的是 superview 还是 topLayoutGuide/bottomLayoutGuide, 包括在 Xcode 9 中勾选了 Use Safe Area Layout Guide 之后,默认应该是相对于 safe area 了。</p> <p>总结</p> <ol> <li> <p>在适配 iPhone X 的时候首先是要理解 safe area 是怎么回事。盲目的 if iPhoneX{} 只会给之后的工作代码更多的麻烦。</p> </li> <li> <p>如果只需要适配到 iOS9 之前的 storyboard 都只需要做一件事情。</p> </li> <li> <p>Xcode9 用 IB 可以看得出来, safe area 到处都是了。理解起来很简单。就是系统对每个 View 都添加了 safe area, 这个区域的大小,是否跟 view 的大小相同是系统来决定的。在这个 View 上的布局只需要相对于 safe area 就可以了。每个 View 的 safe area 都可以通过 iOS 11 新增的 API <strong>safeAreaInsets</strong> 或者 <strong>safeAreaLayoutGuide</strong> 获取。</p> </li> <li> <p>对与 UIViewController 来说新增了 <strong>additionalSafeAreaInsets</strong> 这个属性, 用来管理有 tabbar 或者 navigation bar 的情况下额外的情况。</p> </li> <li> <p>对于 UIScrollView, UITableView, UICollectionView 这三个控件来说,系统以及做了大多数的事情。</p> </li> </ol> <ul> <li> <p>scrollView 只需要设置 contentInsetAdjustmentBehavior 就可以很容易的适配带 iPhoneX</p> </li> <li> <p>tableView 只需要在 cell header footer 等设置约束的时候相对于 safe area 来做</p> </li> <li> <p>对 collection view 来说修改 sectionInsetReference 为 .safeArea 就可以做大多数的事情了。</p> </li> </ul> <ol> <li> <p>总的来说, safe area 可以看作是系统在所有的 view 上加了一个虚拟的 view, 这个虚拟的 view 的大小等都是跟 view 的位置等有关的(当然是在 iPhoneX上才有值) 以后在写代码的时候,自定义的控件都尽量针对 safe area 这个虚拟的 view 进行布局 。</p> </li> </ol> <p><a href="/misc/goto?guid=4959755080978417897" rel="nofollow,noindex">文中有些图片都是从这里来的, 很多内容也跟这篇文章差不多</a> 可能需要梯子</p> <p><a href="/misc/goto?guid=4959755081065445244" rel="nofollow,noindex">参考文章</a> 可能需要梯子</p> <ul> <li> <p>作者:CepheusSun,转载请联系作者获得授权。</p> </li> <li> <p>链接: <a href="/misc/goto?guid=4959755081143790742" rel="nofollow,noindex">http://www.jianshu.com/p/63c0b6cc66fd</a></p> </li> </ul> <p> </p> <p>来自:http://www.cocoachina.com/ios/20171024/20899.html</p> <p> </p>